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[任务模组] 任务【诺克图娜尔的灰狐面具联动MOD合集】The Grey Cowl of Nocturnal ,一楼一个MOD(九尾的不占esp坑位任务/地域类MOD系列第10弹)

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本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-6-5 01:11 编辑

诺克图娜尔的灰狐面具联动MOD合集

LOGO.png

发帖初衷

“The Grey Cowl of Nocturnal”(诺克图娜尔的灰狐面具
是咱个人认为非常优秀和有特色的一个中型任务类MOD,带有独立地图;
9DM站内是有“内大爷”的汉化成品的,SE的本体原址如下:
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=186982&highlight=%BB%D2%BA%FC
咱在站内也看过几个灰狐面具的任务扩展,包括AC猫的,qubelly的;
最开始咱认为这些扩展都是占用esp坑位的,所以这些小型扩展当时咱都没细看,直接忽视了(那个时候咱还不会转esl);
直到最近的qubelly直接在帖子开头写了全esl,咱才产生了兴趣;
去N网一查,好家伙,官网灰狐面具的联动链接竟然有70多个;而且那些扩展任务啥的,原本官方发布就有esl版本;
九尾一下子就不困了呀,要知道就算是最多的龙裔艺术馆,也就100多个联动链接;
随后咱仔细看了下原址,并下载了一部分MOD;
准备慢慢堆个合集,把所有能转esl(或发布就是esl)且能兼容咱二周目的MOD挑一些咱用得上的都放进去;
不过这些不包含艺术馆相关的联动,因为那些不是咱倒腾的(也就是可能含有私货不便分享);
另外有一部分还是占坑位的(会在目录里说明),因为转不了esl,至于加不加,根据自家情况来选;
这些MOD旨在为咱家二周目“落锤”的完善和扩展添砖加瓦;
贴内所有MOD都是咱从头汉化的;

该贴是个合集,咱初步准备一楼放一个MOD(链接),先占个30楼左右;
主楼仅放目录;
由于有6个主要任务MOD不占esp坑位,而且大部分联动也不占坑位;
所以该贴也会作为咱
“九尾自改不占esp坑位的微型/小型任务类/地域类MOD”这个系列帖的第十弹;
目录贴的链接如下:
http://www.9dmgamemod.com/thread-267394-1-1.html

目录

2楼:阿利克尔沙漠地图标记(地标类)
3楼:高清材质包(环境美化类)
4楼:高清材质包Retexture补丁(环境美化类)
5楼:骆驼和新生物补丁(生物/物品扩展类
6楼:阿利克尔沙漠的植物(环境美化类,占用1个esp坑位
7楼:分解皮革补丁(功能类)
8楼:分解附魔补丁(功能类)
9楼:弹簧腿贾克之靴修改(功能类)
10楼:穿甲兽喷火补丁(功能类)
11楼:落锤的赛瑞迪尔藏品(任务类)
12楼:沙漠黑暗兄弟会(任务类)
13楼:沙漠黑暗兄弟会AI配音补丁(功能类)
14楼:落锤的绝境遗兵(任务类)
15楼:落锤里的沙漠妖妇(任务类)
16楼:落锤任务扩展(任务类)
17楼:沙漠黑暗兄弟会 - 落锤任务扩展补丁(补丁类)
18楼:落锤刀锋卫士(任务类)
19楼:落锤刀锋卫士 - 落锤任务扩展补丁(功能类)
20楼:Betalille落锤任务包
(任务整合类,占用1个esp坑位,要用的话一定要看说明
21楼:莫拉格·巴尔的失落之村
(任务类,占用1个esp坑位,咱会另开一贴,21楼仅做简单介绍
22楼:米哈伊尔先祖猎豹替换(模型替换类)
23楼:纸质地图扩展(功能类)
24楼:灰狐沙地足迹(沉浸类)
25楼:重新配音和扩展补丁(功能类)

35楼:九尾当年灰狐MOD本体的开荒记录(仅含文本)


差不多先这样,
剩下一些比如“真实需求和疾病”补丁(给沙漠加水井,给狼加肉)等等;
由于咱家还没装这些本体,所以没法更新,但不排除以后更新的可能;
另外如果有新的补丁出来,也可能会更新;
期待那个任务MOD的作者(帖子里6个esl的MOD都是他的)多出一些esl的任务咯;
下载链接:


MOD整合(一个文件夹一个MOD,对应目录里的楼层)
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提取码:1234
无解压码





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 楼主| 发表于 2023-5-29 20:42:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-5-29 23:19 编辑

Mapmarker to Alik'r Desert - The Gray Cowl of Nocturnal
阿利克尔沙漠地图标记
MOD版本号:1.0.1
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69395
汉化者:灼眼の九尾(本人)
未授权分流,侵删,届时咱会只留汉化esp,有条件的请去N网给作者点个赞。

前置:
The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
文件大小忽略不计
References:0
MOD官方发布即为esl,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【阿利克尔沙漠地图标记】Mapmarker to Alik'r Desert - The Gray Cowl of Nocturnal V1.0.1”,
右边把“TeleportToAlikrDesert.esp”排到灰狐面具本体后面,无需刷复仇女神。
MOD类型:地标类

地标.jpg
地标1.jpg

该MOD添加了往返“天际”和“阿利克尔沙漠”的快速传送点;
这样更有独立地图的味道;

其中“阿利克尔沙漠”这个传送点会直接传送至“本艾瑞”;



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 楼主| 发表于 2023-5-29 20:42:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-5-30 00:40 编辑

The Gray Cowl of Nocturnal SSE - HD pack
高清材质包
MOD版本号:1.2
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7644?tab=description
无需汉化
未授权分流,侵删,有条件的请去N网给作者点个赞。

前置:
The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
文件:解压前409MB,解压后528MB
References:0
MOD仅含有贴图,没有esp,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【高清材质包】The Gray Cowl of Nocturnal SSE - HD pack V1.2”,
并在左边将文件夹排序到本体后面;
如果你还装了4楼的“高清材质包Retexture补丁”,则需要排序到这个补丁的后面;
也就是先装“高清材质包Retexture补丁”,再装“高清材质包”;
无需刷复仇女神。
MOD类型:环境美化类

MOD简介

由于灰狐面具本体的材质普遍偏低,所以该MOD用2K分辨率的“Block Compression 7”材质替换了一部分纹理,
从而提升MOD的整体视觉效果;
截止咱发帖(23年5月),se板块在N网有14W的下载量和4K4的点赞数;
图,咱就不发了;



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 楼主| 发表于 2023-5-29 20:42:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-5-30 00:42 编辑

The Gray Cowl of Nocturnal SE - Retexture
高清材质包Retexture补丁
MOD版本号:1.0
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91897?tab=description
汉化者:灼眼の九尾(本人)
未授权分流,侵删,届时咱会只留汉化esp,有条件的请去N网给作者点个赞。

前置:
The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
The Gray Cowl of Nocturnal SSE - HD pack(3楼的高清材质包,不是必装但作者非常推荐)
文件大小:解压前627MB,解压后759MB
References:0
MOD官方发布即为esl,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【高清材质包Retexture补丁(2K)】The Gray Cowl of Nocturnal SE - Retexture V1.0”,
如果你还装了3楼的“高清材质包”,则需要在左边将文件夹排序到这个补丁的前面;
也就是先装“高清材质包Retexture补丁”,再装“高清材质包”;
右边把“GrayFoxCowlEdits.esp”排到灰狐面具本体后面,无需刷复仇女神。
MOD类型:环境美化类

MOD简介

该补丁进一步优化了灰狐面具里没有被“高清材质包”覆盖的一些贴图;
包括但不限于:
木乃伊绷带、阿利克尔灯笼金属框架,阿利克尔建筑,亚历德建筑,所有地城,陵墓和金字塔;
MOD安装时候是带有选项的(1K,2K,4K等等),咱整合的是2K,原版塔和带墙面破损贴图;
如果你有自己的需要,推荐去原址下载安装,并覆盖咱家的汉化esp;

