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[任务模组] 任务【The World of Rudra】【楼陀罗】(九尾整合版,侵删)(解压后3.43G)

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发表于 2023-11-9 00:25:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-12 01:21 编辑

The World of Rudra
楼陀罗
MOD版本号:1.8.4
本体“三DM”原址(好像是国人MOD作者“Bee9999”,V1.75版):https://bbs.三dmgame.com/thread-4782404-1-1.html
(三要改成3,帖子里直接打会被判定为不良信息而发不出来)
本体9DM原址:http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2451&highlight=%C2%A5%CD%D3%C2%DE
整合版本体原址(联动MOD全是“gg77”做的):https://www.mediafire.com/file/zfmvz0dzj934u7n/The_World_of_Rudra_SE_1.8.4.7z/file
整合版各联动详情:参阅3~12楼
参考本体初始汉化:请叫我铃百合
本体部分词条重置/全联动汉化者/MOD转化者:灼眼の九尾(本人)
未授权分流,侵删,届时咱将删除资源(文件太多外加esl众多懒得单独打包),有条件的请去原址支持一下作者。


LOGO.jpg

前置:无
文件大小:根据安装方案不同,加起来大小也不同(咱目前解压后约3.43G)
References:
MOD本体转esm前58939,转esm后2315(“gg77”的V1.8.4官方发布就是esm)
其余REF数参见3~12楼;
MOD占用1~2个esp坑位(根据安装方案不同)
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“任务【楼陀罗】The World of Rudra V1.8.4”,和你想要装的联动;
右边把“Worldofrudra.esm”排序到自家任务区,再把其余联动装在本体后面;
咱没刷复仇女神;

MOD简介和说在前面的话

内容.jpg

这应该是国人(或国人团队)制作的一个总体量较大的任务类MOD,带复数独立地图;初始发布在“三DM”;
V1.75本体在站内是有铃百合的成品汉化的,该MOD咱在2022年2月份曾经玩过(查存档记录是587.10~592.21,也就是玩了5个多小时);
当时共测到17个有效任务,不过玩好之后卸载了;
这次在二周目重装(玩这MOD前实际存档时间为2103小时)主要是目前esp坑位有多,所以想找一些以前玩过并觉得有常驻价值的MOD重新玩一遍;
带独立地图的优先(房产,拍照等等);

特色1.jpg

当初楼陀罗给咱印象比较深刻的,一个是热气球;

特色2.jpg

另一个是大地图上的霸气动态漩涡;

而咱想起来曾经在N网看到过gg77有楼陀罗的飞行坐骑联动;
结果爬过去一看,好家伙,gg77竟然一共为这MOD做过10个联动(其中有个是合集);
咱大致看了下内容,觉得很不错,就想试试能不能转成esl;
MOD本体的介绍参阅“三DM”和9DM原址,咱这里主要讲有哪些不一样的地方;

容量1.jpg

这是当年站内V1.75版本,文件夹大小是1.45G,里面是散装结构;

容量2.jpg

这是gg77的V1.8.4版本,文件夹大小是1.84G,里面是“.bsa”压缩包结构;
虽然MOD版本号不同,并不代表有新的任务,经咱实测,这个本体和之前的本体词条数基本是一样的(只有少数几条刷不到);
esp格式下的References基本也是一致的(1.8.4略多几个),任务也是一模一样;
但理论上“.bsa”压缩是不会比散装更小的,何况差了400多MB;
咱觉得要么就是作者后面更新了版本,但9DM查不到(可能性略小,因为原址最后更新时间是2016年5月份);
要么就是“gg77”调整了一些东西(比如优化了一些材质);
经咱实测,之前的固定闪退点“云盖寺”入口,在目前咱家的环境下不会闪退了,还能进去找商人买馒头;

总的来说,你可以看成MOD本体没什么大的变化;
但加上全部联动,那就完全不一样了;

gg77在MOD内添加了大量生物(NPC,动物,坐骑,随从),地标,法术,副本,传送门等;
以前楼陀罗咱个人觉得任务不算太多,但地图很大,也很空旷;
(楼陀罗一共有“阿利克尔沙漠”,“春谷岛”,“薰衣草别墅”,“城市”,“溪谷”五张独立地图,其中前两张最大);
现在则更有完整“世界”的味道了;

旧1.jpg
旧2.jpg

这是未安装联动前的主世界“阿利克尔沙漠”(地图太大,两张图截不全,但先放两张);
相对于地图大小而言,地标(快速传送点)寥寥无几;

新1.jpg
新2.jpg

这是安装齐联动后差不多同位置的截图;看这个地标的密度,大概翻了七倍不止;

为了防止主贴截图过多,咱准备主贴只放简单介绍和少量截图;

2楼:九尾的开荒记录(流程以当年的开荒记录为基础,不过匹配了当前汉化的词条)
3楼:楼陀罗 - 乌鸦补丁
4楼:楼陀罗 - 瓜尔补丁
5楼:楼陀罗 - 飞行生物补丁
6楼:楼陀罗 - 猫补丁
7楼:楼陀罗 - 狗补丁
8楼:楼陀罗 - 大猫补丁
9楼:楼陀罗 - 熊补丁
10楼:楼陀罗 - 新的动物补丁
11楼:楼陀罗 - 整体补丁
12楼:楼陀罗 - 新的动物补丁(九尾作死混乱魔改esl版)
13楼:3~11楼的官方整合联动
14楼:楼陀罗的部分截图
15楼:待议

全部加起来预计会有100+截图;

咱后面会发布三种下载方案和链接
挑一种即可;

方案1:双esp整合版
(推荐,最为省事儿,且什么锅都是作者的)
本体+联动整合版
占用2个esp坑位
总容量:3.36G
总REF数:2315+2570=4885

