References:0
MOD已转为esl,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“功能【我是真吃】Real Eat Package - AI Package for Poisoned Apples V2.5”,
右边把“RealEatPackage.esp”和“FoodPots.esp”排到自家改变NPC的AI类MOD/或者AI大修之前(作者说的)
不过九尾初步测试时候是置底的,咱按自家的玩法先试;
无需刷复仇女神。
MOD简介
原版老滚有两类NPC,一类是会吃喝的NPC,另一类则不会;
后者你挂机一年,他都掏不出来半点食物;
至于前者,他们手上的半截面包能啃到B社倒闭,他们都是演的!
如果打了MOD,那就不一定了,这个MOD就可以让NPC真的吃下去;
所以作者说该MOD部分复刻了上古卷轴4湮灭的NPC饮食系统(玩过的也许记得黑暗兄弟会的毒苹果);
在效果全激活的情况下,具有AI饮食功能的NPC会遵循以下通用规则:
1、NPC会在他们设定好的用餐地点找到食物并拿起其中一个,真正吃下去;
2、NPC不会抢走玩家以外其他NPC的食物;
3、当NPC自己的物品栏中有食物时,他们会优先吃自己包包里的;
4、如果自己包包里吃完了,他们会在自家设定好的用餐范围内寻找(面板)食物,或者装有食物的容器,并拿一个离自己最近的;
5、吃下去的食物效果会实时体现在NPC身上,比如回血,回体,加快恢复速度等等;
如果吞下去的食物有毒(这个MOD添加了一批),则会受到毒物侵害;
6、当NPC找不到任何可用食物的时候,他们也会播放进食动画,但没有能真正吃下去的东西了;
MOD仅在N网LE板块有,咱先转成了SE,再试着用“ESLify Everything”转为了esl,测了下基本功能;
确实碰到了一些问题,具体看后面说明;
汉化简介
词条数:算上脚本,大概100多(日文);这是九尾在9DM功能类板块的第四十六个资源帖(第一个是“上古卷轴4开锁小游戏大修”,第二个是“天际学霸”,第三个是“天际学者”,第四个是“天际黄粱梦”,第五个是“天际房产大亨”,第六个是“流浪者之心”,第七个是“芭芭雅嘎与迷宫”,第八个是“萨图里亚之魂-圣诞探索”,第九个是“农场动物扩展+无中生兽”,第十个是“天际三维弹球”,第十一个是“无垠地平线之家+天际三维弹球(无限版)”,第十二个是“冒险家的素描本”,第十三个是“欢乐之盒-寻宝之旅”,第十四个是“九尾手办系列合集!”,第十五个是“诸神之骰及其联动”,第十六个是“极简赌博”,第十七个是“X翼战机”,第十八个是“赌徒天堂”,第十九个是“丐帮擂台大乱斗”,第二十个是“独孤城家具店”,第二十一个是“锻莫载具”,第二十二个是“宝箱游戏”,第二十三个是“成为斯库玛商人”,第二十四个是“斯库玛带你嗨上‘天际’”,第二十五个是“神光之球”,第二十六个是“本能 - 天际动物驯服”,第二十七个是“烟花”,第二十八个是“拿杂物当武器”,第二十九个是“泰姆瑞尔的硬币”,第三十个是“妙趣横生的硬币”,第三十一个是“披甲”,第三十二个是“天际烹饪历险记”,第三十三个是“天际卷轴制作”,第三十四个是“你是一顶帽子!”,第三十五个是“饰板展示大修”,第三十六个是“琉璃”,第三十七个是“天际达人秀”,第三十八个是“猎人的本质”,第三十九个是“九尾自用暴力美学合集”,第四十个是“天际小贩”,第四十一个是“屠龙者马车”,第四十二个是“天际自动导航系统”,第四十三个是“飞雷神之术”,第四十四个是“九尾闲着没事儿给自己添堵合集”,第四十五个是“注射器”)。
MOD包含两个esp
1、RealEatPackage.esp
这个是MOD本体;
2、FoodPots.esp
由于天际并不是为NPC实际消耗食物而设计的,所以在激活MOD的情况下坐吃山空在所难免;
该补丁在旅店和领主房屋内增加了可刷新的食物容器,那样NPC就能从这些容器中拿出食物来享用;
九尾在刚开始测试的时候,在旅馆内是碰到过几次闪退现象的;
并不是刚进去就闪退,而是挂机了一段时间后闪的;
确切原因咱无法判断,也许是咱的时间流逝调太快了,也许是排序不对,也许是转化SE/ESL出了问题,也许就是不适用咱家二周目;
后面咱把“FoodPots.esp”给关了,后面测试就没出现过闪退现象了(哪怕挂机洗澡20分钟,后面测试时候会提);
所以咱盲猜是NPC在吃光自家食物调用补丁添加的食物容器里的东西的时候出了问题;
这2个esp默认都是放在包里的,匹不匹配你们自家环境你们要自己测;
咱家不好用的,你们家不一定不好用;
说点题外话(不想看的可以直接跳下一个标题)
有不少群友问咱,咱的老滚包这么大(截止2023年5月23日发帖是878G)
二周目玩了这么久(截止发帖实际存档时间是1700多小时,2021年10月19号开的二周目,当时容量是200多G),会不会闪退?
