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本帖最后由 amgo 于 2024-5-5 17:49 编辑
原址:在《天际》特别版 Nexus 上改进的相机 SE - 模组和社区 (nexusmods.com)
改进的相机是一个SKSE插件,它支持第一人称身体,并允许通常强制的第三人称动画也以第一人称播放。
描述 改进的Camera SE通过使用SKSE插件增加了第一人称视角,并为通常被迫进入第三人称的各种动画添加了第一人称视角,例如制作,骑马,狼人,吸血鬼领主,骑龙,理论上游戏中的任何地方通常都是强制的第三人称。它包括一个GUI,用于配置所有摄像机设置,事件和FOV设置。
要求 安装 通过模组管理器下载,像任何其他模组一样安装,手动安装有效,但不会提供帮助。
由于此模组是 SKSE 插件,因此可以随时自由安装而不会保存损坏。 卸载 使用模组管理器删除模组,或删除数据\skse\插件\改进的相机SE
.dll 由于此模组是 SKSE 插件,因此可以自由删除它而不会损坏任何保存。 兼容性 模组的兼容性正在进行中,但可以在此处找到补丁集合。一些值得注意的模组工作得很好是:- 沉浸式互动与您周围的世界进行许多出色的、身临其境的互动,现在以第一人称视角工作!*注意 您必须选中强制第三人称并在沉浸式交互MCM中取消勾选返回第一人称,
- Monitor144hz 的潜行行为扩展目前部分不兼容;相机在爬行时将保持自然的第一人称,我已经让作者知道了,并且(很可能)由他自行决定修复。
- 物理,来自mod CBPC或HDT-SMP将以第一人称显示。 *注意 您需要在配置中设置<disable1stPersonViewPhysics>false</disable1stPersonViewPhysics>.xml您需要使用更快的HDT-SMP才能使这些物理场正常工作。就个人而言,我建议保持错误,因为使用某些模组时,或者在从第一个切换到第三个时,您可能会遇到奇怪的物理问题。
- CFPAO 如果您使用此模组,则需要在修复下检查 GUI 中的兼容性补丁。
此列表并不广泛,仅展示了一小部分适用于或不适用于改进型相机的模组。乐趣在于实验!
模组作者注* 如果您的模组被报告为不兼容,则可能是由于不正确地使用了原力第三人称和原力第一人称。如果您想添加兼容性,我们建议您查看此处找到的现有补丁。
常见问题 问:如何打开菜单?
A: Shift+Home
问:预设存储在哪里?
答:数据\skse\插件\改进的相机SE\配置文件\
Q:我无法更改FOV;它只是不断重置,帮助。
答:打开 GUI 并在那里更改您的 FOV,并确保同时更改事件 FOV 以匹配。
问:如何编辑键绑定以打开菜单?答:通过打开 ImprovedCameraSE.ini找到 data\skse\plugins\ImprovedCameraSE\BetterCameraSE.ini *注意,键修饰符总是移位,替换 MenuKey=0x24 只会更改激活菜单的键,仍需要按住 shift 键代码
问:为什么我的运动和相机如此抖动?
答:您在 GUI 中启用了头部摆动,但没有启用平滑的动画过渡。*请注意,这会给您的运动增加轻微的“延迟”或惯性。
问:为什么我的手臂没有皮套时没有阴影?
答:模组的当前限制;这将(可能)在未来进行研究。
问:在某些摄像机角度下,照明不同,或者我的摄像机夹入我的盔甲。
答:模组的当前限制;这将(可能)在未来进行研究。使用 GUI 更改近距离以解决此问题。
问:我的游戏在改进的相机下崩溃;你为什么不回应?!?!?