这是个2023年5月22日新出的MOD,截止咱发帖(5月30号),仅一周左右就有140多点赞了;
图就不贴了,免得这个帖子截图过多;



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 楼主| 发表于 2023-5-29 20:43:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-5-30 18:44 编辑

Camels and new animals in Alik'r Desert (Hammerfell) SE
骆驼和新生物补丁
MOD版本号:8.2
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40921?tab=description
汉化者:灼眼の九尾(本人)
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前置:
The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
文件大小:解压前175MB,解压后578MB
References:627
MOD官方发布即为esl,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【骆驼和新生物补丁】Camels and new animals in Alik'r Desert V8.2”,
右边把“Camel.esp”排到灰狐面具本体后面,无需刷复仇女神。
作者说如果你装了6楼的“阿利克尔沙漠的植物”,可能要将本MOD排序到植物的前面;
也就是先装“骆驼和新生物补丁”,再装“阿利克尔沙漠的植物”;
MOD类型:生物/物品扩展类

MOD简介

该MOD的作者是“gg77”,他擅长各种esl的生物MOD;
该MOD在落锤增加了可骑乘的单峰驼和双峰驼(也有召唤法术);
同时还增加了沙漠蛇,鬣狗,蝎子,蝙蝠,落锤马,沙漠象,野山羊,大角羊,秃鹰,家禽等生物;大大丰富了落锤的生态圈;

汉化简介

汉化.png

词条数:485

新增的两个营地(在天际)

双峰驼营地.jpg

其中“双峰驼营地”在地理位置上位于天际和落锤的交界处;
该MOD还会打破天际与落锤间的空气墙,让你可以打开原版的界门;
咱家的这个位置热门得很,什么边域之外,符文港,卡格瑞纳克三神器,鸡油菌,边境三部曲的扩展,现代卷轴的轿车等各种地标都挤在这片区域了;

小骆驼.jpg

在“双峰驼营地”还有一头“小骆驼”,激活后可以购买各种骆驼法术书;

单峰驼营地.jpg

“单峰驼营地”在地理位置上位于天际和赛瑞迪尔的交界处;
该MOD还会打破天际与赛瑞迪尔的空气墙,同样让你可以打开原版的界门;


骑骆驼.jpg

学习法术书后召骆驼就可以骑了;
骆驼无法步行,只能奔跑;

蝙蝠材料.jpg

MOD加出来的生物也会掉落食材,毒药和炼金原料;

商人.jpg

MOD还在各地加出了一些NPC,一部分是商人,会出售各种类型的物品;
比如博拉就在本艾瑞的市场区,出售一些武器;
从词条上看,MOD还是加出不少武器/护甲/饰品的;都是有落锤或红卫特色的;
由于加了生物和NPC,所以占用了一部分REF,但量不大,咱可以接受;

分布图(1).jpg

这是作者官方列出的分布图;
剩下的你们自己去探吧;



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 楼主| 发表于 2023-5-29 20:43:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-5-30 00:19 编辑

Gray Cowl of Nocturnal Alikr Flora Overhaul
阿利克尔沙漠的植物
MOD版本号:1.7se
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10141?tab=description
汉化者:灼眼の九尾(本人)
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前置:
The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
文件大小:解压前17MB,解压后56MB;
References:1197
该MOD无法esl,占用1个esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【阿利克尔沙漠的植物】Gray Cowl of Nocturnal Alikr Flora Overhaul SE V1.7se”,
右边把“Gray Fox Flora Overhaul.esp”排到灰狐面具本体后面,无需刷复仇女神。
MOD类型:环境美化类

MOD简介

该MOD在阿利克尔沙漠添加了众多植物,截止咱发帖(23年5月),se板块在N网有11W的下载量和3K3的点赞数;
MOD作者在完成主线任务后,发现这地方是能烤死人滴,所以他用CK在以下区域加出了一些植物,使其更宜居:

1:主城本艾瑞附近(In and around the town of Ben Erai);
2:野外的绿洲(Wild oasis);
3:灯塔(Lamp Houses);
4、古老的阿利克尔房子Ancient Alikr House);
5、莫拉苏绿洲Oasis of Mora Sul);

作者说该MOD可以任意装卸;也和现在的任意主流附加植物和环境大修的MOD兼容;
后面列出部分安装前后的对比:

后1.jpg
前1.jpg

前后对比一;

后2.jpg
前2.jpg

前后对比二;

后3.jpg
前3.jpg

前后对比三;


该MOD无法esl

问题1.jpg

否则会出现这种情况;
由于该MOD会占用1197的REF数,所以咱主档不准备常驻;
但也不删除,会在有需要的时候装上截点图啥的;
咱试了一下,不管是esp还是esl,咱二周目中途转化/替换/装卸都不会闪退;





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 楼主| 发表于 2023-5-29 20:43:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-5-30 02:12 编辑

Pelt2Leather (for mannygts Gray Cowl Of Nocturnal)
分解皮革补丁
MOD版本号:Final
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38481?tab=description
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The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
文件大小忽略不计
References:0
MOD已转为esl,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【分解皮革补丁】Pelt2Leather V Final”,右边把“Pelt2Leather.esp”排到灰狐面具本体后面,无需刷复仇女神。
MOD类型:功能类

MOD简介

该MOD可以让你将MOD带的皮类原料分解为皮革;

先祖猎豹皮(Ancestral Cheetah Pelt):皮革*4
沙漠狼皮(Desert Wolf Pelt):皮革*1

分解皮革.jpg

MOD发布时候为esp,咱试着转成了esl,测试了一下,是生效的;



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 楼主| 发表于 2023-5-29 20:44:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-5-30 02:23 编辑

Enchantable Cowl of Nocturnal Gear
分解附魔补丁
MOD版本号:V1
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85012?tab=description
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前置:
The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
文件大小忽略不计
References:0
MOD已转为esl,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【分解附魔补丁】Enchantable Cowl of Nocturnal Gear Vl”,右边把“EnchantableCowlGear.esp”排到灰狐面具本体后面,无需刷复仇女神。
MOD类型:功能类

MOD简介

该MOD可以让你分解MOD特有装备的附魔;

从词条上看,可以让你分解如下附魔效果:
1:诺克图娜尔的灰狐面具;
2:快跑!
3:鹰眼视觉
4:遗世混乱
5:摄魂陷阱

分解附魔.jpg

MOD发布时候为esp,咱试着转成了esl,测试了一下,部分生效;
因为“诺克图娜尔的灰狐面具”受到了CC的影响;
而“弹簧腿贾克之靴”则受到了咱后面楼层修改MOD的影响;
这2个装备已经不是原版附魔效果了,所以自然不能学习;
如果你是原版,那是可以分解的;


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 楼主| 发表于 2023-5-29 20:44:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-5-30 02:36 编辑

crobatic Boots of Springheel Jak (a Grey Cowl of Nocturnal Tweak) - Jumping Bonus
弹簧腿贾克之靴修改
MOD版本号:V1
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67525?tab=description
汉化者:灼眼の九尾(本人)
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前置:
The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
文件大小忽略不计
References:0
MOD官方发布即为esl,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【弹簧腿贾克之靴修改】Acrobatic Boots of Springheel Jak V1.0”,
右边把“Acrobatic Boots of Springheel Jak.esp”排到灰狐面具本体后面,无需刷复仇女神。
MOD类型:功能类

MOD简介

MOD修改了原版“弹簧腿贾克之靴”的附魔效果,为的是更符合上古卷轴4湮灭中该靴子的lore程度
因为滚4有个技能叫跳跃,这在滚5被取消掉了;
MOD自带的靴子附魔效果为:提速100%;
修改后的附魔效果为:移动速度提升10%,跳跃高度提升100%,免疫坠落伤害;