方案2:双esp+8esl散装版
本体+9个联动散装版
还是会占用2个esp坑位,因为“新的动物”联动records超转化阈值了,无法直接转成esl
但你可以只装前8个联动(这样就只占1个esp坑位),咱已经都转成esl了(官方发布仅“飞行生物”是esl,其余均为esp格式);
总容量:3.43G
总REF数:2315+1302+130+290+146+484=4667

作死3.jpg

方案3:单esp+11esl九尾魔改版
本体+9个联动散装,但“新的动物”为咱的魔改版,将一个esp暴力拆分成了3个esl;
但有非常多的error(edit里查出800多个错误,且未处理,具体情况参见12楼);
该版本虽然是咱二周目实际常驻的,但极度不推荐别家使用
因为咱是用极度暴力且不专业的手段拍脑门拆分的(导师“weirenzhong5913”表示这esp他拆不了,所以咱自己出手了)
(咱是死皮赖脸就不肯出一个esp坑位,但又贪MOD里的内容);

占用1个esp坑位
总容量:3.43G
总REF数:2315+1000+260+1148+130+290+146+484=5773

汉化简介

MOD本体:总计1393词条,基本是参照“请叫我铃百合”的,不过在实测途中根据自己喜好调整了部分词条(基本是和任务相关的);
MOD联动:总计75+380+579+371+643+659+171+28+1045=3951;
(以上9个联动的汉化截图详见3~11楼)

鉴于咱投入了比较多的精力和时间,且实际新汉化了近4K词条,咱将该贴作为九尾在9DM发布的第三十四个资源帖(第一个是地域类MOD“鸡油菌”,第二个是任务类MOD“阿比亚”,第三个是任务类MOD“马塞拉共和国”,第四个任务类MOD“谎言之主”,第五个是任务类MOD“潘多尼亚”,第六个是任务类MOD“黑暗与光明”,第七个是任务类MOD“死亡山脉第二章”,第八个是任务类MOD“伍尔夫特的小屋”,第九个是任务类MOD“卡格伦法兹-锻莫大学”,第十个是任务类MOD“海斯特拉之巢”,第十一个是地域类MOD“锻莫世界之门”,第十二个是任务类MOD“锻莫的故事”,第十三个是任务类MOD“揍特喵的梭默1~4章”,第十四个是任务类MOD“黑暗兄弟会复活第一章”,第十五个是龙裔艺术馆扩展MOD“【被遗忘的大厅2.3.5及其联动(目前更新28个联动)】Legacy of the Dragonborn - Hall of Forgotten ”),第十六个是任务类MOD“被遗忘的艺术品”(也是“被遗忘的大厅”的第二十五个联动),第十七个是塞尔达传说联动“海拉鲁的遗迹”,第十八个是任务类MOD“舒默”,第十九个是任务/功能类MOD“天际九宫幻卡”,第二十个是任务类MOD“骷髅骑士传奇-格罗米尔的英雄”,第二十一个是任务类MOD“巫师历险记”,第二十二个是任务类MOD“天际义肢”,第二十三个是任务类MOD“海岸典狱官”,第二十四个是地域类MOD“原神世界”,第二十五个是地域类MOD“辐射4废土世界”,第二十六个是任务类MOD“进击的女巨人”,第二十七个是地域类MOD“星球大战世界”;第二十八个是地域类MOD“太空少女”,第二十九个是地域类MOD“黑暗之魂”,第三十个是任务类MOD“哥特王朝”,第三十一个是地域类MOD“海王星世界+飞行坐骑补丁”,第三十二个是地域类MOD“天际海洋世界(gg77整合版+联动)”,第三十三个是任务类MOD“不死者之王 - 成为邪恶巫妖”);

MOD体量如何

九尾一共测到18个任务,如果只看任务的话,开荒大概花了5小时左右。但如果算上全探索目前新的元素,咱没10小时绝对拿不下来,所以该整合版达到了大型模组的级别(按照九尾的分类,以开荒状态,普通难度为基准,基本全清任务,传送点全开,2小时以下的为微型MOD,2~5小时的为小型MOD,5~10小时的为中型MOD,10~30小时为大型MOD,30以上为特大)。

如何触发任务

任务1.jpg

前往“雪漫城”的“阿尔凯迪雅之釜”,和“陌生人”对话触发;

部分任务截图
(咱本体调整过的词条)

任务2.jpg
任务3.jpg
任务4.jpg
任务5.jpg

MOD本体的任务词条咱是根据自己喜好调整的,大概70%都变动过;
如果你有需要的可以刷原汉化/自己润/用别家汉化;


最后附上百度云链接
(三种方案选一种即可)

方案1:双esp整合版(推荐)
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
方案2:双esp+8esl散装版
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方案3:单esp+11esl九尾魔改版(极度不推荐)
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
提取码:1234
无解压码


