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[绅士实验室] SL Defeat 5.3.6+LRG动态击倒(未授权搬运+汉化)

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本帖最后由 alcj12 于 2023-8-25 15:02 编辑

原址:https://www.loverslab.com/topic/ ... 57/#comment-3583646
作者:Bane Master
汉化:度娘API+个人稍微润色


Defeat这个东西大家都比较了解了,不介绍了,主要说下这个LRG补丁。
LRG补丁全名Changelog Dynamic Defeat,即动态战败,它为Defeat提供了一个额外的击倒条,这个条可以被敌人的任意攻击填充,当这个条被完全填充的时候玩家即便满血也等同于被击败,触发战败场景。
并且如果你身上有任何DD物品,还会额外填充击倒条。
这使得平时战斗中需要注意躲避敌人攻击,不然就会经常被XXOO。

作者在提供LRG补丁的时候也顺便更新了下Defeat为5.3.6,更新时间为23年1月。

以下为原址介绍机翻
大家好
这是基于原始失败 5.3.5 的失败更新版本
此更新纯粹专注于修复原始失败中的错误,并且没有添加新功能,因此我称此版本为失败 5.3.6。
击败 5.3.6 是独立的,不需要击败 5.3.5
更新日志击败 v5.3.6 祸害09012023

修复了侵略者忽略追随者的问题,直到玩家被击倒时被击中
修复了攻击结束时悬挂在挣扎吧状态的投降场景
追随者将不再在投降场景中站在那里看起来很无聊
修复了导入或重新配置后MCM热键处于不一致状态的问题(现在还保存了自定义斗争栏颜色)   
固定被击倒的追随者作为证人进行干预
修复了英文界面文件中的一些链接错误和语法 (sexlabdefeat_english.txt)
修复了在玩家被击败时可能导致追随者停止战斗的情况
修复了追随者关闭的第一个重新农业错误
修复了部分对话脚本片段中的编译错误,并填充了许多空脚本属性
修复了交出密钥被解绑的问题
修复了 MCM 击倒持续时间设置对关注者不起作用的问题
修复了失败的基本玩家功能在无位置时失败的问题
整理了一些对话语法 - 主要是在DefeatPlayerQST和重新生成的SEQ文件中
这样做的动机是为AndrewLRG的优秀动态失败补丁提供一个更稳定的平台。我很高兴地说,他已经足够好心地提供了他的补丁的更新版本,该版本转发了我在 Defeat 5.3.6 中添加的修复程序,并提供了一些额外的动态失败错误修复和内容。

更新日志动态击败LRG补丁V1.4(用于击败版本5.3.6 09012023)由AndrewLRG
修复了动态失败不适用于生物的问题;
修复了一个可能导致狡猾套装无法重新装备的小错误;
添加了“生物切换”选项,可在被生物击败时禁用/启用某些攻击后事件;(感谢DonQuiWho的建议)。选项可以在击败MCM/玩家攻击后页面中找到。
更新了失败的导入/导出机制,以包含所有新增功能。
应该可以在有或没有LRG动态失败补丁的情况下将原版Defeat 5.3.5游戏更新为Defeat 5.3.6,但与以往一样,如果您遇到问题,请清理存档或开始新游戏。
更新到09012023时,您需要从MCM运行“检查兼容的模组”,以便在投降后激活更新的关注者动画。
请注意,此版本的失败和动态失败补丁与任何其他失败补丁或版本不兼容。
感謝 DonQuiWho 和 Herowynne 抽出時間進行 beta 測試 Defeat 5.3.6



MCM机翻汉化完成,esp机翻汉化完成,不过你进入游戏中打开MCM的时候会发现依然有部分未汉化内容,这些内容是LRG补丁添加到MCM中的,他们的字符在LRG补丁中的pex里,由于上次有我动pex的时候产生了一些奇怪的情况,所以这次我汉化pex非常谨慎,只汉化了我个人判断绝对没有影响的内容,所以LRG补丁添加的部分含有大量英文吗,不过MCM的注释都汉化了,应该没有什么理解的问题。
ScreenShot63.png

请注意:LRG补丁必须覆盖Defeat


SL Defeat SSE.7z.001 (3 MB, 下载次数: 1793)

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发表于 2023-8-25 14:16:19 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-25 14:49:02 | 显示全部楼层
能兼容babo愚蠢对话吗?
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 楼主| 发表于 2023-8-25 15:24:50 | 显示全部楼层
我就搞事了 发表于 2023-8-25 14:49
能兼容babo愚蠢对话吗?

不清楚,我没用这个MOD,作者也没提
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发表于 2023-8-25 15:32:20 | 显示全部楼层
不知道后期baka会不会接入这个战败,baka那个问题也挺多
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需要开新档吗
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 楼主| 发表于 2023-8-25 18:09:23 | 显示全部楼层

我没有开新档,并且我是和Naked Defeat一起用的,关掉这个的战败只使用补丁的动态战败,目前没发现很明显的问题
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alcj12 发表于 2023-8-25 18:09
我没有开新档,并且我是和Naked Defeat一起用的,关掉这个的战败只使用补丁的动态战败,目前没发现很明显 ...

好的谢谢
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发表于 2023-8-25 23:09:27 | 显示全部楼层
那么用LRG覆盖baka版本的可行吗
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难定了,想下,问题我是整合包里面的战败,用这个不知道单纯覆盖会不会出BUG
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发表于 2023-8-26 11:28:13 | 显示全部楼层
覆盖baka版试了下,“额外的击倒条,这个条可以被敌人的任意攻击填充,当这个条被完全填充的时候玩家即便满血也等同于被击败,触发战败场景。” 这项是完美运作的,没有其它内容了,还是这个补丁就只有这个?而且baka版动作也会覆盖掉
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 楼主| 发表于 2023-8-26 14:48:03 | 显示全部楼层
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那么用LRG覆盖baka版本的可行吗

作者说只能用于作者提供的5.3.6,所以应该是不行
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 楼主| 发表于 2023-8-26 14:49:29 | 显示全部楼层
vipapp39375 发表于 2023-8-26 11:28
覆盖baka版试了下,“额外的击倒条,这个条可以被敌人的任意攻击填充,当这个条被完全填充的时候玩家即便满 ...

对,LRG补丁只提供了动态战败功能,5.3.6是对原版5.3.5的修补
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