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本帖最后由 faili019test01 于 2024-4-17 01:34 编辑
概述
Marty's Mods Epic ReShade Effects (iMMERSE)是 ReShade 的著色器集合,使用 ReShade 專有的著色器語言 ReShade FX 編寫。它是流行的qUINT函式庫的繼承者。它旨在將 ReShade 的大部分用例壓縮為一小組著色器,以提高效能、易用性並加速預設原型設計。許多擴充功能可以透過每個著色器中的預處理器定義來啟用,因此請務必檢查它們。 先決條件
若要使用 iMMERSE,請安裝ReShade 5.X(最好是最新版本)。由於某些效果需要深度訪問,因此如果要使用它們,請確保正確配置深度緩衝區。 如何安裝
使用右上角的綠色按鈕並選擇“下載 ZIP”來下載此儲存庫的 zip 檔案。將「Shaders」和「Textures」資料夾提取到磁碟機上的某個位置,並指示 ReShade 載入其內容。您可以在 ReShade GUI 的「設定」標籤上執行此操作。或者,將其內容放入已列出的現有資源資料夾中。按 ReShade GUI 主頁標籤底部的“重新載入”,它們將被載入。現在只需在技術列表中搜尋“iMMERSE”並啟用您喜歡的功能。你做你的:) 確保至少啟用 iMMERSE LAUNCHPAD 並透過拖放將其移至著色器清單的最頂部。 LAUNCHPAD 準備了其他著色器所需的多種資源,例如法線向量和光流。 包含的效果
iMMERSE 目前包含以下效果: 沉浸式 MXAO
iMMERSE MXAO 是 qUINT MXAO 效果的繼承者,為電玩遊戲提供高品質的 SSAO。它使用[Jimenez et al., 2016]提出的最先進的 Ground Truth Ambient Occlusion 演算法,以及最近使用的具有可見性位元遮罩的螢幕空間間接照明,該演算法盡可能接近光線追蹤參考,並對其進行了改進。 MXAO 包含比基線 GTAO 更好的地平線衰減項,並且與可見性位元遮罩不同的是,它考慮了餘弦項,這使其在輻射測量上是正確的。 大量的微優化、快取感知採樣和極其高效的過濾器使其比 XeGTAO 等參考實現更快。因此,它應該是現有最先進的 SSAO 實作之一。 0 = GTAO 1 = GTAO(立體角) 2 = 可見性位元遮罩 3 = 可見性位元遮罩(立體角) iMMERSE 抗鋸齒
iMMERSE 抗鋸齒是經過修改的 SMAA,針對目前硬體進行了許多最佳化。除了微優化使效能比基準提高約 15% 外,
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