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发表于 2023-6-1 23:19:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励
本帖最后由 faili019test01 于 2024-6-26 10:07 编辑


https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109?tab=posts
前置
Address Library for SKSE Plugins
Animation Queue Fix
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... 25&pid=55986199

http://www.9dmgamemod.com/forum. ... 2NjE4NnwyNjI5MjU%3D


Paired Animation Improvements-99621-1-0-2-1706671876.7z (3.05 MB, 下载次数: 332)





修复了配对动画可能发生的崩溃问题
修复了 data\meshes 目录丢失时的崩溃问题
修复了启动时无法正确加载替换动画数据的问题(这修复了游戏重新启动后手动禁用的动画不会被禁用的错误)
改进了有关由于某种原因未能初始化的自定义条件插件的错误消息
添加了条件预设,让替换模组作者可以创建可在子模组中多次重复使用的预定义条件集。 阅读说明以获取更多信息。
为变体添加了一种新模式:顺序,它将按顺序而不是随机地播放变体。 在此模式下,变体也可以标记为“播放一次”。
Replacer mod 配置现在也可以在用户模式下编辑。
大大改进了快速中断时的混合(在前一个混合仍处于活动状态时开始新的混合会导致明显的卡顿)。
改进了循环混合定时的替换。
添加了从游戏/插件代码调用的动画事件到动画事件日志。 以前,只有来自行为图本身的那些才会被记录。
添加了对动画日志的过滤。
添加了迭代计数器到最新的动画日志条目,而不是插入重复的条目。
修复了循环中不正确和过多的动画日志垃圾邮件。
修复了在 Skyrim v1.6.1130+ 中无法识别控制台中选择的 refr 的问题。
修复了 IsDoingFavor 条件导致 UI 崩溃的问题。
修复了展开时导致 UI 崩溃的无效条件。
修复了 .mohidden 目录被解析的问题。
添加了新条件:“IsAttackTypeKeyword”。
添加了一个新条件:“IsAttackTypeFlag”。
添加了新条件:“MovementSurfaceAngle”。
添加了新条件:“LocationCleared”。
添加了一个新条件:“IsSummoned”。
添加了一个新条件:“IsEquippedHasEnchantment”。
添加了新条件:“IsEquippedHasEnchantmentWithKeyword”。
添加了新的多重条件:“MOUNT”。 儿童状况将根据裁判的坐骑进行评估。
添加了一个新的特殊条件:“PRESET”。 将评估替换模块中定义的条件预设之一。
(API)更新了条件类型API



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发表于 2024-9-12 21:08:27 | 显示全部楼层
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