如果咱的体感记忆没错,咱的主存档平均每个月闪退不超过5次(这是往多了说的);
而且除了卸载“流亡火山”这一个MOD时候咱清理过这个单esp的脚本(否则读档进不去);
咱全程没有用“ReSaver”工具清理过自家主存档的各种脚本;
只有在安装新MOD/卸载旧MOD的时候,咱才可能碰到比较频繁的闪退情况;
咱并非moder,也不具备ck,程序,做补丁的基础知识,咱能活到现在是有一定客观因素的;
1、咱个人觉得SE时代的MOD本体比LE时代更禁得起折腾;
2、作为现在主流的MOD管理器,MO在装卸MOD方面甩了当年的NMM几百条街,后者真是重装MOD几百次;
3、相比于老滚刚出来的时候,现在大部分人的配置普遍提升,不管是从显卡,内存还是硬盘来说;
4、相比于当年做MOD摸石头过河,现在大部分Moder和整合包作者的水平提升了,这样大家玩到的初始版本本来就比较稳定(只要自己不瞎折腾);
至于主观因素;
1、咱在二周目开局之前(用的是低配设定)关闭了一周目测过的大部分任务类MOD;卸载了类似米哈伊尔等在一周目觉得不太稳定的MOD;
关闭了大部分美化(咱认得的),人口,服装,随从,房屋等自己用不到的MOD;
所以咱的开局压力相对比较低;
2、万年潜行/独行/不学魔法,用的还是当年的笔记本1060enb;
由于底包本身sexlab/卖花/OS仅带框架,所以咱的环境压力也比较低,说得直白一点就是清汤寡水;
3、每次都存新档(目前存档序列号3W9),从不载入自动存档(如果某些情况系统自动存,马上删除),常驻存档不超过5个;
4、装一个MOD测一个MOD卸一个MOD(如果有必要卸载的话);这样容易判断到底是哪个MOD装/卸出了问题;
5、安装新MOD前,咱一般都会通读N网原址的评论和BUG区;
以铜为镜,可以正衣冠;
以史为镜,可以知兴替;
以人为镜,可以明得失;
以他人的死法为镜,可以减少自己嗝屁的几率;
6、做好存档备份(咱基本是一个任务一存,一个MOD一个备份文件夹,目前二周目的总存档备份约150G);
碰到解决不了的问题就回档;
咱并不是没死过,而是死完都救回来了(存档进入废弃存档文件夹,然后回档到安装该MOD之前),
所以主存档没有把很明显的致死因素刻进存档里;
7、咱家的二周目并非没有问题,但咱无视了自家一些他人可能无法忍受的非直接致死类(读档直接闪退)问题;
哎嘿~咱,能忍;
由于并不具备专业知识,所以咱说的这些都是主观臆断,个人经验;
咱根据自己的需要对不少MOD进行了转化(比如esm,esl),并把自己测试途中碰到的问题列在帖子里;
但也仅此而已,别家碰到的非剧情类问题,咱一概是不会理的(也不知道咋处理);
玩老滚每个人的系统/本体/MOD环境都不一样;
咱自家的MOD环境都摸不透,走一步看一步的;
你们家好不好用/能不能用/用了会不会死/和XXX兼不兼容/碰到问题(闪退,排序,冲突)该怎么办,关咱der事儿啊~
开局及MCM详解
你现在可以在原版的烹饪器具里制作MOD毒物(都算食物);
为了方便查找,咱在后面都添加上了“REP”(这个MOD“Real Eat Package”的简称)的后缀;
1、毒苹果:每秒10点伤害,持续60秒;
2、摄魂苹果:毒苹果+摄魂陷阱;
3、狂乱胡萝卜:狂乱
4、狂暴番茄:狂乱+移动速度/武器攻击速度提升;
5、恐惧土豆:恐惧+移动速度提升;
6、平静韭葱:平静术;
7、恐惧葫芦:狂乱+恐惧,移动速度提升;
8、沉默卷心菜:每秒损耗1000点法力值,持续60秒;
9、犬根茶:麻痹;
10、奈恩根之茶:隐身;
11、丧钟花酒:移动速度降低;
