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发表于 2023-11-28 10:42:31
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本帖最后由 gejiushicq 于 2023-11-28 10:44 编辑
在随从的根目录建一个新文件夹,把esp复制进去,重命名esp,再剪切出来照样放在根目录,再打开meshes\actors\character\facegendata\facegeom文件夹,建新文件夹并改名为新esp的名称(注意是新名称.esp),并把原esp名称里面的文件复制进去,在打开textures\actors\character\facegendata\facetint建新文件夹并改名为新esp的名称,并把原esp名称里面的文件复制进去,就有另一个一模一样的随从,然后可以用SSEEDIT改NPC名字,要记得勾选新esp哦 |
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