官方重要提示

这双靴子在原版是被用作特色解谜的,可以让你通过跳远来通关;
但如果修改了MOD,哪怕你双跳也是通不了关的;
作者说你可以通过“旋风冲刺”,“滑翔伞MOD”或者类似添加垫脚石的MOD来解谜;
要不然你就做完这个解谜后再装,作者说MOD是可以随时装卸的(只要装卸时候别穿着这双靴子);

靴子.jpg

咱测试了一下,提速和免疫坠落伤害是生效的;
跳跃高度提升100%,emmm,不好说,可能咱家被双跳MOD啥的影响了,效果好像没有;





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Gray Cowl of Nocturnal - Duneripper Fix
穿甲兽喷火补丁
MOD版本号:V1.3
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54690?tab=description
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MOD类型:功能类

MOD简介

该MOD是为了匹配原版的词条“首先……当心游荡在荒漠周边的穿甲兽。这群怪物凶悍异常,能用火焰将你秒杀。
但实际上这些生物虽然装备了火系魔法,但仍然只会吐出毒液;
这个MOD修复了一下,现在沙漠的穿甲兽是真的会喷火了;

喷火.jpg

咱去“穿甲兽的窝”测试了一下,是生效的;
由于这些穿甲兽本身口部就有火焰特效,所以这样一改还是挺沉浸的;

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 楼主| 发表于 2023-5-29 20:45:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-5-30 22:12 编辑

Cyrodilic Collections in Hammerfell - The Gray Cowl of Nocturnal
落锤的赛瑞迪尔藏品
MOD版本号:1.1
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54506?tab=description
汉化者:灼眼の九尾(本人)
未授权分流,侵删,届时咱会只留汉化esp,有条件的请去N网给作者点个赞。

前置:
The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
文件大小:解压前11MB,解压后16MB
References:125
MOD官方发布即为esl,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【落锤的赛瑞迪尔藏品】Cyrodilic Collections in Hammerfell - The Gray Cowl of Nocturnal V1.1”,
右边把“CyrodilicCollectionsHammerfell.esp”排到灰狐面具本体后面,无需刷复仇女神。
MOD类型:任务类

汉化简介

汉化.png

词条数:145

MOD简介

赛瑞迪尔藏品.jpg

MOD在阿利克尔沙漠加出了一家收藏亚龙人文物的博物馆“赛瑞迪尔藏品”,
你就是要在这家博物馆接任务,一共有4个任务,全配音;

赛瑞迪尔藏品lore.png

至于为什么收藏的明明是亚龙人文物,却取名为赛瑞迪尔藏品。。。。
是因为这个组织在wiki可是有主页的,隶属于帝国,致力于搜索,修复和保存亚龙人文物并将它们归还给黑沼泽的合法所有者;
成立于空位期,有一群历史学家组成,研究和搜寻从亚龙人家园中被盗的文物;
他们的目标是找到这些文物并送回黑沼泽,从而保护亚龙人的文化和历史;
他们也希望能在黑沼泽开设一家博物馆,所有人都可以在那里瞻仰亚龙人的历史(所以MOD作者在沙漠开了一家博物馆)
该组织是靠捐赠来运营的(所以MOD作者在最后开放博物馆后会在柜台上放上捐赠箱)
总之,作者是参考lore来设计这家博物馆的;

藏品5.jpg

在你找齐所有藏品之后,它们会依次放在博物馆的展位上,而且展台上有笔记,会简单描述一下这些文物;

MOD截图

藏品1.jpg
藏品2.jpg
藏品3.jpg
藏品4.jpg

九尾の开荒记录(仅供参考)


MOD名称:CyrodilicCollectionsHammerfell(落锤的赛瑞迪尔藏品)
MOD排序:此MOD为九尾自行添加到1.5二周目,优先级1206,索引FE34C;如果你MO导入MOD的排序和默认不一样,人物和物品的代码可能会不同,你们把34C改成自己的三个数字就可以了,但任务代码是一样的。
查询任务步骤代码:“sqs XXX”,其中XXX是任务代码(比如任务代码是a,就输入“sqs a”),会显示这个任务的所有步骤(比如1,10,20,每个数字代表一个步骤)。
跳任务步骤代码:“player.setstage XXX XX”,其中其中XXX是任务代码,XX是具体步骤,比如你要跳到举例的任务“a”第三步,就输入“player.setstage a 20”(而不是“player.setstage a 3”)
体验MOD时候你卡的地方可能和我不一样,自己跳步骤(但这些主要还是前置插件,没啥任务)。
友情提示:做MOD任务一定要给NPC机会把话说全咯,不然这群小任性不爽了很可能会卡给你看。
REF数:125

任务:黑沼泽地图(任务代码:CYCOHQuest01)
描述:进入“阿利克尔沙漠”的“赛瑞迪尔藏品”(“本艾瑞”西北),和“尤卡”(NPC代码:FE34C87D)对话,选“你好,这里是什么地方”,“好的,没问题”触发。进入“卡恩扎多姆”(“赛瑞迪尔藏品”西北),在任务指引处使用“沙多芬地图”(代码:FE34C89D);在“古代阿利克尔战士的房子”拿“暮科麦尔地图”(代码:FE34C89F);回去和“尤卡”对话,选“拿着吧,这些是你要找的地图”,任务完成。

任务:赛瑞迪尔藏品绝赞招募中(任务代码:CYCOHQuest02)
描述:“黑沼泽地图”完成后自动触发。在“本艾瑞”的三处任务指引点张贴招募启事,回去和“尤卡”对话,选“招募的消息已经传遍本艾瑞了”,任务完成。

任务:远古陶器(任务代码:CYCOHQuest03)
描述:“赛瑞迪尔藏品绝赞招募中”完成后自动触发。进入“遗忘之城”(地图右上角)的“遗失尸鬼之墓”,在任务指引的“箱子”(代码:FE34C8B5)里拿“亚龙人陶器”;回去和“尤卡”对话,选“我从遗世尸鬼之墓取回陶器了”,任务完成。

任务:一种特殊的味道(任务代码:CYCOHQuest04)
描述:“远古陶器”完成后自动触发。进入“阿沙蒂姆”(“赛瑞迪尔藏品”东北),在任务指引的“箱子”(代码:FE34C8BC)里拿“香炉”;回去和“尤卡”对话,选“我在阿沙蒂姆找到了这个香炉”,任务完成。

全quest参考
CYCOHQuest01                  黑沼泽地图
CYCOHQuest02                  赛瑞迪尔藏品绝赞招募中
CYCOHQuest03                  远古陶器
CYCOHQuest04                  一种特殊的味道
CYCOHGuardDialogues


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 楼主| 发表于 2023-5-29 20:45:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-5-31 23:30 编辑

Desertic Dark Brotherhood - The Gray Cowl of Nocturnal
沙漠黑暗兄弟会
MOD版本号:1.3
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43913
汉化者:灼眼の九尾(本人)
未授权分流,侵删,届时咱会只留汉化esp,有条件的请去N网给作者点个赞。

前置:
The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
文件大小:解压前9MB,解压后12MB
References:533
MOD官方发布即为esl,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【沙漠黑暗兄弟会】Desertic Dark Brotherhood - The Gray Cowl of Nocturnal V1.3”,
右边把“DeserticDarkBrotherhood.esp”排到灰狐面具本体后面,无需刷复仇女神。
MOD类型:任务类

汉化简介


汉化.png

词条数:268

MOD简介


我个人认为黑暗兄弟会最基本的需求是在任何地方都能保持信仰。当我们缺乏实际的影响力时,在省内履行契约(甚至建立契约)就会变得十分困难,就像落锤省一样。我们越是忽视泰姆瑞尔,就会有更多的人对黑暗兄弟会失去信心——我们的能力,我们的服务,我们对于虚无的奉献精神。
——西塞罗的日记


有了这个MOD,你可以在落锤重建黑暗兄弟会了~
总共有10个任务;
如果你还用了咱十三楼的AI配音补丁,那这些任务就是全配音;