12、强力黑棘陈酒:昏迷+麻痹20秒,延迟10秒生效;NPC倒地期间可以安全扒窃,等等等等;
(如果NPC倒地不起,作者说控制台选中NPC输入“ForceAV paralysis 0”)
开局会送你两个能力;
1、REP:放置物品:
施放该法术会打开菜单,你把食物存进去(一次最多25个),关闭菜单,食物就会掉在地上;
然后你可以将食物移动到NPC附近,这些食物是特殊的;
2、REP:放置物品幻术:
对NPC丢,他也许会去拿被“REP:放置物品”丢下来的食物(根据规则的优先级);
用法后面再说;
1、“REP MOD”是否激活:
关闭则全系统禁用;
2、REP饮食模式适用范围(三选一)
2.1、全体生效:
用REP的饮食模式替换原版AI模式。全天际拥有饮食AI的NPC将会开始真正进食。
2.2、仅限黑暗兄弟会的任务目标:
仅限黑暗兄弟会的任务目标应用REP模式,其余NPC维持默认饮食模式。
(该MOD是致敬四代游戏的黑暗兄弟会任务用毒苹果来毒死NPC的,MOD会给大部分需要暗杀的NPC添加饮食模式)
2.3、仅限REP任务
仅限MCM菜单右边的对象应用REP饮食模式。所有NPC在正常状态下均维持默认饮食模式。
3、使用REP的烹饪食谱
在烹饪配方中显示/隐藏REP添加的有毒料理;
4.1、敌对阵营的AI饮食任务
当你进入副本(内部)或营地(外部)时,MOD会向一些NPC分配饮食模式(并不是所有NPC);
他们会在用餐的时候吃吃喝喝,那你就可以用毒物嫩死他们;
NPC有自己的饮食规律,他们会在设定框架内随机挑一个时间(持续一小时),每个人的进食次数也不同(有人一天一顿,有人两顿三顿);
具体如下:
早餐:6,7,8点;
午餐:11,12,13点;
晚餐:18,19,20点;
夜宵:0,2点;
你光用“REP:放置物品”法术即可吸引敌人,而无需“REP:放置物品幻术”;
如果后者被抵抗,那该敌人就不具备MOD分配的饮食模式,你就不用浪费时间了;
野兽(生物)/吸血鬼/亡灵不会吃喝;
4.2、任务状态:
停止则该区域内并未激活饮食脚本,反之则在生效状态;
5.1、客栈内的AI饮食任务
当你进入客栈/醉猎户/哈尔嘉工坊时,MOD会向一些NPC分配饮食模式(除了你的随从);
他们会在用餐的时候吃吃喝喝(持续半小时);具体如下:
早餐:8:00~10:30分;
午餐:12点;
晚餐:19:00~22:00
具有MOD饮食模式的NPC可以被“REP:放置物品”和“REP:放置物品幻术”诱导;
部分NPC会在身上没有食物的情况下向旅店老板索取;
如果旅店内有服务员,他们会向没有食物的NPC提供食物;
MOD会在旅店/醉猎户/哈尔嘉工坊给NPC添加对话“让我请你吃一顿”;然后你就可以给NPC食物或饮料了,他们会立刻食用;
如果你给的是好东西,经过多轮请客,NPC会把你当成朋友;
你的口才熟练度越高,这个过程就越快;
但如果你给他们的是毒物(掉血的那种),NPC就会讨厌你;
如果NPC给你嫩死了,守卫就会跑来抓你;
5.2、任务状态:
停止则该区域内并未激活饮食脚本,反之则在生效状态;
官网列出的兼容性
作者说原本会吃(用的是原版饮食AI)的基本都兼容,如果有添加食物的MOD,只要被标记为“食物类”(带关键字),系统也会认,不用安装补丁;
不过如果你安装了Immersive Citizens - AI Overhaul (ICAIO)
这MOD并未添加原版饮食AI,所以该MOD覆盖的NPC不会生效,除非你在那个MOD的MCM里将其禁用;
官网列出的已知问题
1、当NPC在MOD的影响下拿起食物进食时,无论你离得多远,都能听到拾取食物和进食的音效;
