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[讨论交流] 关于神龙卡莎闪退的问题,以及如何替换随从脸模

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发表于 2023-8-6 09:34:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 2236229571 于 2023-8-6 09:58 编辑
关于神龙卡莎闪退的问题


目前闪退的问题是因为脸模所致的

我重新安装游戏好几次,也闪退了好几次

可能是脸模路径问题下面我分享一下我的解决办法

可以解决一些随从头模路径问题所导致的闪退

(不一定能解决全部但是有总比没有号把)

用到的工具有

1,ck(必要的,9dm里面有)

2.nifskope(如果想要替换自己捏的那么就需要)

3.sseedit(如果想要替换其他随从并且不知道名字的话)





1.下面我以我的mod为例

在mo中右键打开mod的资源管理器
image.jpg


在路径为meshes\Actors\Character\FaceGenData\FaceGeom\KaiSa Lagoon Dragon 2.esp(这个是esp的名字)
image.png
找到随从脸模一般的随从只有一个脸模我准备了一个副本和一个本体

先用nifskope打开一下看看是否是随从的脸
image.png

我的mod的话可以不用看一般都是

ctrl+c ctrl+v复制一份随从的脸模

待会在ck导出可能会把模型替换掉成大妈脸

image.png


因为我的mod有一个备份所以可以不用备份的

image.png

屏幕截图 2023-08-06 062122.jpg
屏幕截图 2023-08-06 063229.jpg

2.首先打开在mo2中打开ck选择KaiSa Lagoon Dragon 2

(如果不知道esp的名字,就在mod的资源管理器里面看)
image.png


屏幕截图 2023-08-06 063301.jpg



在filter中输入随从id  我的是kaisa(是kaisa不是kasa),选择actor,选择kaisa

(如果不知道随从的id,我知道的方法是打开sseedit选择对应的esp,选择非玩家角色就可以知道随从的id了)
image.png



我随从的id就叫kaisa所以直接搜kaisa就好了


选择npc的文件 ctrl加f4导出头模

image.png           image.png


点击确定



在mo2中右键找到资源管理器中打开



然后在路径KaiSa Lagoon Dragon\meshes\Actors\Character\FaceGenData\FaceGeom\KaiSa Lagoon Dragon 2.esp中找到刚刚导出的头模文件

(也有可能在mo2中的overwrite\meshes\Actors\Character\FaceGenData\FaceGeom\KaiSa Lagoon Dragon 2.esp)中
因为刚刚所导出的头模把原有的头模替换了所以刚刚备份的头模就有用了
image.jpg


先把复制一下刚刚导出的大妈脸然后删掉,再把名字粘贴在备份的头模上

image.png
因为我已经帮你替换好模型的名字了所以你不用替换了
基本上打开游戏就可以解决卡莎闪退的问题以及随从因为脸部问题闪退

比如看见这个随从就直接闪退的问题

如果你因为kaisa闪退的问题的到这里基本上就结束了


enb2023_8_6_08_59_00 (2).jpg

(卡莎没穿衣服在她的背包内,需要你来帮她穿)


下面来教大家怎样替换随从的脸模的道理也很简单

用上面的方法导出随从的脸模

导出的脸模可能在mo2中的overwrite\meshes\Actors\Character\FaceGenData\FaceGeom中

也可能在随从mod自己的meshes\Actors\Character\FaceGenData\FaceGeom中

用nifskope打开你要替换和被替换的脸模

现在被替换的脸模上选择模型(也就是图上那七个选项)然后选这name右键,

点击编辑字符ctrl+c复制

image.png


然后粘贴在你准备好的脸模上面

首先点击模型然后name,右键点出编辑字符,复制在上面


image.png

眉毛名字替换眉毛名字,眼睛替换眼睛的名字,脸模替换脸模

如果是被替换的脸模多余一项,那么就在准备的脸模复制一个嘴巴或者hairline模型并在ninode粘贴并改成被替换多余一项的名字

image.png image.jpg


如果是准备好的模型多余一项或者几项,那么就在编辑字符里面把名字留空白

名字替换好之后

把准备好的头模改成被替换头模的名字,然后就可以把被替换头模删掉,进入游戏就可以发现改变

最后这种方法可以替换掉很多随从以及npc的脸模,只要你能导出来就可以,如果看我的替换头模的步骤清楚

可以去b站上去雅月大佬的视频去看也有替换头模的方法,视频总比图片来的清楚

但是这种方法仍然有缺陷比如如果tir的文件不同或者初始的脸模不一样

比如说你自己捏的一个高模脸替换一个低模用的游戏原版的脸的随从

就会出现画面拉扯的情况,或者没有表情,

这个方法最好用于制作自己的随从最方便因为模型用了什么文件自己都清楚

最后这是我第一次写教程如果有什么缺陷希望大家能够指点




最后一点我想说的是因为卡莎一些闪退的问题,可能因为整合包的不一样,也有可能因为一些乱七八糟的问题

也有可能是我制作的问题的,我都会去修改的,尽管我的能力有限还只是一个moder的小白

但是仍然不会妨碍我希望我自己做出让大家都喜欢的随从以及一些模组

好了这篇是我熬夜写出的一个解决方法希望能够解决这个一进游戏就闪退的问题

这个问题也是我把游戏删了之后安装mod出现的问题,

我能力有限很多都不懂只能做一个简单的随从,

我也不太清楚具体是因为什么导致出现这个问题

希望知道的大佬们能够告诉我一下万分的感谢

也希望大家能够有所收获

image.png
image.png
image.png

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 楼主| 发表于 2023-8-6 10:53:27 | 显示全部楼层
going_79 发表于 2023-8-6 10:45
支持大佬!赞美大佬!

这个能够解决闪退的问题吗?
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发表于 2023-8-6 10:53:38 | 显示全部楼层
是一篇很实用的教程,但是可否把更改好的文件分享一下
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 楼主| 发表于 2023-8-6 10:55:32 | 显示全部楼层
as747254457 发表于 2023-8-6 10:53
是一篇很实用的教程,但是可否把更改好的文件分享一下

更改的可能也是这个问题,我mod里面有改好的可以换,不需要后面那些替换名字
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2236229571 发表于 2023-8-6 10:53
这个能够解决闪退的问题吗?

原帖的资源没了,我没法测试,这里来捧个场
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going_79 发表于 2023-8-6 11:03
原帖的资源没了,我没法测试,这里来捧个场

刚看原帖,已经补档了,我下载看看
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 楼主| 发表于 2023-8-6 11:07:35 | 显示全部楼层
going_79 发表于 2023-8-6 11:03
原帖的资源没了,我没法测试,这里来捧个场

因为这个问题我把以前分享的删了,现在重新挂上去了,我现在从源文件上解决不了这个问题,只能出这个方法,希望好兄弟能够测一下,看看能否解决,谢谢啦
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2236229571 发表于 2023-8-6 11:07
因为这个问题我把以前分享的删了,现在重新挂上去了,我现在从源文件上解决不了这个问题,只能出这个方法 ...

成功了,按这个方法改一下就行了,不过这是什么奇葩原理?
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 楼主| 发表于 2023-8-6 17:07:01 | 显示全部楼层
going_79 发表于 2023-8-6 14:01
成功了,按这个方法改一下就行了,不过这是什么奇葩原理?

我也不太清楚这是什么原因
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going_79 发表于 2023-8-6 14:01
成功了,按这个方法改一下就行了,不过这是什么奇葩原理?

可以发一下 改完不闪退的吗 ,这大修对我来说 太深奥了
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楼主 可以发一下 改完不闪退的么 这东西对我来说 太深奥了
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