如何触发任务

开局1.jpg

如果你完成了原版黑暗兄弟会任务“西帝斯万岁”;
那在“晨星圣所”北部的一片小岛屿和“不知名的黑暗兄弟会新人”对话即可开启任务;

开局2.jpg
开局3.jpg

剩下的就去“阿利克尔沙漠”的“阿利克尔沙漠圣所”接活了;
这条线一共能接9个任务;

洞察之眼.jpg

如果你在原版完成的是摧毁黑暗兄弟会任务;
那你可以在“本艾瑞”附近的“洞察之眼前哨”再去灭他们一次;

MOD部分特色

灵魂石冢.jpg
灵魂石冢1.jpg

大部分任务都是在沙漠解决的,但你后面也得跑趟灵魂石冢;

lore1.png

MOD里提到个lore组织叫“猩红伤痕”(Crimson Scars),是在wiki里有主页的;
该组织由一群从黑暗兄弟会里分裂出来的吸血鬼刺客于3E421年组成;
本MOD和其相关的有3个任务;

兄弟会5.jpg

随着任务的推进,黑暗兄弟会圣所里的成员会越来越多,设备也会越来会好;
你最后还能获得一个地窖作为“玩家住宅”;

其余MOD截图

兄弟会1.jpg
兄弟会2.jpg
兄弟会3.jpg
兄弟会4.jpg
兄弟会6.jpg
兄弟会7.jpg

九尾の开荒记录(仅供参考)


MOD名称:DeserticDarkBrotherhood(沙漠黑暗兄弟会)
MOD排序:此MOD为九尾自行添加到1.5二周目,优先级1207,索引FE34D;如果你MO导入MOD的排序和默认不一样,人物和物品的代码可能会不同,你们把34D改成自己的三个数字就可以了,但任务代码是一样的。
查询任务步骤代码:“sqs XXX”,其中XXX是任务代码(比如任务代码是a,就输入“sqs a”),会显示这个任务的所有步骤(比如1,10,20,每个数字代表一个步骤)。
跳任务步骤代码:“player.setstage XXX XX”,其中其中XXX是任务代码,XX是具体步骤,比如你要跳到举例的任务“a”第三步,就输入“player.setstage a 20”(而不是“player.setstage a 3”)
体验MOD时候你卡的地方可能和我不一样,自己跳步骤(但这些主要还是前置插件,没啥任务)。
友情提示:做MOD任务一定要给NPC机会把话说全咯,不然这群小任性不爽了很可能会卡给你看。
REF数:533

任务:落锤黑暗兄弟会(任务代码:DDBIntroQuest)
描述:完成原版黑暗兄弟会任务“西帝斯万岁”后,在“晨星圣所”北边岛上和“不知名的黑暗兄弟会新人”(NPC代码:FE34D9E4)对话,选“你是谁”触发。前往“阿利克尔沙漠”的“阿利克尔沙漠圣所”(“本艾瑞”东北),和“特内里奥”(NPC代码:FE34D809)对话,选“有人叫我前往此地”,任务完成。

任务:商人那些事儿(任务代码:DDBQuest01)
描述:“落锤黑暗兄弟会”完成后自动触发。在“本艾瑞前哨”杀了“伊洛纳”(NPC代码:FF002B60),回去和“特内里奥”对话,选“我回来了”,任务完成。

任务:亚龙人英雄(任务代码:DDBQuest02)
描述:“商人那些事儿”完成后自动触发。在“北方提灯”杀了“迅甚风暴”(NPC代码:FF002B5E),回去和“特内里奥”对话,选“那个亚龙人已经解决掉了”,任务完成。

任务:漫游者修道士(任务代码:DDBQuest03)
描述:“亚龙人英雄”完成后自动触发。在“幸运提灯”杀了“拉文”(NPC代码:FF002B99),回去和“特内里奥”对话,选“我成功解决掉那个修道士了”,任务完成。

任务:阿利克尔归于沉寂(任务代码:DDBQuest04)
描述:“漫游者修道士”完成后自动触发。在“本艾瑞”杀了“奥林”(NPC代码:FF002B7B),回去和“特内里奥”对话,选“那名阿利克尔战士永远停止了呼吸”,任务完成。

任务:没有守卫能逃离黑暗兄弟会(任务代码:DDBQuest05)
描述:“阿利克尔归于沉寂”完成后自动触发。在“本艾瑞要塞”杀了“劳伦町娜”(NPC代码:FF34D9E7),回去和“特内里奥”对话,选“劳伦町娜已经死了”,任务完成。

任务:消逝于黑暗之中(任务代码:DDBQuest06)
描述:“没有守卫能逃离黑暗兄弟会”完成后,和“特内里奥”对话,选“还有其他我能效劳的吗”触发。到任务指引处刷新任务,回去和“特内里奥”对话,选“村庄空无一人”;开启衣柜机关进入“仓库地窖”,拿“露西娅的灵魂石”(代码:FE34D927);回去和“特内里奥”对话,选“我很抱歉地告诉你”,任务完成。

任务:猩红剜眼者(任务代码:DDBQuest07)
描述:“消逝于黑暗之中”完成后自动触发。前往“灵魂石冢”,进入任务指引的“灵魂石冢塔楼”;和“露西娅”(NPC代码:FE34D920)对话,选“露西娅”;回“阿利克尔沙漠”,进入“灵魂洞窟”(“本艾瑞”东北);使用“露西娅的灵魂石”,杀了“守护灵”(NPC代码:FE34D932);拿“猩红剜眼者”(代码:FE34D933),回去和“特内里奥”对话,选“我找到了露西娅的灵魂”,任务完成。

任务:猩红伤痕的信徒(任务代码:DDBQuest07)
描述:“猩红剜眼者”完成后自动触发。进入“吸血鬼藏身处”,杀了所有标记吸血鬼;回去和“特内里奥”对话,选“那些吸血鬼再也无法招惹黑暗兄弟会了”,任务完成。

任务:再度终结落锤黑暗兄弟会(任务代码:DDBQuest08)
描述:这个任务要原版灭兄弟会才能接,咱没法测,也没有修词条,所以是初翻水准。

全quest参考
DDBIntroQuest                        落锤黑暗兄弟会
DDBQuest01                            商人那些事儿
DDBQuest02                            亚龙人英雄
DDBQuest03                            漫游者修道士
DDBQuest04                            阿利克尔归于沉寂
DDBQuest05                            没有守卫能逃离黑暗兄弟会
DDBQuest06                           消逝于黑暗之中
DDBQuest07                           猩红剜眼者
DDBQuest08                           猩红伤痕的信徒
DDBPenitusOculatusQuest      再度终结落锤黑暗兄弟会






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 楼主| 发表于 2023-5-29 20:45:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-5-31 23:38 编辑

Desertic Dark Brotherhood - AI Revoice
沙漠黑暗兄弟会AI配音补丁
MOD版本号:1.0
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89040?tab=description
无需汉化
未授权分流,侵删,有条件的请去N网给作者点个赞。

前置:
The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
Desertic Dark Brotherhood(12楼的沙漠黑暗兄弟会)
文件大小:解压前2MB,解压后3MB
References:0
MOD不含esp文件,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【沙漠黑暗兄弟会AI配音补丁】Desertic Dark Brotherhood - AI Revoice V1”,
排序到“沙漠黑暗兄弟会”后面;
无需刷复仇女神。
MOD类型:功能类

MOD简介

该MOD为“沙漠黑暗兄弟会”的“利奥勒斯”和“特内里奥”增加了AI配音;



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 楼主| 发表于 2023-5-29 20:46:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-6-1 10:52 编辑

The Remnants of Hammerfell - The Gray Cowl of Nocturnal
落锤的绝境遗兵
MOD版本号:1.1
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67390?tab=description
汉化者:灼眼の九尾(本人)
未授权分流,侵删,届时咱会只留汉化esp,有条件的请去N网给作者点个赞。