答:请遵循下面列出的错误报告指南。
问:我有一个双重身体/在第一人称视角下,一切看起来都很奇怪。
您可能尚未正确卸载 JoP;在此处
查看本指南 问:此模组无法在我安装的模组上正常工作。
答:请遵循下面列出的错误报告指南。
已知问题 - Kingeric1992 的 Freeflycam 将不起作用,除非 menumode=1 in BetterCameraSE.ini。如果您想保持 menumode=3 的问题设置为 2,请使用 po1 的照片模式作为直接替代品。
- 启用 ENB 以及特定效果后,最明显的是复杂的粒子光源,您可能会注意到在第一人称脚本状态(假第一人称)时照明/阴影的差异。这种状态通常由动画模组使用,如上面列出的兼容性部分。
- 版本 1.1.1
- 修复了地图闪烁问题。
- 修复了由于 std::hypot 导致的 Linux 崩溃问题。
- 修复了第三人称无法正常工作的室内剪辑问题。
- 固定了模型定位的计算。
- 版本 1.1.0
- 重新设计了根据要求禁用第三人称的玩家淡入淡出,仅在需要时禁用淡入淡出。注意:SSE 显示修复和/或 OStim 取代了它。
- 修复了第三人称手臂处于活动状态时武器节点错位的问题。
- 暂时禁用 Headbob 战斗(可能会保持这种状态),因为它会导致武器节点错位问题。
- 骑马时固定弓瞄准定位。
- 更新了默认配置文件值。
- 支持GOG 1.6.1179。
- 删除“修复”菜单。第一人称大修切换开关移至常规。
- 射箭游戏大修 (AGO) 自动检测和激活补丁。
- 平滑动画过渡在头摆旋转> 0.0f 时自动激活。
- fControllerBufferDepth 已被删除。注意:您可以在skyrim.ini中手动设置此设置。
- 在 CTRL+CLICK 滑块框的“相机”部分添加了注释以输入值。
- 将可控相机距离从 500 大幅增加到 8192。
- 相机已更新以获得正确的位移值,从而修复了各种问题。
- 为 NearDistance 添加了一个新钩子,用于修复水变得不透明的问题。注意:奇怪的亮度是由于天气(晴朗的日子很好)将在发布后查看。
- 添加了 CaptureWarmer 检测,以解决对于拥有大量模组列表的用户来说,相机疯狂旋转的问题。
- 根据要求添加了 fFirstPersonDefault=15.000000,这在 fPitchThreshold 之外工作。(大帽子!
- 添加了沉浸式设备显示器检测,以表示隐藏武器不起作用,并在隐藏菜单上改用简易爆炸装置。
- 添加了头摆陀旋转的同步选项,以便所有滑块同时移动。
- 由于内部更新,更改了相机位置。
- 重新添加了高跟鞋支持。注意:如果从女性保存切换到男性保存,HH 会出现一个错误,这会导致相机降低。
- 修复了当目标不是玩家或骑在马上时的相机问题。
- 修复了狼人喂食时的摄像头。
- 修复了退出时的临时脚本事件有时会将您重新置于第三人称而不是第一人称。
- 修复了 SkyrimSE v1.6.1130+ 上的 controlmap 崩溃问题
- 添加了 Kruziikrel13 的 bOverrideVanillaArmsOnMovement。
- 根据要求添加了 bEnableThirdPersonTorchBlock。
- 修复了在右臂配备武器时使用第三人称手臂的左臂问题。
- 将 imgui 更新到 1.89.9 并修复了以前版本中存在的崩溃问题。
- 删除了 bQuickLightLighting,因为它无法按预期工作并导致比其价值更多的问题。
- 添加了对最新 SkyrimSE v1.6.1170 的官方支持。
- 修复了滑翔伞,现在被强制为第三人称,并带有假的第一人称支持。
- 修复了摄像头行为异常的问题,低头时可以看到身体。
- 删除了 fSwitchPOVDetectDistance。
- 更新了 OpenSans 字体。
- 添加了 FontAwesome v6 字体。美化菜单。
- 供应商模块无法与最新的 Visual Studio 2022 很好地配合的各种问题。
- 版本 1.0.5
- 修复了未安装简易爆炸装置时的双臂问题。
- 移除了向下移动的摄像头,以保持双脚对齐以进行非头部摆动。
- 版本 1.0.4
- 添加了对滑翔伞的支持。
- 修复了切换姿态时闪烁的问题。
- 修复了在同一会话中切换字符的高度问题。
- 通过以第一人称控制头部跟踪来修复头部跟踪。
- 添加了对高跟鞋的支持。
- 修复了默认相机仅移动相机而不移动身体的问题。
- 修复了魔法的杀戮摄像头。
- 修复了由于 fBodyHeightOffset 导致的相机未对齐的问题。
- 修复了头摆头和非头摆头的身体的一些位置问题。
- 支持 Take a Peek FOV 更改。
- 修复了CFPAO短跑跳跃+游泳。
- 将 PushActorAway 添加到 ResetState。
- 修复了 RaceSex 菜单在退出时隐藏第一人称身体的问题。
- 修复了打开MapMenu时丢失手臂的问题。(室内)
- 修复了冲刺时第三人称的 *fControllerBufferDepth。
- 固定武器在第一人称视角下坐下时仍然可见。
- 修复了 AnimationGraph 注册问题。
- 固定了杂项家具标记。(不再旋转相机!!
