ESL(含“ESP-FE”格式)的理论上限为4096(均占用一个FE坑位),也就是你理论上大约能加4096+253=4349个MOD;
根据咱逛了一年多N网的经验,很多能进行转化的MOD,发布时候都不会是ESL格式(可能是主体为ESP更方便做补丁),而汉化者和搬运者将这些资源搬到9DM,也只有很少一部分会进行转化;
所以这里的水是很深的,如果你会转化ESL,那也许能比别人多装好几倍的MOD;
九尾在2000小时飞升后期(大概就是23年7月8月杀红眼闭关的时候,当时咱连续2个月没在9DM发新贴),涨了大约500多个ESL,其中也包含了很多咱汉化,转化完但当时没心思编辑帖子的MOD;
后续可能会慢慢整理好发布;
目前咱还有约60W的“References”余量,咱控制该参数的方法为:转ESM;
转ESM和ESL的工具及方法可以参考咱1193小时那个贴的10楼;
不过特殊ESL还是要通过特殊工具“ESLifyEverything”来转化,本贴不做展开;
如果你对“References”的详情感兴趣的,可以参考外网的这个贴(“Engine Fixes”作者发布的):
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/ag4wm7/psa_the_reference_handle_cap_or_diagnosing_one_of/
如果想看中文的话,可以参考“仙居剑客”在贴吧的这个贴:
https://tieba.baidu.com/p/7803392155
关于“References”(咱简称REF数)如果让咱举个例子,你是领导,你要从北京去全国各地视察工作,目的地上飞机后再定;
而你现在刚进机场,准备进行安检;一旦安检好,你就可以上飞机了;
在ESP状态下,等你开始安检了,全国各地凡是你可能去的地方,都会开始着手准备;场地,礼物,托,等等;
准备好了才会让你通过安检上飞机,那所占用的资源就会很多,要安检的时间也会很长;你可能会去的地方越多,安检的时间就越长;
在ESM状态下,等你起飞,快接近那个目的地了,这个地方才会开始准备,而其他地方则安兵不动,这会省下非常多的资源;
当然了,有些地方比如机场,那不管你去不去,都是固定设施,这些是削减不下来的;但临时的则可以省下很多;
根据咱的经验,转ESM可以让你节省5~20倍的References数,你可以先按10倍来算;
列出部分咱以前转化的记录:
“自由港岛”(转ESM前50329,转ESM之后2057);
舒默(“ShumerNWa.esp”转ESM前264137,转ESM之后15981,所以总共15981+6323+1826=24130);
“FortKnox”(转ESM前117324,转ESM后2604);
“现代卷轴V3.3.2”(转ESM前15737,转ESM后833);
“Karlov Manor”(卡尔洛夫庄园)(转esm前61910,转esm后1138);
“Helveton The Fate of the Mountain”(海尔维顿-山之宿命)(转esm前49464,转esm后4822);
“黑塔之岛”(Black Tower Island)(转esm前43532,转esm后1866);
“超级天际兄弟”(SUPER SKYRIM BROS)(转esm前39186,转esm后773);
“辐射4废土世界”(FO4Wastelandworld)(转esm前41645,转esm后383);
“哥特王朝”(Gothic Orpheus Project - Special Edition)(转esm前61100,转esm后1148);
“星球大战-入侵天际”(Invasion of Skyrim - The Force Awakens - Grand Admiral Thrawn)(转ESM前40649+4863=45512;转ESM后3868+264=4132);
“夏暮岛”(Summerset Isle)(转esm前263784+3096=266880,转esm后5990+3096=9086);
“符文的避风港”(转ESM之前121559,转ESM之后11559);
特别是像咱喜欢装大型任务(带独立地图)和地域的,REF数更是容易爆表,光上述13个MOD,在转化前的REF数已达1178315(117W),超过1048576(104W)的阈值了;
而转化后,加起来的REF数仅为:64531,
缩水了16.2倍;
从直观的效果来看,你安检(读档)的时间加快了,你能去视察的地方(装的MOD)更多了;
从实际情况来说,你在ESP状态下读档,他能把远在十万八千里的一棵树都给你加载出来,而这棵树,你压根就不会去;
根据“仙居剑客”的经验,他在开新档的时候将自己以前能转的大型MOD都转为ESM,读档速度体感快了一倍;
根据咱的经验,ESM基本可以在存档中途进行转化(但咱还是推荐你完全测完这个MOD,比如做完全任务后再转化)
这是咱二周目中途转化的两个实例,省了大约40W的REF数;
同样,很多MOD作者发布的也是ESP版本,而非ESM;而汉化和搬运者进行转化的也是少数;
比如咱的好友(同时也是咱的重点白嫖对象,凡是能白嫖得到的咱一般不会亲自出手),9DM任务板块目前比较活跃的“qubelly”也基本是照搬N网或原址的,而非转成ESM;
其中一个原因是他主要是开新档来测新MOD,而无需常驻,所以ESP或是ESM对他来说不影响;
反正每次要测新的就开新档(或基本新档),肯定不会爆表;
而九尾的目的是尽量往自己二周目里多常驻MOD,那就影响了;
另一个原因好像他家不好用EIDT工具;
所以他家的很多ESP,咱和导师“weirenzhong5913”会在测完后在下面楼层附上转化完ESM的版本,更方便进行常驻;
“景言”和“仙居剑客”(剑客目前激活项大概1600不到)也是调整过“Engine Fixes”参数的;
现在,咱已经掌握了提升脚本上限的方法,有了这么多余量,咱已经为冲3000小时做好了准备;
当然,说是冲,咱现在也不着急,咱预计近期就是玩玩老滚,玩玩星空,玩玩纸片人,雨露均沾;
咱的滚圈比较小,基本是自娱自乐类型的;
所以哪怕放眼全球,咱已知单存档能超过1000小时的人也只有4个:
本尾,仙居剑客,N网那个1300小时的美国人,和N网1500小时的无名氏;
最后附上百度云链接
包括后面楼层的链接,提取码均为:1234
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