前置:
The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
Redguard Elite Armaments(周年版CC的一个什么东西)
文件大小:解压前1MB,解压后10MB
References:0
MOD官方发布即为esl,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【落锤的绝境遗兵】The Remnants of Hammerfell - The Gray Cowl of Nocturnal V1.1”,
右边把“RemnantsHammerfell.esp”排到灰狐面具本体后面,无需刷复仇女神。
MOD类型:任务类

汉化简介

汉化.png

词条数:139

MOD简介


周年版的CC有一个任务,官方学名叫啥咱不知道,因为咱没有CC的中英文对应词条;
但应该是“ccedhsse003-redguard.esl”这样一个esl,是关于绝境遗兵套装的;
里面有2个NPC“Fijeh”(费贾)和“Rakeed”(拉希德)在完成任务后都会消失(作者说回了落锤);
在这MOD中,作者在落锤再现了“绝境遗兵”这个组织,也把这两个NPC请过来了(你不说回落锤了嘛,现在你去落锤能找他们玩了);
MOD一共有7个任务(主要是对抗间谍和梭默的),全配音;


如何触发任务


任务位置.jpg
任务.jpg

:在“阿利克尔沙漠”的“绝境遗兵之塔”(“本艾瑞”西北)和“博西安”对话,选“乌鸦将再度翱翔”;
就能激活一旁的公告板,公告板上有4个任务,博西安那里有3个任务;


MOD截图


遗兵1.jpg
遗兵2.jpg
遗兵3.jpg

九尾の开荒记录(仅供参考)


MOD名称:RemnantsHammerfell(落锤的绝境遗兵)
MOD排序:此MOD为九尾自行添加到1.5二周目,优先级1208,索引FE34E;如果你MO导入MOD的排序和默认不一样,人物和物品的代码可能会不同,你们把34E改成自己的三个数字就可以了,但任务代码是一样的。
查询任务步骤代码:“sqs XXX”,其中XXX是任务代码(比如任务代码是a,就输入“sqs a”),会显示这个任务的所有步骤(比如1,10,20,每个数字代表一个步骤)。
跳任务步骤代码:“player.setstage XXX XX”,其中其中XXX是任务代码,XX是具体步骤,比如你要跳到举例的任务“a”第三步,就输入“player.setstage a 20”(而不是“player.setstage a 3”)
体验MOD时候你卡的地方可能和我不一样,自己跳步骤(但这些主要还是前置插件,没啥任务)。
友情提示:做MOD任务一定要给NPC机会把话说全咯,不然这群小任性不爽了很可能会卡给你看。
REF数:0

任务:绝境遗兵叛徒(任务代码:REMNLejaQuest01)
描述:在“阿利克尔沙漠”的“绝境遗兵之塔”(“本艾瑞”西北)和“博西安”(NPC代码:FE34E802)对话,选“乌鸦将再度翱翔”;搜索一旁的“公告板”拿《绝境遗兵 - 城镇里的叛徒》,阅读后触发。回天际,进入“裂谷城”的“鼠道窝棚”,杀了“米德拉吉”(NPC代码:FE34EDB1);回去和“博西安”对话,选“那个绝境遗兵叛徒一看到我就发动了袭击”,任务完成。

任务:阿扎迪的执勤报告(任务代码:REMNAzadiReportQuest)
描述:激活“公告板”后,在里面拿《绝境遗兵 - 寻找阿扎迪的报告》,阅读后触发。回天际,进入“晨星”的“水银矿坑”,拿《阿扎迪的报告》(代码:FE34EDC4);回去和“博西安”对话,选“拿着吧”,任务完成。

任务:一份来自梭默的报告(任务代码:REMNThalmorReportQuest)
描述:激活“公告板”后,在里面拿《绝境遗兵 - 梭默报告》,阅读后触发。进入“本艾瑞”的“阿洛恩和艾达的房子”,拿《阿利克尔沙漠活动报告》(代码:FE34EDB7);回去和“博西安”对话,选“我在本艾瑞找到了梭默留下的报告”,任务完成。

任务:落锤的梭默间谍(任务代码:REMNThalmorSpyQuest)
描述:激活“公告板”后,在里面拿《绝境遗兵 - 梭默间谍》,阅读后触发。前往“莫拉苏绿洲”,靠近“梭默间谍”(NPC代码:FE34EDBD);回去和“博西安”对话,选“我找到了在沙漠中游荡的梭默间谍”,任务完成。

任务:与幸存者共同搜查(任务代码:REMNLejaQuest01)
描述:激活“公告板”后,和“博西安”对话,选“还有什么我能为绝境遗兵效劳的吗”触发。进入“本艾瑞”的“黑台客栈”,和“莱贾-阿尔-里哈德”(NPC代码:FE34E82A)对话,选“乌鸦将再度翱翔”;前往“南方提灯”,搜索标记“箱子”(代码:FE34E85C)拿《本艾瑞要塞报告》,阅读;回去和“莱贾-阿尔-里哈德”对话,选“我发现了这份报告”,任务完成。

任务:要塞里的梭默间谍(任务代码:REMNLejaQuest02)
描述:“与幸存者共同搜查”完成后自动触发。进入“本艾瑞要塞”,在标记的“箱子”(代码:FE34E852)里拿《给T的信》,阅读;回去和“莱贾-阿尔-里哈德”对话,选“我找到隐藏箱子了”;进入“本艾瑞要塞”,杀了“塔皮乌斯”(NPC代码:FE34E84D);回去和“莱贾-阿尔-里哈德”对话,选“塔皮乌斯一见到我就杠上了”,任务完成。

任务:堕落的大使(任务代码:REMNLejaQuest03)
描述:“要塞里的梭默间谍”完成后自动触发。到任务指引处杀了“奥利瓦德·爱特-萨尔”(NPC代码:FE34E859),回去和“莱贾-阿尔-里哈德”对话,选“那个大使没法再给本艾瑞添麻烦了”,任务完成。

全quest参考
REMNDialogues
REMNThalmorSpyQuest            落锤的梭默间谍
REMNThalmorReportQuest       一份来自梭默的报告
REMNAzadiReportQuest           阿扎迪的执勤报告
REMNTraitorQuest                    绝境遗兵叛徒
REMNLejaQuest01                    与绝境遗兵共同搜查
REMNLejaQuest02                    要塞里的梭默间谍
REMNLejaQuest03                    堕落的大使






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本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-6-1 12:33 编辑

Desert Lamias in Hammerfell - The Gray Cowl of Nocturnal
落锤里的沙漠妖妇
MOD版本号:1.1
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81499?tab=description
汉化者:灼眼の九尾(本人)
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The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
文件大小:解压前12MB,解压后16MB
References:0
MOD官方发布即为esl,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【落锤里的沙漠妖妇】Desert Lamias in Hammerfell - The Gray Cowl of Nocturnal V1.1”,
右边把“DesertLamiasinHammerfell.esp”排到灰狐面具本体后面,无需刷复仇女神(?)。
MOD类型:任务类


汉化简介

汉化.png

词条数:107

MOD简介

很简短的单任务MOD,全配音;

讲述了两只“Lamia”(拉弥亚/妖妇,希腊神话中的女首蛇身的妖怪)的故事;
完事儿后可以召为随从,还可以在营地当商人,能买到一本召唤书;

如何触发任务

任务.jpg

这里没有快速传送点,去地图左上角找奥齐里安娜对话触发。

MOD截图

妖妇1.jpg
妖妇2.jpg
妖妇3.jpg
妖妇4.jpg

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MOD名称:DesertLamiasinHammerfell(落锤里的沙漠妖妇)
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REF数:0

任务:沙漠里的幽灵妖妇(任务代码:LAMIDesertLamiaQuest)
描述:前往“阿利克尔沙漠”的“古代阿利克尔神殿”东北,和“奥齐里安娜”(NPC代码:FE34F811)对话,选“你是个什么东西。。。”,“无意义的争斗”,“我会帮助你的”触发。前往任务指引处,杀了“女族长女族长费利亚”(NPC代码:FE34F834);和“奥齐里安娜”对话,选“好吧,费利亚的事情已经处理完了”;到任务指引处扑灭幽魂之火,和“奥齐里安娜”对话,选“我已经扑灭幽魂之火了”,任务完成;
PS:任务做完后她能当随从,在她的营地还可以找她交易,会卖一本召唤法术书。

