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本帖最后由 飛蘭。 于 2018-3-18 14:06 编辑
Enhanced Lights and FX
2.通过图文描述选择相应列表项,安装Mod 3.进入游戏即可
简 介
是的你没看错,该Mod又再一次更新了。在简单的探索测试后发现 v3.03版中的bug并没有修复(具体描述请看下面回复,感谢ouyangxttx)。
其中一个点在厄金坦德巨型洞穴,可以通过控制台传送代码移至苦闷之牙废墟奥术室,再继续往前走就到了。(会发现岩石区域有一大块空掉了).
传送代码 coc irkngthand01
请各位玩家对于是否使用本Mod酌情考虑,如果强迫症表示实在不能容忍,只能先暂时放弃了。
因为目前还没有得到解决方法(如果有大神帮忙解决就更好了 );
此外,已经使用本Mod的玩家也可前往其它地点进行探索并反馈最终实测效果,感谢各位的支持!!
大致说明 (详细去原址查看)
光影特效增强是为了给天际创造更吸引、更真实的光照,以及添加更多的效果,像烟雾、体积光、driples等等。
我也根据需要重新做了一些友好的设计,以及一些看起来更引人注目的设计。
EnhancedLightsandFX. esp 所有的光源都会发光,甚至内部的窗户也会发光。 新的蜡烛烟雾特效。 新的水中倒影。 新的半透明效果,市场摊位和帝国帐篷。 在特定的地方将有更多的阴影灯光。 根据当地的天气,每间客栈都有自己的一套灯光。 在室内的夜晚和白天之间的差异增强。 黑暗和烟雾缭绕的酒馆。 轻微的FPS损失。
ELFXEnhancer. esp 更暗的室内装饰。 更暗的地牢。 黑暗的雾颜色并削弱了它的距离。 降低颜色色调,所以没有"白色"灯。 动态照明模板,改变环境照明取决于在地方的照明。 轻微增加对比度和饱和度。
ELFX - Hardcore.esp 所有ELFXEnhancer.esp进行更改。 没有人类居住的地方将更黑暗。
ELFX - Exteriors.esp 改变外部光线和效果。 改变大城市建筑物外部窗户新的色调。 裂谷城地区新灯饰的bug修正。 在水域里添加桥梁,船舶和船只阴影。 删除“灯不亮风景”标志,以便那些灯光通过高度图生成地面。 “永不褪色”标志添加到外景中的几乎所有灯光,这样可以根据你的INI设置,让灯光看起来距离更远。 添加了一些新灯源。
ELFX - Weathers.esp 调整天气照明和色彩。 新的太阳材质创造出强烈的日出和日落。 更密集的降雨与新的纹理和较重的雨声风暴。 有雾的天气更强烈,让你只能看到前方几米的距离。 夜晚是黑暗的,取决于天气。晴朗的夜晚会比暴风雨夜晚更明亮。
Enhanced Ice 改变浮冰和冰冻湖泊的冰色调。
fomod界面以及esp里面的部分词条已经全部汉化完毕。如果各位朋友在使用过程中发现什么问题或者是出现汉化遗漏情况,请立即告诉我一声.
另外,由于测试部分个人效率并不高,所以有关MOD的详细效果功能建议不要问我,如果MOD的介绍没写详细那是原作者没写好,希望各位体谅一下。
MOD均转载自N网,MOD版权归原作者所有,只准用于个人娱乐,严禁商业用途!
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