咱的其他汉化作品:
由于9DM的域名经常变,九尾不可能每次数百个帖子全更新一遍,如果链接失效,就自己站内搜帖子名称,那个不会变

地域【Chanterelle - a savage world to explore】【鸡油菌-一个待探索的野蛮世界】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后6.33G)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... typeid%26typeid%3D8
任务【Abya】【阿比亚】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后1.84G)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid46203708
任务【Prince of Lies】【谎言之主】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后398MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid46426167
任务【Pyandonea - A trip to Etho Sul】【潘多尼亚—南埃索之旅】(解压后567MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid46629332
任务【The Dark and The Light】【黑暗与光明】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后37.8MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &page=1#pid46843605
任务【Death Mountain part2】【死亡山脉第二章】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后248MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &page=1#pid47326306
任务【WultarKirasMerged】【伍尔夫特的小屋】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后450MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid47555383
任务【KAGRENFAHLZ - The Dwemer University】【卡格伦法兹-锻莫大学】
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid47897159
任务【Hestra's Nest】【海斯特拉之巢】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后511MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid48148835
地域【Dwemer Worldgate】【锻莫世界之门】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后10.6G)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid48452815
任务【The Tale of The Dwemer - A Questline Mod】【锻莫的故事】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后109MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid4876584
任务【Fight against the Thalmor】【揍特喵的梭默1~4章】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后162MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=252574&page=1&extra=#pid48970567
任务【The Dark Brotherhood Resurrection Part 1】【黑暗兄弟会复活第一章】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后31.8MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=253083&page=1&extra=#pid49173288
龙裔艺术馆扩展【被遗忘的大厅2.3.5及联动模组合集(更新28个联动)】Legacy of the Dragonborn - Hall of Forgotten
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=254158&page=1&extra=#pid49453910
任务【Forgotten Art】【被遗忘的艺术品】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后1.03G)
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塞尔达传说联动【Relics of Hyrule SE - A DLC Scale Zelda Mod】【海拉鲁的遗迹】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后4.84G)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=255382&page=1&extra=#pid49923501
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任务/功能【Triple Triad Skyrim】天际九宫幻卡(本体V3.4+扩展V1.1)(汉化+未授权分流,侵删)(解压后3.7G)
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地域【FO4Wastelandworld】【辐射4废土世界】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后8.66GB)看九尾带你们在天际里捡!垃!!圾!!!
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任务【Giantess Mod - Size Matters 】【进击的女巨人】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后124MB)那一天,奈恩万物终于体验到了,被他们所支配的恐惧!
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地域【Star Wars Worlds in Skyrim】【星球大战世界(含联动)】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后976MB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-280097-1-1.html
地域/拍照/住宅【Space Girl】【太空少女】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后4.8G)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=280139&page=1&extra=#pid56578729
地域【Dark Souls】【黑暗之魂】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后6.76G)大型黑魂转模MOD(巨多图警告)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=280274&page=1&extra=#pid56633153
任务【Gothic Orpheus Project】【哥特王朝】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后2.72G)
http://www.9dmgamemod.com/thread-281464-1-1.html
地域【Neptunia World+Flying Mounts in Neptunia World】【海王星世界+飞行坐骑补丁】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后574MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=281927&page=1&extra=#pid57174447
地域【Skyrim Sea World】【天际海洋世界(gg77整合版+联动)】(汉化/转化+未授权分流,侵删)(解压后3.06G)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290019&page=1&extra=#pid59242739
任务【Overlord - Become an Evil Lich】【不死者之王 - 成为邪恶巫妖】(九尾部分词条重置/润色版,侵删)(解压后985MB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-293605-1-1.html
咱的其他部分汉化作品:
任务【Maslea】【马塞拉共和国】(N网汉化+分流,侵删)(解压后3.63G)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid46241884












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 楼主| 发表于 2023-11-9 00:25:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-10 13:58 编辑

2楼用来放九尾测试这个MOD的开荒记录,属于剧透,有需求的自己看,文本也放在文件压缩包里了。MOD名称:Worldofrudra(楼陀罗)
MOD排序:此MOD为九尾自行添加到1.5二周目,优先级512,索引86,如果你MO导入MOD的排序和默认不一样,人物和物品的代码可能会不同,你们把86改成自己的两个数字就可以了,但任务代码是一样的。
查询任务步骤代码:“sqs XXX”,其中XXX是任务代码(比如任务代码是a,就输入“sqs a”),会显示这个任务的所有步骤(比如1,10,20,每个数字代表一个步骤)。
跳任务步骤代码:“player.setstage XXX XX”,其中其中XXX是任务代码,XX是具体步骤,比如你要跳到举例的任务“a”第三步,就输入“player.setstage a 20”(而不是“player.setstage a 3”)
体验MOD时候你卡的地方可能和我不一样,自己跳步骤。
友情提示:做MOD任务一定要给NPC机会把话说全咯,不然这群小任性不爽了很可能会卡给你看。
9DM原址:http://www.9dmgamemod.com/forum.ph ... =%C2%A5%CD%D3%C2%DE

任务:奇异旅程第一章(任务代码:00QS_Amazingjourney)
描述:在“白漫城”的“阿尔凯迪雅之釜”和“陌生人”(NPC代码:8608B400)对话,选“.....”触发。和“风舵城”码头的“老盐·阿卜杜勒”(NPC代码:86085CEE)对话,选“你来自何方”,“走吧”(身上要有240金币船票),切换场景,到阿塔卡马沙漠,任务完成。
PS:完成任务后在船上和“老盐·阿卜杜勒”对话,可以再花240金币回天际;

任务:沙漠访客(任务代码:00QS_AkkoSQ01DahakaSpyDialogue)
描述:“奇异旅程第一章”完成后自动触发。和“亚当”(NPC代码:860FEFFF)对话,选“这是什么地方”;和“阿卡城”的“阿齐兹”(NPC代码:860FA914)对话,选“幸会”,后面随便选;和旁边的“市民”(NPC代码:8608C227)对话,选“你曾见到过有什么奇怪的人吗”;去任务指引处杀了“法迪”(NPC代码:860FF70F)和“拉赫曼”(NPC代码:860FA920)(杀之前也可以聊聊);回去和“阿齐兹”对话,选“我已经做掉间谍了”;和“西娜·科瓦”(NPC代码:86090D9F)对话,选“阿齐兹让我来找你”;切换场景,任务完成。

任务:肮脏的盗贼必须死!(任务代码:00QS_AkkoSQ03)
描述:和“阿卡城”的“巴希尔”(NPC代码:86105A38)对话,选“你碰到什么麻烦了吗”,“好吧,我来处理”触发。去任务指引处杀了“盗贼”(NPC代码:86105A23),回去和“巴希尔”对话,选“盗贼已死于我手”,任务完成(奖励1000金币)。
PS:你也可以对话选第二项,拿4000金币赃款回去交任务;或者拿完赃款再杀了盗贼,这个收益最大。

