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本帖最后由 amgo 于 2023-6-27 22:31 编辑
1.少女坐:V4.0
前置需求:
触发杀戮动作:
扮演女性并从前面打人,每种右手近战武器类型或徒手武器都有可能出现此动画,剑和盾触发它可能有点有趣,但
安装:
在你的 Mod 管理器中下载这个,
运行 Nemesis
一定要运行 Nemesis 并勾选 SnuSnu -我的默认顺序是我的,但我认为这不重要,因为目前只有 1 个其他 mod(我的狗屎 dabbing mod)当前存在涉及 killmoves
Nemesis/虚拟文件系统似乎在 Windows Defender 中有一些问题,在 Windows Defender 中排除它,如果你的 Nemesis 模组有问题,你可能需要清除你的 Nemesis 缓存:打开包含你的模组Nemesis 输出并转到“Data\Nemesis_Engine\cache”删除那里的所有内容,这将取消勾选您勾选的任何 mod,并将 mod 顺序恢复为默认值然后重新运行 Nemesis
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2.践踏:V1.0
前置需求:
说明:
这是我的自定义 stomp killmove 的改进版本,现在它命名为“trample killmove”。此改进版本添加了音效,更改了 fnis 配置并将 killmove 框架更改为 Kaputt,现在 killmove 应该可以正确执行。
如何使用:
安装 Kaputt和相关模组,通过 fnis 或 nemises 安装我的 trample killmove、active esp 和 patch,完成。
下载:
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自从我发现 Skyrim 并加入这个网站的那一天起,一年已经过去了。这也是情人节。
所以这里有一个 mod 来庆祝这一天。
描述:
这个模组在游戏开始时在玩家的物品栏中添加了喊叫声。
运作方式:
你的敌人会被来自天际中最英俊、最有男子气概、最令人向往的男人的意想不到的吻所震惊,以至于他们会……倒地而死,他们所有的希望和梦想都会立即实现。
它适用于任何成年人的男性/女性 PC。
下载:
受黑寡妇启发的 2 个手无寸铁的天际动画的 Killmove 替换器。
前置需求:
吸血鬼领主版
XP32 Maximum Skeleton HKX Addition 最大兼容骨骼
通过两种可选方式将我的新配对 killmove 添加到游戏中
第一个吸血鬼领主需要 modHumanoid Vampire Lords
或其他添加XP32 人形骨架的h2h 的第二个用
这个替换所有h2h 第三人称 killmoves动画片如果你是一些 DAR 向导,只能为吸血鬼合并这个动画,我会用你的编辑更新 h2h 版本,并且很乐意分享这个特定 mod的 25% dp没有 dar 支持 killmoves 战斗 mods 将被现代化,而killmoves停留在 2011 年.....
度娘链接:
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7.剑心拔刀斩升级版:V1.01 原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85650
前置需求:
描述:
这是我的旧武士 killmvoe mod 的改进版本,这个加号版本添加了武器护套部分动画、开盖选项、武器斜线/敌人坠落声音,并与 Kaputt 一起工作,这意味着这个 killmove 不会取代任何现有的 vanilla skyrim killmove。如何工作:
2.使用模组管理器工具下载并安装此模组,例如:Mo2/Nmm,我的 SKP 包含自定义 kaputt 配置文件,在 kaputt 之后加载我的 samurai killmove 模组,所以我的自定义 kaputt 配置文件(“kaputt.json”和“vanilla. json") 将覆盖 kaputt 之一。来自 kaputt 和 SKMP(“Samurai Killmove Plus”)的活跃关联 esp。
3.运行 Fnis 或 Nemesis。
4.当你进入游戏时,按“f6”打开kaputt配置菜单,在动画列表中你会发现我的武士killmvoe和其他香草killmove,你可以测试任何killmoves是否正常工作,当你关闭时到任何npc并单击要测试的killmove id,如果相关标签(条件)匹配/满足,它将立即与npc一起执行killmove动画,如果它没有任何奇怪的情况,它应该可以工作一般场景也是如此。如果您只想玩特定的杀戮动作,您可以添加自定义标签来安排您的杀戮动作列表。有关更多详细设置和信息,请查看 Kaputt mod 页面。
笔记:
出鞘部分需要特定的武士武器才能正常使用,因为出鞘动画是使用相关武器刀鞘模型绑定来创建的,我可能会在以后添加其他武士武器支持。
当killmove开始播放时,它会在角色左手添加刀鞘animoject,我使用的默认武士刀刀鞘来自“Akaviri Follower Reiko Redux”和“Blades Samurai”,ReikoRedux似乎已经无法从nexus下载,但你可以尝试其他武士的类似武器,比如 mod,我不知道如何让 killmove 执行“武器出鞘”动画事件,它们在一般动画中工作正常但不适用于 km 动画,关键帧也永远不会在 killmove 中的武器节点上工作,
SKP也有无鞘版本,killmove被砍掉了鞘部分,所以你不用担心你的武器不适合刀鞘。
默认情况下,我为想要使用自己的武器和刀鞘玩 KMP 的高级用户留下了两个额外的动画对象插槽(myscb1,myscb2),因此您只需将同名 nif 替换为您的武器刀鞘,附加到“AnimobjectL” ,那就应该做到让你把玩你定制的刀鞘了。
配置:bsmr = Blades Samurai Armor 和 Kimonos 的默认插槽匹配 Reiko = ReikoRedux 的默认插槽匹配 dcp = 斩首 nos = 无鞘 scb1 = 自定义刀鞘 aminoject 的附加插槽 scb2 = 自定义刀鞘 aminoject 的附加插槽
度娘:
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