全quest参考
LAMISpectralLamiaVoiceDialogues
LAMIDesertLamiaQuest                                 沙漠里的幽灵妖妇
LAMIOzirianaFollowerQuest



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 楼主| 发表于 2023-5-29 20:47:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-6-2 01:21 编辑

More to do in Hammerfell - The Gray Cowl of Nocturnal
落锤任务扩展
MOD版本号:1.1
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62599?tab=description
汉化者:灼眼の九尾(本人,两本诗歌未汉化)
未授权分流,侵删,届时咱会只留汉化esp,有条件的请去N网给作者点个赞。

前置:
The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
文件大小:解压前25MB,解压后32MB
References:1163
MOD官方发布即为esl,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【落锤任务扩展】More to do in Hammerfell - The Gray Cowl of Nocturnal V1.1”,
右边把“MoreToDoHammerfell.esp”排到灰狐面具本体后面,无需刷复仇女神。
MOD类型:任务类

汉化简介

汉化.png

词条数:434

MOD简介

该MOD可看成是落锤的任务扩展,一共加出了7个任务,但比较分散,所以咱后面会简单介绍一下去哪里接;
任务全配音,在目前的灰狐面具任务扩展里咱觉得是体验感相对比较好的(点赞数也是最高的);
除了任务以外,该MOD还在落锤添加了安保系统,带监狱,如果你在那里犯法就会被抓;

去哪里接7个任务

任务地点1.jpg

首先主城“本艾瑞”有一个;
地图左上角新加出来的村落“萨拉斯·卡萨斯”有三个;

任务地点2.jpg

这里有一个,由于最开始没有快速传送点,所以截图示意一下;
另外索瑟海姆鸦石镇的索瑟海姆可以接到个送商人去落锤的任务;
以上6个任务全完成后,在这里会刷出个快速传送点,接第七个任务;

书籍.jpg

有个任务要找诗歌集,但没有任务标记,咱觉得不太好找,所以也列一下;

守卫.jpg

由于加出了不少地点(副本),所以该MOD占用的REF数并不低,比压缩后的灰狐本体都多了;
城里的守卫会随着你任务的推进吐槽不少东西,挺不错;

MOD截图

扩展1.jpg
扩展2.jpg
扩展3.jpg
扩展4.jpg
扩展5.jpg
扩展6.jpg

九尾の开荒记录(仅供参考)


MOD名称:MoreToDoHammerfell(落锤任务扩展)
MOD排序:此MOD为九尾自行添加到1.5二周目,优先级1210,索引FE350;如果你MO导入MOD的排序和默认不一样,人物和物品的代码可能会不同,你们把350改成自己的三个数字就可以了,但任务代码是一样的。
查询任务步骤代码:“sqs XXX”,其中XXX是任务代码(比如任务代码是a,就输入“sqs a”),会显示这个任务的所有步骤(比如1,10,20,每个数字代表一个步骤)。
跳任务步骤代码:“player.setstage XXX XX”,其中其中XXX是任务代码,XX是具体步骤,比如你要跳到举例的任务“a”第三步,就输入“player.setstage a 20”(而不是“player.setstage a 3”)
体验MOD时候你卡的地方可能和我不一样,自己跳步骤(但这些主要还是前置插件,没啥任务)。
友情提示:做MOD任务一定要给NPC机会把话说全咯,不然这群小任性不爽了很可能会卡给你看。
REF数:1163

任务:淹没在时间长河中的图书馆(任务代码:ASHGMageQuest )
描述:前往“阿利克尔沙漠”的“本艾瑞”,和“杜里安·马斯特哈特”(NPC代码:FE350C9E,黑台客栈附近)对话,选“呃。。。那个”,“你需要别人帮你一起找这座图书馆吗”触发。前往“遗忘之城”(大地图东北角)东南的“上古图书馆”;回去和“杜里安·马斯特哈特”对话,选“我觉得我找到那座图书馆了”;进入“上古图书馆”,激活传送石进入“档案室”;和“杜里安·马斯特哈特”对话,选“所以,你怎么看”,任务完成;
PS:原来咱翻了大半天的书都躲在这里。

任务:村外来了群死灵法师?(任务代码:ASHGNecroQuest)
描述:前往“萨拉斯·卡萨斯”(大地图西北角),和“赛克”(NPC代码:FE350A50)对话,选“这座村庄看起来很宁静”,“那我去处理一下”触发。前往“死灵法师营地”,杀了“阿格里瓦尔·斯特穆塞夫”(NPC代码:FE3509E9,他身上有《安丁·帕马克的日记 - 卷二》);回去和“赛克”对话,选“那群亡灵法师再也没法对你你构成威胁了”,任务完成。

任务:诗人维尔顿(任务代码:ASHGPoetryQuest)
描述:和“萨拉斯·卡萨斯”的“夏扎尔”(NPC代码:FE350B62)对话,选“你好”,“好吧”触发。进入“莫拉苏绿洲”的“莫拉苏洞穴”,进入“大陵墓”,笔直往前走到底的台座上拿《安塞时代之歌》(代码:FE350A1C);进入“上古图书馆”的“档案室”,拿《不朽的沙土》(代码:FE350A2A);回去和“夏扎尔”对话,选“我帮你找了几本维尔顿的诗歌集”,任务完成。

任务:(杂项:在萨拉斯·卡萨斯附近收集3个锻莫轮齿并交给贝沙拉)(任务代码:ASHGDwemerCogsQuest)
描述:和“萨拉斯·卡萨斯”的“贝沙拉”(NPC代码:FE350B2B)对话,选“你对村庄附近的锻莫遗迹了解多少”,“没问题,我会试试的”触发。前往“萨拉斯·卡萨斯”东南的“卡恩扎多姆”(这个副本是会刷新的),收集“锻莫轮齿”(物品代码:AEBF1*3);回去和“贝沙拉”对话,选“这是你要的锻莫轮齿”,任务完成。

任务:阿什'阿巴(任务代码:ASHGAshabahQuest)
描述:和“北方提灯”西北的“河内”(NPC代码:FE350CB3,没有地标,不太好找)对话,选“这里发生了什么事”,“你需要帮助吗”触发。进入附近的“远古遗迹”,杀了“沉默之剑”(NPC代码:FE350872,他身上有《安丁·帕马克的日记 - 卷一》);和“河内”对话,选“他们再也起不来了”,任务完成。

任务:从索瑟海姆到落锤(任务代码:ASHGSolstheimQuest)
描述:前往“索瑟海姆”,在“鸦石镇”的“呕吐气母”和“略罗斯·雷内尔”(NPC代码:FE350A47)对话,选“你在这附近做什么”,“好的,我们出发吧”触发(这个任务好像要完成灰狐主线才能接到)。前往“阿利克尔沙漠”的“本艾瑞”,和“略罗斯·雷内尔”对话,选“我们到了”,任务完成;

任务:给敌人送盐(任务代码:ASHGAndynQuest )
描述:以上6个任务全完成后,和“阿什'阿巴藏身处”(就是“阿什'阿巴”任务的位置,现在新出了个传送点)的“河内”对话,选“你听说过安丁·帕马克吗”,“关于安丁·帕马克有什么新消息吗”触发。前往“沙漠圣坛”,和“安丁·帕马克”(NPC代码:FE350DAB)对话,选“你是什么人”;杀了他(他身上有《安丁·帕马克的日记 - 卷三》),和“杜里安·马斯特哈特”对话,选“你没事吧”;和“河内”对话,选“安丁再也无法对你们构成威胁了”,任务完成。