任务:狼!狼!狼!(任务代码:00QS_DamaSQ03)
描述:“沙漠访客”完成后自动触发。和“阿克巴”(NPC代码:8611054B)对话,选“当经过这座城市时我看见了许多狼”;到任务指引处,杀4波狼,回去和“阿克巴”对话,选“搞定了”,任务完成。

任务:拯救人质(任务代码:00QS_DamaSQ01)
描述:和“达玛镇”的“叶海亚”(NPC代码:8610B654)对话,选“发生什么事了”触发。去任务指引处会刷4个“达哈卡前锋”,杀了,和“市民”(NPC代码:8610217C)对话,选“你自由了”;等一会让他自己走一段,会出来个“达哈卡前锋”杀市民(让他杀,不然剧情会卡住),杀完后杀了前锋;回去和“叶海亚”对话,选“我很抱歉,你的丈夫没能活下来”,任务完成。

任务:达哈卡来了!(任务代码:00QS_DamaQS101)
描述:“狼!狼!狼!”完成后,和“阿克巴”对话,选“看起来你在担忧别的什么事”触发。到任务指引处,挡几波攻击(敌人没来就稍微等会,可能卫兵要增兵啥的),跟着“阿克巴”进攻堡垒,杀2波怪再对话,选“这次袭击。。。你有什么头绪吗”,任务完成。

任务:探索埃里温遗址(任务代码:00QS_DamaSQ04)
描述:“达哈卡来了!”完成后自动触发。去任务指引处杀光看守,进入“埃里温遗址一层”;右边使用链条开门,一路杀进去,副本左下进入“埃里温遗址二层”;杀了“达哈卡队长”(NPC代码:860C108C),门自动解锁,到副本右下任务刷新,再杀个队长,杀一票低级骷髅,阅读《达哈卡经书》(代码:8611A162),往前从快速传送门出副本,回去和“阿克巴”对话,选“我回来了”;等他做看书动作再对话,任务完成。

任务:达哈卡经书(任务代码:00QS_DamaQS102)
描述:“探索埃里温遗址”完成后自动触发。往任务指引点跑,路上会遇到“哈卡卫兵”(NPC代码:860D7782)主动和你对话,选“我是站在你这边的”,继续往前走;等“达哈卡战争”做到能进城,和“达拉尔”(NPC代码:860BD6B1)对话,选“这是我在达玛附近找到的一本书”;和“比瑟玛”(NPC代码:86120AFD)对话;等“反击火焰”做到拿完第二本经书回大地图,再和“比瑟玛”对话,杀完2波怪任务完成。

任务:达哈卡战争(任务代码:00QS_HarkaDahakaWar_S01)
描述:“达哈卡经书”做到接近城池触发。杀光控制投石车的工兵,杀了“达哈卡队长”(NPC代码:860BD6A2),开城门进入“哈卡”,和“达拉尔”对话,选“幸会”;进入“哈卡宫殿”,和“塞勒斯”(NPC代码:86059216)对话,选“陛下,很荣幸见到你”,“这是我的荣幸”;和“达拉尔”对话,到城门口(可快速传送),和“达拉尔”对话(人不在就代码拉过来),选“让我们开始吧”,任务完成。

任务:杀掉会生金蛋的鹅(任务代码:00QS_SpecialSQ01)
描述:和“卷心菜”(NPC代码:8612444F)对话(在“达玛镇”东南方的山路中),选“你在这儿做什么”,“好吧”触发。前往“鸟类巢穴”掏鸡窝,拿3枚蛋,任务图标附近2个鸡窝能到2枚,还有一个在附近柱子上(跳起来点鸡窝),回去和“卷心菜”对话,选“我把蛋弄来了”,任务完成。

任务:反击火焰(任务代码:00QS_HarkaQS101)
描述:“达哈卡战争”完成后自动触发。去任务指引处和“阿克巴”对话,选“出什么问题了”;杀2波“达哈克战士”,再对话,选“该死的,刚才真险”;进入“达米埃塔遗址”的“达米埃塔”,阅读《达哈卡经书》(NPC代码:861309B8)并拿走;杀一大波怪回1层,发现副本环境变了,副本到底使用2根发光的拉杆,过蓝门回大地图;任务说回风墙,但没有指引,推荐“player.moveto 8611054B”,和“比瑟玛”对话,选“这里是另一本书”,风墙破,杀完2波怪,跟着大部队前进到门口,两侧使用“毁灭石”(其中一颗的代码:860EA2A3),杀波怪,对着门上方的火球放火(火舌术即可)开门,进入蓝色漩涡,切换场景,任务完成(会送你到“白漫城”的“阿尔凯迪雅之釜”)。

任务:奇异旅程第二章(任务代码:00QS_Amazingjourney2)
描述:“反击火焰”完成后自动触发。和“陌生人”对话,选“我为什么会在这儿”,“好,我会去拜访他的”;在“古赫洛登”和“安迪”(NPC代码:8608FF06)对话,选“幸会,你是安迪吗”;准备“锻莫圆轮”(物品代码:C8861)*1,“锻莫陀螺仪”(物品代码:C8868)*1,和“安迪”对话,选“这是你需要的东西”;对着引擎施放火系魔法,和“安迪”对话,选“搞定”;切换场景,任务完成。
PS:任务完成后可以和“斯皮克斯”(NPC代码:86092381)对话返回天际。

任务:奇异旅程第三章(任务代码:00QS_Amazingjourney3)
描述:“奇异旅程第二章”完成后自动触发。回天际,和“陌生人”对话,选“又见面了”。“好吧,我觉得我应该去”;在“风舵城”码头和“老盐·阿卜杜勒”对话,选“你好,又见面了”,“好吧,我们走”;任务会叫你“继续你的旅程”,因为第三章还没做好,所以主线就到这了,如果不想任务挂在那里,就输入“player.setstage 00QS_Amazingjourney3 40”手动结束。

