|
|
马上注册领取绝版勋章
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
本帖最后由 shoutom 于 2017-10-1 15:51 编辑
首先,因本人游戏内世界观设定,不喜欢回复率太快,所以主角红蓝绿恢复速度都用控制台代码设定得很慢,比如一场大战下来残血了,那就得等个2小时才能恢复到满血,重伤后需要休息调养,不是么,
哪见一场大战下来残血了,走几十秒又活蹦乱跳得开始下一场战斗,这太。。。反正不符合个人心中的逻辑,可以理解为本人偏真实向吧
嗯,以上废话,反正主角已经搞定了
可是随从,不知道怎么改,我用EEF随从MOD修改回血率,好像改高有用,改低却没用,
而且随从的问题不只是恢复率,更大的问题就是,战斗一结束,就一秒变满血,这这这。。。。
我想要的是,随从们和主角一起闯天涯,一起战斗,一起同甘共苦,大家都是人,都会受伤,随从参加战斗后剩下血量不多的话,就会让他待在家里或旅店里休息一阵(让他回血),而不是战斗残血躺地,战斗结束就立马满血继续加入下一场战斗。
嗯嗯,总结问题:
1.如何调节随从红蓝绿的恢复率,并且设置后永久有效。
2.如何让随从战斗结束后非立即满血,而是靠自身回血率慢慢回血
本帖到此为止,下面是本人其他悬赏和讨论贴,还原前辈们参与指教
【嗜血之剑】血饮,悬赏求助【修改】http://www.9dmgamemod.com/thread-27900-1-1.html
【神之审判】大招级别的魔法,求帮【改耗蓝】http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=27887

最后随便选张图做封面吧
|
|