(比如啃面包的声音,喝酒的声音,咱是觉得挺好的,至少知道MOD生效了)
2、如果有食物算任务物品,NPC也会吃掉(比如佛克瑞斯的啥啥啥原版任务,作者说的,咱是记不清了);
如果你在玩不熟悉流程的MOD,推荐暂时关闭此系统,免得任务物品被吃了;
3、敌对阵营的分配AI任务有时候会失活,你需要远离该处重新进去(可以看MCM菜单有没有激活任务);
4、偶尔明明物品栏中有食物,NPC也不会吃掉;
5、如果有其他饮食动画MOD,NPC也可能随机播放动画(但实际不会消耗食物)
只有轮到MOD的脚本(设定的饮食时间),才会生效;
开始实测,先测请客
先请尼克吃毒土豆;
不愧是合成人,没想到吃得津津有味。。。。。
再请派普喝茶,没想到倒地10秒后也很满意。。。。。
钻石城的惹不起啊~~~
最后请贝尔法斯特吃毒苹果,这下反应对了~
根据词条,左上角一共会弹4种反应,有可能涨/降/不涨不降好感;
顺便一提,有些NPC会谢绝你的请客,比如奥格那,看来是目睹刚才3波操作有心理阴影了呀;
接着测旅店内的NPC自律
看右下角,如果旅店任务激活,说明这片区域是生效的;
咱以原版哈尔嘉的侄女为测试对象;
最开始她包包里有烤山羊和一瓶酒;
由于咱目前的时间流速是1:1,那等NPC吃饭要等死人的;
所以咱用“set timescale to 200”暂时调快了200倍;
烤山羊没了,不知去哪扒拉了3份熟山羊;
3份变1份了;
肉都啃完了;
现在左下角桌上还是有瓶酒的;
等咱挂机洗完澡回来(20分钟左右),她包包里吃的也没了,喝的也没了,桌上的酒也没了;
看来自律吃东西,领东西,搜刮东西都生效了;
接着测试NPC会不会吃你放在她包包里的东西;
为了精准测试,咱把该区域NPC身上的所有其他食物都偷走了;
再塞上“狂乱胡萝卜”;
这样他们要吃,只会吃你塞的食物;
开始砍人咯;
赶快放个帝王之嘤冷静一下,扒拉一看,狂乱胡萝卜是吃下去了;
另一个又中招了;
所以作者说,如果你想让NPC吃你准备好的食物,有3种手段:
1、将你准备好的食物放进他们的包包里(最为推荐);
2、将食物放在附近容器中(第二推荐);
3、将食物放在NPC附近或他们进食的地方(效果受限,你可能还需要配合2个MOD法术);
像咱上面偷光NPC的其他选项,目前看是最有效的;
继续测副本内的NPC自律
咱试成了一次,试失败了一次;
在主楼列出的是试成的,选的是“卓德克据点”(弃誓者营地);
但也会在帖子3楼列出失败的,以供参考;
进入副本MCM右下角可以看出激活了;
给所有NPC加上毒苹果,时间流速调200,游戏难度调非常简单;
最后证明,左边那个是假吃,右边那个是真吃;
死了一个砍柴的;
老大也死了,老远就能听到副本清空的音效;
剩下的挂机了好久,都没反应;
然后用MOD送的“放置物品幻术”一测,抵抗,这类“天生就不会吃”的NPC,MOD是无法赋予他们饮食AI的;
如果你退出副本再进,会发现MCM的检测处于停止状态,那你等再久也没用,会吃的已经都被你毒死了;
作者说副本内能吃的敌人会自动辨识你“放置物品”法术丢出来的物品,而无需再用幻术强制一下;
实测下来,咱感觉打副本不怎么好用,因为受限于原版框架,并不是所有敌人都会吃;
而且要挂机等好久,有的怪一天就吃一顿(N网作者在官网演示的视频,他等了2个小时);
这只是让你家“玩死怪的1000种方法”+了1;
毕竟,扒窃放毒药是你主动毒死怪;而怪吃东西是他们“主动”毒死自己,性质完全不一样;
咱觉得意思意思,有就行了;
最后测两个法术
这次咱准备测试下MOD送的两个法术;
MCM里全体生效的原日文备注是:
食事AIのテンプレートをREPの挙動に置き換えます。スカイリム全土の食事AIを持つNPCが実際に食事を行うようになります。
所以理论上拥有饮食AI的应该都是实际吃东西的;
这两个法术的实际作用为:
为物品添加标记(放置物品法术),
从而让指定的NPC觉得这东西就是他家的(幻术法术);
单次最多放25个食物;
如果你放多了,超出的那部分会退回你的包包里,看左边提示;
结果钻石城是失效的,他们压根不吃;
赛博朋克也不吃;
英灵殿的也不吃;
虽然咱听说进了英灵殿可以胡吃海喝,但实际所有英雄身上连个食物都没有;
至于摆在桌上的,那都是摆拍。。。。。
九尾无意间发现了天际最大的传销组织。。。。。。
咱去了众王之殿,结果一众人还是不吃;
咱仔细想了想,NPC不仅要具有原版进食AI,还必须在设定好的范围内进食;
由于这些都是流放领主,他们原本应该在自家吃饭,所以背井离乡就绝食了,也合理;
然后咱去民居瞅了瞅,去的是裂谷城铁匠家;
你肿么不吃捏?
你肿么不吃捏?!
你肿么不吃捏?!!!
喵了个咪的九尾真是被你们急死了啦,你们不吃,九尾自己吃!
(毒苹果*100)
咳咳。。。。
其实在原版民居是吃的;
但NPC最优先的是吃自己包包里的东西;
包包里没了,他会先在自家翻箱倒柜,咱就亲眼看见铁匠去橱柜里拿了瓶酒(而居民家里能吃的东西实在太多了,各种桶里都有);
至于你丢在地上的,那是NPC实在没得选才会去拿,而那个时候,九尾已经被急死啦。
后记
咱试着在N网的LE和SE板块搜索“food”关键字,看看有没有能配合这套系统的MOD;
从结论来说,都不甚理想;
SE板块有个致敬滚4的毒苹果(Purification of Skyrim - Immersive Poisoned Apples),
也添加了商人,对话等,但他是通过对话或扒窃直接让NPC使用(而非真正意义上的食用)的;
其他的都没看到负面效用的食物(也可能咱光看的标题所以没找齐);
LE板块有个说是为客栈多加食物的MOD(Rooms And Food),
但N网评论说加太多了,而且除了客栈,其他NPC也会加,说一个猎人身上的食物足够养一支军队;
LE板块还有个加食物的,点赞100多,仅为客栈老板添加熟食,汤,肉,蔬菜和甜点;
效果应该是比较平衡的,但需要用到“ Wrye Bash”工具制作“bashed”补丁,应该是改变了客栈的“分级列表”(LeveledList)了(前面那个未改变分级列表);
也就是说如果你不会自己做补丁(这个必须按自家环境定制,要有一定基础),那这MOD可能不会生效(除非你置底,但以后也会被其他后装的同类MOD覆盖掉);
所以咱的二楼暂且留空,如果以后有合适的再添加附加MOD;
咱的其他汉化作品(功能类):
由于9DM的域名经常变,九尾不可能每次数百个帖子全更新一遍,如果链接失效,就自己站内搜帖子名称,那个不会变
由于九尾不准备在同一个贴内放太多联动,所以咱的前10个功能类联动请参考咱第十个贴:
功能【天际三维弹球】【Skyrim Pinball】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后652KB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=267162&page=1&extra=#pid53560633
第11~20个联动请参考咱第二十个贴:
功能 【独孤城家具店】【Solitude Furniture】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后275MB)绝不仅仅是家具店!这是能将整个天际变成CK的神级MOD!