任务:寻找蛤蜊(任务代码:00QS_IsleSQ01)
描述:在“春谷岛”(就是热气球飞的那个独立地图)和“宗”(NPC代码:8601459B)对话,选“你能带我去对岸吗”触发。岛上捡5个“蛤肉”,和“宗”对话,选“这是你要的5份蛤肉”,切换场景,任务完成。

任务:拜访玄觉大师(任务代码:00QS_IsleQS101)
描述:“寻找蛤蜊”完成后自动触发。和“奥南无海滩”的“玄觉大师”(NPC代码:860163D4)对话,选“大师,我为你而来”;去任务指引处拿“伐木斧”砍柴,要10个;回去和“玄觉大师”对话,选“这是十块木柴”;后面要去瀑布底下找,没有任务指引,点开地图,在“奥南无海滩”西南有个大佛,上面有瀑布下面有池塘,到水底会出标记,拿“木斧”(代码:8601F80B);回去和“玄觉大师”对话,选“大师,这是你要的斧子”;和“皮奇”(NPC代码:8602FEFD)对话,选“玄觉大师让我把这把斧子交给你”;回去找“玄觉大师”,杀俩波武士后对话,选“是,大师,我准备好了”;去任务指引处打影子,和“玄觉大师”对话,选“完成了,师父”;学完龙吼再对话,任务完成;
PS:如果杀武士那里卡了,可能是他们被海里的食人鱼吸引了,可以把鱼嫩死再把怪拉到大师那里让他杀,他会使绝招。

任务:力量之路(任务代码:00QS_IsleQS102)
描述:“拜访玄觉大师”完成后自动触发。和“遮云寺修炼场”的“古”(NPC代码:86030DA7)对话,选“古大师,我来这儿是为了修行”;前往任务指引处打败幻影,和“古”对话,选“完成了,大师”;前往“风之村”的任务指引处,杀光骷髅,回去和“古”对话,选“大师,村庄里全是不死怪物”;回“风之村”,进入“风门洞穴”;左边拉把手开门,往下走到底,小路在瀑布里面,进入“迷人之境”;去任务指引处杀4个忍者和“幽魂之母”(NPC代码:8604C64C),和“古”对话,选“大师”;和“西木村”的“荷”(NPC代码:860097F2)对话,选“我想去禁书之岛”,切换场景;顺着路往前走,和“古”对话,选“有什么计划吗”;到门口开启禁书,禁书一共3层,有些怪和小机关,然后通往“迷人之境”;到大圈圈杀了所有怪,刷出“昆”(NPC代码:860088D7),也杀了,和“古”对话,选“全灭”,切换场景;和“荷”对话,选“返回春谷岛”,切换场景;杀光“西木村”的武士,和“古”对话,选“又来了”;和“荷”对话,选“我想前往萨马纳”,切换场景;沿着主路走到底,进入“萨马纳”;前往下一层的传送门在副本右下,这层没岔路,走到底杀了“红刃将军”(NPC代码:86021969),和刷出来的4个小怪;笔直虽然能看到路但是走不了,右转前往下一层;副本右边通往下一层,小心毒气;这层是走廊,再下层是正殿,往前走雕像会移位震动,和“哈奇陀”(NPC代码:86005D56)对话,选“。。。”;打完6波怪杀了他,弹框第二章完成,切换场景,任务完成(会送你到“白漫城”的“阿尔凯迪雅之釜”)。

任务:驱逐达哈卡(任务代码:00QS_DamaOasisHillaSQ01)
描述:和“希拉绿洲”的“伊本”(NPC代码:860EE2B2)对话,选“看起来你在担忧什么事”,“没问题,交给我吧”触发。去任务指引处杀4个“达哈卡前锋”,回去和“伊本”对话,选“搞定了”,任务完成。
任务:寄一封信(任务代码:00QS_Villa_Sendaletter)
描述:在“薰衣草别墅”(独立地图)的湖中心岛上和“维威恩尼·奥尼斯”(NPC代码:86096806)对话,选“需要帮助吗”触发。和“湖畔小屋”的“史密斯·斯威夫特”(NPC代码:8608F674)对话,选“嘿,一位女士寄了一封信给你”,任务完成。

“力量之路”做完之后(也就是第二章完成后),和“古赫洛登”的“安迪”对话,选“我想前往另一个世界”,“现在我们可以出发了”,会切换场景上飞艇;和“艾比罗恩”(NPC代码:860831C4)对话,选“哇哦!太酷了”,“我们现在去哪儿”(第一项),前往“薰衣草别墅”;如果对话选“哇哦!太酷了”,“我们现在去哪儿”(第二项),则前往“春谷岛”。


全quest参考
00QS_Amazingjourney2                         奇异旅程第二章
00QS_IsleQS101                                     拜访玄觉大师
00QS_DialogueSpringvalley
00QS_IsleQS102                                     力量之路
00QS_Amazingjourney3                         奇异旅程第三章
00QS_C3MQ01                                       返回沙漠
00QS_DesertArenaControl
00QS_Test
00QS_SkycellQS                                     世界旅行
00QS_TravelToNewworld                       前往新世界
00QS_TESTAlias
00QS_VillaBee9999Dialogue
00QS_Villa_aboyandhistree                    一个男孩和他的树
00QS_Amazingjourney                          奇异旅程第一章
00QS_TravelSystemDesert
00QS_VillaNPCsDialogue
00QS_FRV_PurchaseUpgrade
00QS_HarkaDahakaWar_S01                 达哈卡战争
00QS_Villa_Sendaletter                          寄一封信
00QS_AkkoSQ01DahakaSpyDialogue   
00QS_AkkoSQ01                                   沙漠访客
00QS_DamaOasisHillaSQ01                   驱逐达哈卡
00QS_DamaSQ01                                  拯救人质
00QS_HarkaSQ01                                  血债血偿!
00QS_AkkoSQ02                                   码头
00QS_AkkoSQ03                                   肮脏的盗贼必须死!
00QS_AkkoSQ04                                   
00QS_DamaSQ02                                 拜访绿洲
00QS_DamaSQ03                                 狼!狼!狼!
00QS_DamaQS101                               达哈卡来了!
00QS_DamaSQ04                                探索埃里温遗址
00QS_DamaSQ05                                贸易之路
00QS_HarkaSQ02                                植物园的秘密
00QS_DamaQS102                              达哈卡经书
00QS_HarkaQS101                              反击火焰
00QS_HarkaQS102
00QS_IsleSQ01                                    寻找蛤蜊
00QS_IsleSQ02                                    生态平衡
00QS_IsleSQ03                                    岛屿访客
00QS_SpecialSQ01                              杀掉会生金蛋的鹅
00QS_HarkaFollowerQuest





