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[求助咨询] ZAZ这类拘束动画是如何做到上半身拘束下半身正常走路的?

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发表于 2023-6-15 22:06:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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例如ZAZ的枷锁拘束,上半身拘束的情况下,如果走路,下蹲,下半身的动作还是你自己正常走路下蹲的动作,但是上半身是拘束状态。不知道这是怎么达成的,按理说ZAZ的枷锁拘束动作文件只有一个站立的HKX,是怎么做到走路下蹲一半拘束一半正常的
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发表于 2023-6-16 10:06:07 | 显示全部楼层
这游戏本来就有混合动作,比如拿出火把站立,走,跑,就是拿火把动作和其他动作混合起来的,可以两个hkx混合。
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 楼主| 发表于 2023-6-16 19:49:30 | 显示全部楼层
爱玩的孩纸 发表于 2023-6-16 10:06
这游戏本来就有混合动作,比如拿出火把站立,走,跑,就是拿火把动作和其他动作混合起来的,可以两个hkx混 ...

那在Hkx里是怎么做到的呢
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发表于 2023-6-16 20:29:13 | 显示全部楼层
lbky684 发表于 2023-6-16 19:49
那在Hkx里是怎么做到的呢

怎么做到的只有动画作者才知道了,你看看ZAZ文件里是不是有一些behaviors文件,那个叫做行为文件,以前听大佬说那些就是用来做出混合动作的。
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