http://www.9dmgamemod.com/thread-270039-1-1.html
第21~30个联动请参考咱第二十一个贴:
功能 【锻莫载具】【Dwarven Motorcycle and other Vehicles】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后119MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=270108&page=1&extra=#pid54492021
第31~40个联动请参考咱第三十一个贴:
功能【披甲(九尾词条魔改版)】【Alternate Actors】(分流+未授权瞎搞,侵删)(解压后392KB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-273007-1-1.html
第41~50个联动贴看后面:
功能/沉浸【屠龙者马车】【Dragonkiller Cart】(汉化+未授权分流)(解压后65MB)带独立建造系统的多功能马车
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=274840&page=1&extra=#pid55709613
功能【天际自动导航系统】【SkyTrek SE - Skyrim on Autopilot】(汉化+未授权分流)(解压后33MB)快来体验AI天际吧~
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=274953&page=1&extra=#pid55748192
功能/法术【飞雷神之术(九尾词条魔改版)】【Flying Thunder God Jutsu - Teleport Art】(汉化+未授权分流)(解压后460KB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-274993-1-1.html
功能/沉浸 九尾闲着没事儿给自己添堵合集
http://www.9dmgamemod.com/thread-275044-1-1.html
功能【注射器】【Syringe】(汉化+未授权分流)(解压后12MB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-275156-1-1.html
功能/沉浸【睡眠进阶】【Sleeping Expanded - Animations and NPC reactions】(汉化+未授权分流)(解压后19MB)好好欣赏NPC晚上碎觉时候被你吵醒时的反应吧~~~
http://www.9dmgamemod.com/thread-278986-1-1.html
功能/沉浸【可制作的传送装置】【Craftable Teleporters】(汉化+未授权分流)(解压后228KB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=279007&page=1&extra=#pid56128420
功能/沉浸【制作需要使用工具】【Crafting Requires Tools Redone】(汉化+未授权分流)(解压后88KB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-279109-1-1.html
功能【沉浸式毒苹果】【Purification of Skyrim - Immersive Poisoned Apples】(汉化+未授权分流)(解压后24MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=279189&page=1&extra=#pid56202091
第51~60个联动请参考咱第五十一个贴:
功能【酒馆游戏】【Tavern Games - Mini Games in Skyrim】(汉化+未授权分流)(解压后7MB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-279249-1-1.html
功能/装备【幽灵步枪】Ghost Gun(汉化+未授权分流)(解压后23MB)星球大战的带倍率镜狙击枪
http://www.9dmgamemod.com/thread-282166-1-1.html
功能【龙裔艺术馆扩展-探险家协会渔场】【Fish Hatchery Addon for Legacy of the Dragonborn(汉化+未授权分流)(解压后124KB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-288527-1-1.html
第81~90个联动请参考咱第八十一个贴:
佛斯卡联动【重建佛斯卡】【Rebuilding Falskaar】(汉化/转化+未授权分流)(解压后14.2MB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-289911-1-1.html
第91~100个联动请参考咱第九十一个贴:
功能/法术【飞行奇迹】【The Miracle of Flight】(汉化/转化+未授权分流)(解压后2.61MB)带特殊能力的飞行魔法
http://www.9dmgamemod.com/thread-290529-1-1.html
所有100个联动之后均看咱第101个贴:
功能/营火联动【野外技能 - 营火新技能树】【Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill Trees】(汉化+未授权分流)(解压后6.5MB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-290531-1-1.html