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 楼主| 发表于 2023-11-9 00:25:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-9 00:43 编辑

Crows in The World of Rudra
楼陀罗 - 乌鸦补丁
MOD版本号:1.1
N网原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48034?tab=description

文件大小:解压后34.9MB
References:484
MOD已转为esl,不占用esp坑位
排序:丢楼陀罗本体后面即可;

汉化1(乌鸦).jpg

词条数:75

乌鸦1.jpg

MOD加出了各种乌鸦,咱只列出当前测到的一小部分截图;
比如树上的;

乌鸦2.jpg

城里的;

乌鸦3.jpg

飞的,走的,爬的,贴脸怼你的;
还能掉材料;

乌鸦4.jpg

从词条上看,还有捕捉的选项,但截止咱编辑此楼,还没看到能抓的乌鸦;

乌鸦5.jpg

MOD在这三个地方加出了3个箱子,里面有一些法术书;
应该是一座遗迹和两座废弃的村庄;附近有很多乌鸦;
当然其他地方也有,所以占用了400多REF数;

乌鸦6.jpg

这是一些法术书和卷轴;




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 楼主| 发表于 2023-11-9 00:26:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-9 00:54 编辑

Guars in The World of Rudra
楼陀罗 - 瓜尔补丁
MOD版本号:1.2
N网原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47180?tab=description

文件大小:解压后135MB
References:0
MOD已转为esl,不占用esp坑位
排序:丢楼陀罗本体后面即可;

汉化4(瓜尔).jpg

词条数:371

瓜尔1.jpg

瓜尔(Guar)是一种晨风lore物种,好吃;
从词条上看,这个MOD加出来的大概30来种;
有的能当随从;

瓜尔2.jpg

有的能当坐骑;

瓜尔3.jpg

部分也有攻击力,比如这两只就咬死卫兵了;

瓜尔4.jpg

咱本来想啪一只试试,结果被瓜尔拒绝了。。。。。

瓜尔5.jpg

城市“萨达玛”是瓜尔的其中一个大本营,里面还有买法术书/卷轴的商人;

瓜尔6.jpg

城市东部的“森林”有一个箱子,里面有部分卷轴;
其他地方还有很多瓜尔(比如野生的),自己测吧;

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 楼主| 发表于 2023-11-9 00:26:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-9 02:40 编辑

Flying Creatures in The World of Rudra
楼陀罗 - 飞行生物补丁
MOD版本号:1.7
N网原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44317?tab=description

文件大小:解压后106MB
References:0
MOD官方发布即为esl(唯一一个发布就是esl的联动),不占用esp坑位
排序:丢楼陀罗本体后面即可;

汉化5(飞行生物).jpg

词条数:643

飞行1.jpg

该MOD在楼陀罗世界加出了真的能飞的坐骑;
一个主要据点是在城市“卢卡斯”;

飞行2.jpg

该城市的一个区专门设置了友善的“坐骑”,你当成“车展”就行,可以上去试乘;

飞行3.jpg

箱子里则有法术书;

飞行4.jpg

有一部分还算比较合理,比如飞毯,热气球;

飞行5.jpg

还有龙这种;
操作和gg77的通用飞行坐骑一样(比如咱的“锻莫载具”帖子里就有“锻莫气垫船”);
按左边的“Shift”向上爬升,按左边的“Ctrl”降落,前后左右就是WSAD;

飞行6.jpg
飞行7.jpg

但咱觉得更多还是离谱的;
比如;
骑着死神去买菜~~~

但MOD不止改了这一个地方;
从词条上看,还修改了“天际”,“春谷岛”,“城市”,“阿利克尔沙漠”,“薰衣草别墅”五张地图;
天际,咱看到的就有古什么什么闹鬼客栈外的可骑乘热气球(就在任务要修理的大热气球旁边);

飞行8.jpg

咱去瞅了瞅,“薰衣草别墅”这张地图也加了热气球地标和坐骑;
剩下的你们自己测吧;


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 楼主| 发表于 2023-11-9 00:26:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-9 03:11 编辑

New Cats for The World of Rudra
楼陀罗 - 猫补丁
MOD版本号:2.1
N网原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44132?tab=description

文件大小:解压后220MB
References:130
MOD已转为esl,不占用esp坑位
排序:丢楼陀罗本体后面即可;

汉化6(猫).jpg

词条数:659;

猫1.jpg

该MOD为各城市和大地图添加了巨量“猫口”;
在咱翻“星球大战世界-新的猫补丁”时候就在想,这作者有可能是个“猫奴”;
他居然为猫编了600多词条。。。。
而狗才100多词条;
好在作者模型应该是套用的,所以咱基本能刷到当时自己汉化的词条;

猫2.jpg
猫3.jpg

很多独特模型;帅猫也有,娇猫也有,嗲猫也有;

