References:转esm前3141,转esm后287
此MOD会占用1个esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“建造【斯坦达尔崛起-警戒者之厅重建】Stendarr Rising - The Hall of the Vigilant Rebuild V1.6”,
右边把“Stendarr Rising.esp”排序到自家地域区或尽量靠后,再把自家安装的补丁排序到本体后面,无需刷复仇女神;
MOD简介
在原版,一旦你等级超过10级,黎明守卫DLC会启动,而警戒者之厅会被毁,里面成员全灭;
该MOD可以让你使用相对较少的材料对警戒者之厅进行重建,造完之后的规模比原版大很多,这也是一处玩家住宅;
还能招募一匹马,两条狗和八名斯坦达尔的警戒者(会在室内外轮班巡逻),均为不死NPC;
一旦你内室封门了,吸血鬼等势力就有概率在晚上发动夜袭,细节参数可以在MCM微调;
MOD并没有任务,N网是分类在“Buildings”板块的,所以咱丢到地域类来了;
这MOD咱老版本曾经试装过,不过当时装进去就闪退了;
最近(2023年6月16号),咱无意中在N网看到这MOD更新版本了,下载下来一试,这次可以装进去了,就开荒玩玩;
1.6版本更新介绍
该MOD的1.5版本在9DM是有“Iqiguai”的汉化成品的,目前的1.6版本其实是个小更新;
1、脚本修复,给构建状态的项目添加了“no respawn”标记,以防重复建造;
2、在大多数可制作的建造选项后括号内的数字添加了小时,以便更清楚展示单项建造的耗时;
除了这一部分改动,其余咱基本都照刷1.5词条的,包括MCM;
由于MOD并非咱从头汉化,所以不计入咱的资源帖,也不参与咱其余资源帖的联动;
一切荣耀归于原作者和原汉化者;
3、对原版斯坦达尔阵营和该MOD的斯坦达尔阵营进行了微调,以尽量减少两个阵营间的冲突;
由于该MOD等于新增了功能类建筑,随从,坐骑,有比较大的常驻价值,
所以九尾对MOD进行了esm转化,
References由3141降为了287;
MOD安装
该MOD带有一系列补丁,咱家默认是勾选2个,CACO+艺术馆补丁;
推荐自行安装MOD本体,勾选补丁后再替换咱家的本体esp(Stendarr Rising.esp)和脚本(scripts)文件夹;
这样可以看到每个补丁的详情;本体的压缩包咱也会分流到下载链接;
或者你也可以直接套用咱家文件夹,然后去Iqiguai的帖子里单下补丁;
每一个补丁他都单独列出来了;
这是补丁所含的兼容,咱把中文(官网纯机翻)和英文都列出来了;
你可以看看自家有没有这些MOD;
如何开始重建
首先前往晨星西南的警戒者之厅;
在被毁后长这样;
你能在警戒者旗帜后面的工作台开始重建;
最开始是清理,然后开始改建和扩建;
分为室外重建和室内重建,两个工作台;
每一个步骤都要消耗一定时间,所以挺沉浸的;
一旦你封完门(门是上锁的),就会弹框提示,你可以在该MOD自带的铁匠锻炉内打造钥匙(锻炉就在门外);
其他铁匠锻炉是看不到建造选项的,所以咱一开始还以为MOD被咱转坏了;
以后你在室内改建到一定程度后,还会再弹一次框;
叫你去做保险库的钥匙,做完开门进去就是警戒者大厅地下的战利品陈列室;
这是咱统计的全建造清单,你可以参考一下大概要多少材料;
都是炉火的基础建材;羊角,玻璃,麦秆可以在杂货商处购买;原木可以在伐木场采购;
MCM简介
1、锻造限制已启用:
默认状态下,狼人和吸血鬼阵营是不能使用工作台进行重建的,毕竟。。。。
但如果你想,那就把限制取消,就能改建了;
2、外部/内部工作台已启用:
和炉火房产一样,一旦你所有选项都扩建完了,内外工作台就没用了,可以在这里禁用;
3、重设位置:
你可以在工作台购买黎明守卫战马“墨瑟”,万一走丢了,可以用该选项复位到警戒者大厅门外;
4、突袭事件概率/派系/夜袭
设置吸血鬼阵营的袭击概率,种类,强度(右边,默认BOSS是禁用的);
默认夜袭是在午夜和黎明之间;
改建后室内展示
改建后室外展示