全quest参考
ASHGSolstheimSistersVendorDialogues
ASHGNecroQuest                                             村外来了群死灵法师?
ASHGDwemerCogsQuest                                (杂项:在萨拉斯·卡萨斯附近收集3个锻莫轮齿并交给贝沙拉)
ASHGPoetryQuest                                             诗人维尔顿
ASHGSolstheimQuest                                       从索瑟海姆到落锤
ASHGMageQuest                                             淹没在时间长河中的图书馆
ASHGAshabahQuest                                         阿什'阿巴
ASHGAndynQuest                                            给敌人送盐
ASHGGuardCrimeDialogues                             阿利克尔沙漠犯罪对话



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 楼主| 发表于 2023-5-29 20:47:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-6-2 01:27 编辑

Patch for Desertic Dark Brotherhood
沙漠黑暗兄弟会 - 落锤任务扩展补丁
MOD版本号:1.1
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62599?tab=files
汉化者:灼眼の九尾(本人)
未授权分流,侵删,届时咱会只留汉化esp,有条件的请去N网给作者点个赞。

前置:
The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
Desertic Dark Brotherhood - The Gray Cowl of Nocturnal(沙漠黑暗兄弟会,12楼的MOD)
More to do in Hammerfell - The Gray Cowl of Nocturnal(落锤任务扩展,16楼的MOD)
文件大小忽略不计
References:0
MOD官方发布即为esl,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【沙漠黑暗兄弟会 - 落锤任务扩展补丁】先兄弟会,再落锤任务扩展,再补丁”,
右边把“PatchDDBMORETODOHammerfell.esp”排到灰狐面具本体和两个扩展本体后面,无需刷复仇女神。
MOD类型:补丁类

如果你同时安装了沙漠兄弟会和落锤任务扩展,则需要这个补丁;
如同文件夹所述,先装兄弟会,再装落锤任务扩展,最后打这个补丁;

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 楼主| 发表于 2023-5-29 20:48:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-6-3 02:45 编辑

Hammerfell Blades - The Gray Cowl of Nocturnal
落锤刀锋卫士
MOD版本号:1.3.1
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43855?tab=description
汉化者:灼眼の九尾(本人,两本诗歌未汉化)
未授权分流,侵删,届时咱会只留汉化esp,有条件的请去N网给作者点个赞。

前置:
The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
文件大小:解压前10MB,解压后13MB
References:1020
MOD官方发布即为esl,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【落锤刀锋卫士】Hammerfell Blades - The Gray Cowl of Nocturnal V1.3.1”,
右边把“HammerfellBlades.esp”排到灰狐面具本体后面,无需刷复仇女神。
MOD类型:任务类

汉化简介

汉化.png

词条数:428
这是也咱帖子里的最后一个任务扩展;

MOD简介

但这只是冰山一角,因为刀锋卫士是一个庞大的组织,触角延伸到泰姆瑞尔每个角落。他们的成员由各个种族的人组成。[...] 他们经常单独行动,但有一些文献提到他们会在大陆各地的秘密城堡中会面。 [...] 也有一些地图提到位于落锤省广阔的阿利克尔沙漠之中的风蚀神殿...
- 刀锋卫士沉浮录

现在你可以在落锤玩刀锋卫士和神龙卫了,MOD还加出了lore的风蚀神殿,削骨者等等;
一共有11个任务,全配音;


如何触发任务

任务地点.jpg
卫士2.jpg

前往MOD新加出来的“沃尔斯塔德”,和红卫人对话触发;
后续任务大部分都是跟着他走,有一个是在“埃辛藏身处”单独接的;

风蚀神殿展示

风蚀神殿.jpg
风蚀神殿1.jpg
风蚀神殿2.jpg

MOD截图

卫士1.jpg
卫士2.jpg
卫士3.jpg
卫士4.jpg
卫士5.jpg
卫士6.jpg


九尾の开荒记录(仅供参考)


MOD名称:HammerfellBlades(落锤刀锋卫士)
MOD排序:此MOD为九尾自行添加到1.5二周目,优先级1212,索引FE352;如果你MO导入MOD的排序和默认不一样,人物和物品的代码可能会不同,你们把352改成自己的三个数字就可以了,但任务代码是一样的。
查询任务步骤代码:“sqs XXX”,其中XXX是任务代码(比如任务代码是a,就输入“sqs a”),会显示这个任务的所有步骤(比如1,10,20,每个数字代表一个步骤)。
跳任务步骤代码:“player.setstage XXX XX”,其中其中XXX是任务代码,XX是具体步骤,比如你要跳到举例的任务“a”第三步,就输入“player.setstage a 20”(而不是“player.setstage a 3”)
体验MOD时候你卡的地方可能和我不一样,自己跳步骤(但这些主要还是前置插件,没啥任务)。
友情提示:做MOD任务一定要给NPC机会把话说全咯,不然这群小任性不爽了很可能会卡给你看。
REF数:1020

任务:落锤的失落神殿(任务代码:HABLQuest01)
描述:前往“阿利克尔沙漠”的“沃尔斯塔德”(“本艾瑞”东南),和“杜阿莱尔姆”(NPC代码:FE352A61)对话,选“你怎么了”触发。分别前往三处标记地点,回去和“杜阿莱尔姆”对话,选“我觉得我已经成功找到神殿的入口了”;进入“风蚀神殿”,和“杜阿莱尔姆”对话,选“我们好像到了”;回大地图,再进来,和“杜阿莱尔姆”对话,选“有什么新消息吗”,任务完成。

任务:神龙卫档案馆(任务代码:HABLQuest02)
描述:“落锤的失落神殿”完成后,和“杜阿莱尔姆”对话,选“有什么我能效劳的吗”触发。到任务提到的随机地城拿《神龙卫传奇》,阅读;回去和“杜阿莱尔姆”对话,选“我找到你要的书籍了”,任务完成。

任务:(杂项:在本艾瑞要塞获取神龙卫书籍)(任务代码:HABLRaQuest04)
描述:“神龙卫档案馆”完成后,在“风蚀神殿”的“公告板”拿《杜阿莱尔姆的笔记:搜寻贾'达里号角,卷一》,阅读后触发。进入“本艾瑞要塞”,在任务指引的“书箱”(代码:FE352ABD)里拿《搜寻贾'达里号角,卷一》,阅读;在“风蚀神殿”激活任务指引的“书箱”(代码:FE352AB3),任务完成。

任务:(杂项:在阿瑞尼尔的营地获取神龙卫书籍)(任务代码:HABLRaQuest05)
描述:“神龙卫档案馆”完成后,在“风蚀神殿”的“公告板”拿《杜阿莱尔姆的笔记:搜寻贾'达里号角,卷二》,阅读后触发。前往“阿瑞尼尔的营地”,拿木桶上的《贾'达里号角,卷二》(代码:FE352AB6);在“风蚀神殿”激活任务指引的“书箱”,任务完成。

任务:(杂项:在卡恩扎多姆获取神龙卫书籍)(任务代码:HABLRaQuest06)
描述:“神龙卫档案馆”完成后,在“风蚀神殿”的“公告板”拿《杜阿莱尔姆的笔记:搜寻贾'达里号角,卷三》,阅读后触发。前往“卡恩扎多姆”,在任务指引的“箱子”(代码:FE352856)里拿《贾'达里号角,卷三》,阅读;在“风蚀神殿”激活任务指引的“书箱”,任务完成。

任务:(杂项:从沃尔斯塔德那里获取神龙卫书籍)(任务代码:HABLRaQuest01)
描述:“神龙卫档案馆”完成后,在“风蚀神殿”的“公告板”拿《杜阿莱尔姆的笔记:神龙卫风格》,阅读后触发。进入“沃尔斯塔德”的“泰里宁的房子”,在桌上拿《图腾技艺76卷:神龙卫风格》,阅读;在“风蚀神殿”激活任务指引的“书箱”,任务完成。