猫4.jpg

像这种猫头分过的猫,在咱家也有~~
这肯定是有问题的,咱在评论区也看到其他人有这种现象,但gg77自家是正常的;
咱是觉得这样也不错;

猫5.jpg

作者官网图里的独眼猫咱倒是没找到;

猫6.jpg
猫7.jpg

不过在阿卡城房子里找到了卖法术书的猫;
从词条上看,应该不止这一家,还有卖其他猫书的;



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 楼主| 发表于 2023-11-9 00:27:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-9 10:00 编辑

New Dogs for the World of Rudra
楼陀罗 - 狗补丁
MOD版本号:1.4
N网原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44000?tab=description

文件大小:解压后76.4MB
References:0
MOD已转为esl,不占用esp坑位
排序:丢楼陀罗本体后面即可;

汉化7(狗).jpg

词条数:171;

狗1.jpg
狗2.jpg

和猫相比,狗就不怎么受待见了;
咱家目前的总“人”口数约为:8W7;
查了一下,猫口占100多,狗口只占50;
而且从分布看,只有“阿利克尔沙漠”的“大地图”有,室内则没有;
那基本就是分布在主地图的各主城了;
其实犬种还是不少的;

狗3.jpg

虽然从“装扮”上感觉差猫好多;
猫很多都是琦妆艺彩,全副武装的,而狗,素颜的比较多;
像这种“皇家带匕侍犬”还是很少的;

狗4.jpg
狗5.jpg
狗6.jpg

比如做任务会去的主城“达玛”,就有很多素颜狗;
柯基,斗牛犬,吉娃娃啥的;
看词条也能召成随从,不过狗联动没有法术书,都是实体狗;




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 楼主| 发表于 2023-11-9 00:27:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-9 10:40 编辑

Big Cats in the World of Rudra
楼陀罗 - 大猫补丁
MOD版本号:1.4
N网原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47482?tab=description

文件大小:解压后210MB
References:290
MOD已转为esl,不占用esp坑位
排序:丢楼陀罗本体后面即可;

汉化3(大猫).jpg

词条数:579

猫1.jpg
猫2.jpg
猫3.jpg
猫4.jpg

首先,该联动加出了喵喵一族,会御猫,会嘤嘤嘤,有些也能当随从;
分布在几座城市;

猫5.jpg

这MOD好像还和“狮子王辛巴”做联动,比如在主城“马希坦”,咱就找到了“刀疤”;

猫6.jpg

这3个地方都是有大猫的;

猫7.jpg
猫8.jpg

其中左右两座主城的室内某边桌内,有召唤各种大猫的法术书;

猫9.jpg

“辛巴”在岸边,带领一票猛猫,帮刀疤有可能是敌对关系(拍脑门);
这些体型类似剑齿虎的大猫,部分是可以骑的;
有些也能当随从;

猫10.jpg

野外也有;

猫11.jpg

初始主城“阿卡”的码头上,也有一头比较拉风的;
其余地方你们自己探吧;

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 楼主| 发表于 2023-11-9 00:27:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-9 11:13 编辑

Bears in the World of Rudra
楼陀罗 - 熊补丁
MOD版本号:1.1
N网原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47723

文件大小:解压后90.8MB
References:146
MOD已转为esl,不占用esp坑位
排序:丢楼陀罗本体后面即可;

汉化2(熊).jpg

词条数:380

熊1.jpg
熊2.jpg
熊3.jpg

该联动在世界内加出了各种熊(猫);
有的能当随从,有的能当坐骑,有的是野怪;
大部分都喜欢戴头盔,扮演“熊裔”;

熊4.jpg
熊5.jpg
熊6.jpg

红圈圈出来的这三座村,科洛洛,史莱基和陵墓村,都是有箱子的;
从地理位置上看,已经非常接近大地图第二拉风的风暴之眼了;

熊7.jpg
熊8.jpg

有两个箱子在室外,法术书都是一样的;

熊9.jpg
熊10.jpg

还有个在室内的熊之家,能召唤熊猫啥的;
其他分布你们自己去测吧;



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 楼主| 发表于 2023-11-9 00:27:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-12 01:05 编辑

New Animals for The World of Rudra
楼陀罗 - 新的动物补丁
MOD版本号:7.5
N网原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42851?tab=description

文件大小:解压后676MB
References:1302
MOD占用1个esp坑位
排序:丢楼陀罗本体后面即可;

汉化9(新的生物).jpg

词条数:1045

这是最大的一个联动,咱觉得也是最精髓的;
用作者原话来说:楼陀罗是一个地形巨大,环境优美的MOD,但缺乏动物和生命;
所以作者用这个补丁添加了大量生物,同伴,传送门,地图标记(快速传送点),少量副本和NPC(比如商人);

动物1.jpg
动物2.jpg

生物方面加出了:巨蟹,骆驼,鹤鸵,安氏中兽,孔雀,古巨蜥,蝙蝠,恶魔鱼,水獭,窃蛋龙,
食蚁兽,各种落锤家禽,沙漠蛇,峭壁猎手,鬣狗,鲨鱼,沙漠象,似鸡龙,三角龙,
旋角羚,蝎子,落锤马,海豚,鹦鹉嘴龙,野山羊,大角羊,各种蜂鸟,鳄雀鳝,虎鱼;
等等,等等;
生物的图咱只截两张骆驼的,不然图太多了;
后面主要介绍传送点(顺便就介绍大地图了);
因为原版只能从风舵城坐船,或者古内啥客栈坐热气球才能到独立地图,很麻烦;
现在你可以直接从雪漫城内传到沙漠,再传到各独立地图了;

传送门1.jpg

在主城“达玛”附近有一片传送门群;
四通八达,更主要的是连接到了雪漫城,城内;

传送门2.jpg

在靠近战狂氏族家附近;
gg77的其他不少地域类MOD也有在雪漫城内加这种传送门的,比如“星球大战世界”等等;
后面他整合的MOD,比如“现代卷轴”,“海王星世界”等,就喜欢放在雪漫城外了;

