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[讨论交流] 一些mod碎碎念

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发表于 2023-10-15 23:10:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 烟雾又缭绕 于 2023-10-16 00:26 编辑

最近在用N站-一个关于战斗耐力mod (Dynamic Stamina - 战斗动作和移动使用耐力),虽然是重制版但是传奇版也可以用,发现一个问题,耐力消耗太严重了,更难受的是没耐力格挡和普通攻击也不能用,跑也变成慢吞的吞走,完全就是等敌人宰了你。虽然有无惩罚版本,但仍然

使用skytwek能帮助90%问题
还有二段跳攻击这个mod更改建议,使用起来难发现二段跳攻击,攻击动画在空中已经结束,落地后动画不流畅看起来很傻,这样改去该mod目录下找到\SKSE\Plugins\DoubleJumpPlugin.txt打开,改成以下


; 跳跃计数。设置 0 或 1 禁用。-1 表示无限跳跃,任何其他数字表示总跳跃次数。2 ; 需要福利。在此设置perk的表单ID(包括mod索引)。示例设置 0x5820c 需要来自潜行树的普通“轻脚”特权。0 ; 限制下落时间。如果大于零,那么在空中停留这么多秒后你将无法进行二段跳。现在小数位就可以了。0 ; 冲刺时允许跳跃。设置 1 表示允许,设置 0 表示正常行为。它实际上并不会让你跳得更快,只是允许你跳得更快。1 ; 所有跳跃的跳跃高度乘数(始终相乘)。0.7 ; 第二次跳跃的跳跃高度乘数(如果第二次或更多跳跃则乘以)。1.0 冲刺跳跃的跳跃高度乘数(如果冲刺和跳跃则乘以)。如果您在空中开始冲刺并进行第二次跳跃,这也适用。1.0然后再去meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions目录下找到3010330104删掉!它们是双持跳跃攻击和徒手跳跃攻击,超级别扭转的动画。另外一个推荐的模组嘲笑敌人增加伤害,哈哈前摇有点长就是了,去mcm更改按键即可。人物美化我最近才明白的分两个步骤,身形比如cbbe 3bbb这些简单来说就是让你可以透,没有原版内衣。可以穿这个身形的衣服,推荐cos身形coco 3bbb皮肤比如白皙皮肤钻石皮肤,推荐cos皮肤或者cos身形肤色(不知道为什么有颈部色彩,可以用在加装传奇皮肤覆盖,看着还有深色肤色)第三种是一些就是对两种以上的美化得美化,以及对揭处脸部细节什么的,我用的是秋实美化+cbbe美化包,至于脸部高模用着没感觉出什么的。 。也许是我不会用。然后是动作,主要是动作包太花哨,远不如用原版动作舒服,看起来不错的要慢慢慢慢找试,重制版有收费看起来就很不错这个,咱过渡的传奇老人就别想了。为啥要说这两类呢,这也是最近才明白的,如果你去玩其他整合包极有可能会适应不了他的美化和动作,这样你就可以把自己喜欢的美化动作复制进去,在大神的整合包里还能看到自己心动的抓根宝挥舞的动作了,而且这两个并没有什么棘手的兼容问题,几乎通用。我个人对上古卷轴的理解,如果你刚刚玩mod,那我建议你先把原版游戏玩一遍,你可以想象几年我还在雪漫城里混吗,通常是游戏10分钟, mod1天,测试mod1周。无数次重复循环启动启动寻找问题启动,啊啊啊整合应该做减法而不是加法!一定要戒掉啊,,我还想和莱妹找到真正的上古卷轴呢,说给自己的话,不要在沉迷找mod了,测试mod就是时间黑洞!玩实验室就是一条无限ctd之路。哪有那么多汉化mod,要又新版本只能硬啃英文,我对构造模组认知为0,里面那些目录网格脚本我都不知道是啥用的,真不知道我怎么知道这么多年不腻的还一找相似的






























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发表于 2023-11-23 09:05:53 | 显示全部楼层
最严重的一次,2个小时重装3次,哈哈
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