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发表于 2023-8-11 10:44:45
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本帖最后由 心自在飞 于 2023-8-11 14:20 编辑
抱歉,刚看到你的消息,希望对你有所帮助。根据你的问题,推断是由脚本控制发动特效并造成伤害,具体到游戏中就是先自定义一个script类型的法术效果(ck中列表magiceffect),再给这个效果附加脚本。
1、下载的mod文件解压后必须有scripts文件夹(存放脚本文件),在这个文件夹中必须有source文件夹(存放脚本源文件),没有源文件的无法修改,“.pex”文件类型无法直接修改保存,或许有我不知道的方法。2、打开source文件夹,“.psc”文件类型是脚本源文件。
3、找到mod中发射特效的那个脚本源文件,不熟悉的话就挨个打开,找类似于这种“Scriptname xxxx extends activemagiceffect”,特效脚本一般都是“extends activemagiceffect”。
4、
像这种,我用的notepad++打开“.psc”源文件,可以直接搜索关键字“damage”进行定位,具体修改数字就可以更改伤害值,但你得自己分析源文件,哪个脚本对应哪个效果,多试试也很简单。
5、编译。用CK编译改好并保存好的“.psc”源文件,替换原来的“.pex”文件,替换之前记得备份。
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