任务:(杂项:在本艾瑞军营获取刀锋卫士书籍)(任务代码:HABLRaQuest02)
描述:“神龙卫档案馆”完成后,在“风蚀神殿”的“公告板”拿《杜阿莱尔姆的笔记:西部巨变,卷一》,阅读后触发。进入“本艾瑞”的“卫兵军营”,在任务标记的“箱子”(代码:FE352B54)里拿《西部巨变,卷一》,阅读;在“风蚀神殿”激活任务指引的“书箱”,任务完成。

任务:(杂项:在本艾瑞获取神龙卫书籍)(任务代码:HABLRaQuest03)
描述:“神龙卫档案馆”完成后,在“风蚀神殿”的“公告板”拿《杜阿莱尔姆的笔记:西部巨变,卷二》,阅读后触发。在“本艾瑞”附近任务标记的“箱子”(代码:FE352B91)里拿《西部巨变,卷二》,阅读;在“风蚀神殿”激活任务指引的“书箱”,任务完成;
PS:有谁正常上得去的。。。咱跳了大半天还是TCL了。

任务:招募新血(任务代码:HABLBladesQuest02)
描述:“神龙卫档案馆”完成后,在“风蚀神殿”和“知识大师扎'基尔”(NPC代码:FE352C53)对话,选“你是哪位”触发。抓随从,对话选“我想请你加入刀锋卫士”;再找一个,对话选“刀锋卫士需要补充新人”;回去和“知识大师扎'基尔”对话,选“我为刀锋卫士带来了两名新人”,任务完成。

任务:过往之沙(任务代码:HABLBladesQuest03)
描述:“招募新血”完成后自动触发。进入任务指引的“阿卡维尔遗迹”,杀了标记“刀锋卫士”(NPC代码:FE352C47);进入任务指引的第二处“阿卡维尔遗迹”,杀了标记“刀锋卫士”(NPC代码:FE352C46);回去和“知识大师扎'基尔”对话,选“除了陈年幽灵没啥有意思的玩意儿”;进入“埃辛的巢穴”,杀了“埃辛”(NPC代码:FE352C4C);在任务指引处拿《埃辛的日记》,阅读;回去和“知识大师扎'基尔”对话,选“我摧毁了洞穴里的幽灵”;回天际,在任务指引的水底搜索“乔纳森·七剑”(NPC代码:FE352C4F)拿《乔纳森的日记》,阅读;回去和“知识大师扎'基尔”对话,选“恐怕乔纳森无法协助刀锋卫士了”;在任务指引处烧完后和“知识大师扎'基尔”对话,选“我已经把日记烧掉了”,任务完成。

任务:守护遗失之物(任务代码:HABLBladesQuest01)
描述:进入“埃辛藏身处”(沙漠大地图东北角),和“阿齐塔”(NPC代码:FE352B60)对话,选“这是什么地方”触发。激活“试炼提灯”,回大地图,杀了“火龙”(NPC代码:FE352B6A),搜尸拿“火之石”;前往任务指引处,杀了“霜龙”(NPC代码:FE352B6C),搜尸拿“冰之石”;前往任务指引处,杀了“雷龙”(NPC代码:FE352B6D),搜尸拿“冰之石”;回“埃辛藏身处”,分别激活火之石,冰之石和雷之石;拿“削骨者”(代码:FE352AEB),任务完成。

全quest参考
HABLQuest01                    落锤的失落神殿
HABLQuest02                    神龙卫档案馆
HABLRaQuest03                (杂项:在本艾瑞获取神龙卫书籍)
HABLRaQuest01                (杂项:从沃尔斯塔德那里获取神龙卫书籍)
HABLRaQuest02                (杂项:在本艾瑞军营获取刀锋卫士书籍)
HABLRaQuest05                (杂项:在阿瑞尼尔的营地获取神龙卫书籍)
HABLRaQuest04                (杂项:在本艾瑞要塞获取神龙卫书籍)
HABLRaQuest06                (杂项:在卡恩扎多姆获取神龙卫书籍)
HABLBladesQuest01         守护遗失之物
HABLBladesQuest02         招募新血
HABLBladesQuest03         过往之沙
HABLVulstadDialogues

最后展示一下6个任务MOD扩展的全任务
从“黑沼泽地图”到“守护遗失之物”全是

A158.jpg
A159.jpg


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 楼主| 发表于 2023-5-29 20:48:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-6-3 02:49 编辑

More to do in Hammerfell - Hammerfell Blades Patch
落锤刀锋卫士 - 落锤任务扩展补丁
MOD版本号:1.3.1
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43855?tab=files
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前置:
The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
More to do in Hammerfell - The Gray Cowl of Nocturnal(落锤任务扩展,16楼的MOD)
Hammerfell Blades - The Gray Cowl of Nocturnal(落锤刀锋卫士,18楼的MOD)
文件大小忽略不计
References:0
MOD官方发布即为esl,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【落锤刀锋卫士 - 落锤任务扩展补丁】More to do in Hammerfell - Hammerfell Blades Patch V1.3.1”,
右边把“HammerfellBladesMORETODOPatch.esp”排到灰狐面具本体和两个扩展本体后面,无需刷复仇女神。
MOD类型:功能类

MOD简介

该MOD为“落锤刀锋卫士”的“利奥勒斯”和“沃尔斯塔德”添加了守卫系统;



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 楼主| 发表于 2023-5-29 20:49:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-6-3 10:18 编辑

Betalille's Hammerfell Quests Bundle - The Gray Cowl of Nocturnal
Betalille落锤任务包
MOD版本号:1.0.1
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89977?tab=description
汉化者:灼眼の九尾(本人)
未授权分流,侵删,届时咱会只留汉化esp,有条件的请去N网给作者点个赞。

前置:
The Gray Cowl of Nocturnal SE(诺克图娜尔的灰狐面具本体)
文件大小:解压前72MB,解压后98MB
References:转esm前2922,转esm后408
此MOD会占用一个esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“灰狐面具扩展【Betalille落锤任务包】Betalille's Hammerfell Quests Bundle V1.0.1”,
右边把“BetalillesHammerfellQuestBundle.esp”排到灰狐面具本体和两个扩展本体后面,无需刷复仇女神。
MOD类型:任务类

MOD简介

该MOD是作者“Betalille”给自家5个任务MOD做的整合,包含:
1、Hammerfell Blades:落锤刀锋卫士;
2、Desertic Dark Brotherhood:沙漠黑暗兄弟会;
3、Cyrodilic Collections in Hammerfell:落锤的赛瑞迪尔收藏;
4、More to do in Hammerfell:落锤任务扩展;
5、Desert Lamias in Hammerfell:落锤里的沙漠妖妇;

尚未包含作者最新的“The Remnants of Hammerfell”,落锤的绝境遗兵;
该MOD会占用一个esp坑位,不能与任何整合内包含的esl的任务MOD混用,否则后果自负;
如果你装了该MOD,那你就无需安装咱这个帖的:11/12/13/15/16/17/18/19楼,因为都整合进去了!
但14楼的落锤的绝境遗兵还是需要单装;
具体优缺点看后面说明;

汉化简介

汉化.png

词条数:1367

详细说明:

说明.png

咱压缩包里默认的是esp格式,但也把转成esm的汉化备份放在里面了,有需要的可以自行替换;
整合包的优点是省事儿,缺点是会占用一个esp坑位;
但由于转成esm后会压缩“References”,也有一定适用性;
由于咱本人已经在esl散包的情况下把所有任务都测完了,所以这个整合包(包括esp和esm格式)咱并没有从头测试
咱粗略看了遍,任务代码应该是一样的(流程应该也是一样的),但人物/物品代码必定不一样;

如果你采用的是所有esl散装,占用的REF数应该是:
125+533+1020+1163=2841

如果你采用的是整合包(默认esp格式)+单装“落锤的绝境遗兵”,
占用的REF数为2922

如果你采用的是整合包(备份esm格式)+单装“落锤的绝境遗兵”,
占用的REF数为408

根据自家情况选择;

再强调一遍,该整合不能与任何整合内包含的esl的任务MOD混用!




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