- 添加了对 Ultimate Animated Potions NG 的支持。
- 手臂的杂项修复。
- 删除了不再需要的变量::bJournalDisabled。
- 删除了不再需要的睡眠状态。
- 如果 HeadNode 返回 nullptr,则可能会修复 HeadNode 的崩溃问题。这不应该真的发生!
- 更新了一些钩子。
- 更新了武器检测程序。
- 添加了 FindNode 函数,使其更易于使用。
- 新增 GetHighHeelsOffset 函数。
- 版本 1.0.3
- 修复了菜单被禁用时崩溃的问题。
添加了在菜单中显示播放器的兼容性。
添加了 bEnableThirdPersonTorch。
添加了找不到skse_loader.exe时的错误消息。
修复了显示 ui 时 enb/reshade 的 printscreen。
- 版本 1.0.2
- 修复了使用对话菜单更改视图的问题。
修复了 tfc 缺少 magic fx。
由于蹦床 api,添加了最低支持的 SKSE64。(SkyrimSE v1.5.97)
由于 Vortex 而更改了 CheckCompatibility=0。
修复了隐藏菜单未激活的问题。
固定了旅行车厢仅使用“假第一人称”。
修复了 BSAnimationGraphEvent 的崩溃问题。
修复了补间菜单的头摆问题。
重构了 MenuMode=2。
- 版本 1.0.1
- 更新为 CommonLibSSE-NG 库。
修复了 bEnableBodyConsole 不起作用的问题。
修复了 bEnableShadows 不起作用的问题。
修复了以第三人称视角在最接近缩放级别时发生的事件。
修复了各种手臂问题,在有意义的地方可以看到第三人称手臂。
修复了 elderscroll 读取事件无法正确触发的问题。
修复了 MenuMode=1 在下次打开 Skyrim 窗口时单击它时无法重新获得焦点的问题。
修复了变身为鹿时 Triumvirate mod 崩溃的问题。(内部解决方法)
固定了用于马战的摄像机定位。
修复了切换 pov 的控制器问题。
修复了 CC 钓鱼行为。
修复了第一人称局部比例无法按预期工作的问题。
修复了在第三人称下,除非直接在物体顶部,否则无法正确定位物体的现有家具问题。
修复了脚本化事件的头部跟踪。
修复了在马/龙上下马时切换回第一人称的问题,如果你是假第一人称。
更新了菜单中的重置状态,它应该有助于更好地处理某些卡住状态。
添加了各种战斗相机设置。
添加了盾牌和方块切换以使用第三人称手臂。
添加了弩和瞄准开关以使用第三人称武器。
删除了 HookInput 和 MediaKeys,在 MenuMode=2 上需要激活时激活。
支持 Smoothcam 修复各种冲突。
支持 TDM 修复各种冲突。
本体:
改进的相机 - 补丁收集
包括以下补丁:
- 香草天际
- 黎明守卫DLC
- 亵渎 - 感谢THE_34GLE对此的不和谐!
- 血友病 - 自定义吸血鬼技能树 - 感谢扭曲模组的这个
- 神圣不可侵犯 - 天际的吸血鬼 - 感谢弗莱奥
- 接穗 - 感谢第三只眼刮刀
以及Sexlab的补丁和以下插件:
- 独立高潮
- 性实验室 +
- 性实验室可怕的骚扰
- 性实验室奴隶制++
安装:
这个FOMOD很容易安装,它会自动选择安装所需的补丁并应用它们。确保此模组位于加载订单的末尾
补丁版本5:
不少人反映说补丁会让独立高潮的快感条失效,仅提醒,我反正没用补丁。因为我实验室的时候不看第一人称哈哈哈
欢迎来看我在B站上古卷轴5相关教学视频:https://space.bilibili.com/2993829/video
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