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[求助咨询] 独立种族与高模脸是否兼容

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姬柊雪菜

发表于 2023-5-21 22:10:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天试了两个独立种族,一个是maya,另一个是kasumi,两个种族都没有办法使用高模脸的无缝皮肤。
普通的捏脸没有特别好看的,但是脖子缝隙可以用高模修复,独立种族非常好看,但是脖子有缝隙。
好难取舍啊,有什么方法让这两个mod兼容吗
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发表于 2023-5-22 13:02:21 | 显示全部楼层
需要根据种族头模再做一个无缝的脸模,还要根据种族贴图做一套无缝图层的贴图,然后做一个esp调用高模的脚本给指定NPC换脸模和加无缝图层,我没研究过怎么做高模里那种无缝脸模,所以也做不了兼容补丁。另外我只用高模作者的骨骼mod不用高模mod,脖子正常也没缝隙,稍微有一点模型拼接的色差而已,只有一些高跟会有点缝隙的问题,像Maya那种贴图本身匹配就不错加上直接套用人类种族骨骼身形的,脖子色差也不明显,其它私货种族多数都有贴图、材质参数或者身形匹配问题
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 楼主| 发表于 2023-5-22 16:13:13 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2023-5-22 13:02
需要根据种族头模再做一个无缝的脸模,还要根据种族贴图做一套无缝图层的贴图,然后做一个esp调用高模的脚 ...

我查了一下maya种族的文件,好像这种独立种族,身体的贴图是直接套用原版人物的。
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发表于 2023-5-22 17:28:18 | 显示全部楼层
xi165127695 发表于 2023-5-22 16:13
我查了一下maya种族的文件,好像这种独立种族,身体的贴图是直接套用原版人物的。

maya种族用的是独立贴图,但也是特制的CBBE贴图,你可以对比一下maya文件夹和basehumanfemale文件夹里的贴图文件。maya种族正常不和人类种族共用身体贴图,只共用身形,但maya可以用人类种族的身体,所以可以maya的头加“原版”身子,但那样脖子色差肯定非常明显
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发表于 2023-5-23 17:17:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 vesslan666 于 2023-5-23 17:20 编辑

这是没冲突的,因为独立种族都是自己的皮肤。我和你的前置应该都一样(CBBE,高模头,高模裂缝修复补丁,如果你用的是N网的maya,按照步骤来一定要用looksmenu的补丁,然后加载皮肤贴图和脸部贴图,最开始要输入一次player.setrace mayarace,默认皮肤贴图不用Darker Skin替换的话应该很亮基本看不出色差和缝隙,我是替换了暗皮肤和加了汗湿贴图并且稍微调了下肤色,在室外完全不会看见色差和裂缝,室内除非你非常仔细看,辐射想完全消除色差只能自己修改,不然即使高模修复,也只是加蒙皮变模糊,除非用别人的一套美化。


屏幕截图(1169).jpg
屏幕截图(1168).jpg
屏幕截图(1167).jpg
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