冬谷1.jpg
冬谷2.jpg
冬谷3.jpg

这里是独立地图“冬谷”,也可以叫“城市”(worldspace里是这样标记的);
老实说,这张图咱一点印象都没有,可能是作者删除(或暂时关闭,或没做好)的任务要来这里;
总之,当年开荒没来过这里,有一些怪怪的NPC,村庄是友好的,那个带雕像的,里面是敌对(有警告范围,太近就揍你)的红刃;

薰衣草1.jpg
薰衣草2.jpg
薰衣草3.jpg
薰衣草4.jpg
薰衣草5.jpg

这里是独立地图“薰衣草别墅”,是个世外桃源,好像没有怪滴;
你也能在这里碰到MOD作者“Bee9999”,还可以花钱找他升级房间;
这么看,应该是座玩家住宅吧;

春谷岛1.jpg
春谷岛2.jpg
春谷岛3.jpg
春谷岛4.jpg
春谷岛5.jpg

这里是独立地图“春谷岛”,有很多中华古风元素,BGM咱觉得也很不错;这张独立地图也是最戳咱的;
在以前玩的版本,遮云寺入口咱是固定闪退的,但这里没有,还能进去找商人买馒头捏~

溪谷1.jpg
溪谷2.jpg
溪谷3.jpg
溪谷4.jpg

这里是独立地图“溪谷”,又是个咱没印象的;
估计也是作者没设计好,但环境已经布局了一部分,所以gg77给弄了扇传送门让参观了;

继续测.jpg

虽然这个整合的任务咱已经全做完了,但地图还有太多没探的地方,后面就准备全清各张地图了;
(2023-11-9)

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 楼主| 发表于 2023-11-9 00:28:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-9 11:20 编辑

Patch for The World of Rudra
楼陀罗 - 整体补丁
MOD版本号:1.4
N网原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43508?tab=description

文件大小:解压后68.9MB
References:0
MOD已转为esl,不占用esp坑位
排序:丢楼陀罗本体后面即可;

这个没啥好截图的,作者修复了一些错误;
口述吧;
1、用动态的米哈伊尔模型取代了静态骆驼;
2、修正玩家或NPC在单峰驼上的位置;
3、改变了玩家在达玛广场移动时的音乐循环;
4、清除了沙漠中67块看起来像雪的“沙子”;
5、在黑森林等地,环境音效是递减和递增的;
6、地名上的一些修正;



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 楼主| 发表于 2023-11-9 00:28:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-12 01:22 编辑

楼陀罗 - 新的动物补丁(九尾作死混乱魔改esl版

该联动包含的内容看10楼,咱这里主要自己记一下操作流程;

先来举个例子:

你去蛋糕店里吃自助蛋糕,货架上蛋糕种类千千万,盘子却只有两种:大盘子和小盘子;
大盘子装的收费(价格一致),小盘子装的免费,按你从柜台上拿走的来算价格;
大盘子基本上能无限装(先这么看),小盘子能盛的蛋糕大小有限;
由于你经费有限,你最多只能买254个大盘子蛋糕;
现在举办活动,有一种特别好吃的大盘子装蛋糕(这个不考虑变动),咱特别想要;
另外推出了9种特别搭这个口味的蛋糕,其中8种是大盘子装的,1种是小盘子装的;
咱也想要,但你点这9种口味的蛋糕,必须搭配那一种特别好吃的买(也就是那个必定收费);
虽然货架上搭配的那9种默认的是大盘子装的,但其中8种,大小移到小盘子上,也装得下(可能移的时候要点技巧,这里不展开,咱已经成功移到小盘子上了,但这是店家允许的);
这样8种就变成免费的了,但最后一种,超过小盘子的容量了,如果直接移过去,你就要被条子抓起来了,你这辈子就废了(坏档)!除非你会时光倒流(回档);
但精巧的手艺人,也有办法,那就是把特殊的那一种“切成几份”装到小盘子上,这个也是店家允许的
但是九尾不会,咱去请教了下导师,他分析了一下蛋糕,也不能完美地分到小盘子上;
虽然蛋糕很诱人,但咱本来想:那这份就不吃了吧!
后面店家搞促销,他把9种搭配的蛋糕都装一个大盘子里了,你能尝到全部口味,只收取一份费用
如果咱用7个小盘子,两个大盘子,那也是收2份费用;
如果用店家后面推出的两个大盘子,也是收2份费用;
那前面7个盘子,咱辛辛苦苦的,不是白移了???
所以咱当时想,喵了个咪的,那咱不吃了,你们也别吃了(那就没这个帖子了);
但因为那7块蛋糕,实际口感非常好,所以咱后面几天,天天在想怎么嫩死另一块蛋糕,并在不招条子的前提下做了各种尝试;

后面想出了一招,首先,问店家要3份特色蛋糕(大盘子装的);
对着第一块,咔嚓一刀,砍了比小盘子稍微小那么一丢丢的,放到了小盘子里;剩下的,咱没动大盘子里的,哎嘿嘿,丢回给店家了;
对着第二块,咔嚓一刀,大概切了一半不到,放到了小盘子里;
不过捏,由于手法不好,有很多重复的料也切进去了
至于第三块,那是咱的导师操刀的,只留了上面的奶油(因为咱跟导师说只要奶油),放到了小盘子里;
但这块也最惨,已经稀烂了;
现在,咱得到了3个小盘子,理论上能尝到所有的原料,也不收费了,而且没被条子抓;
但这会有什么后果捏?

1、相比于完美切蛋糕,浪费了很多东西,商家表示强烈的谴责,因为剩下的他也卖不了了;
商家那个气啊,呼朋唤友来叼你,打开手机一看,全是别人喷你的话(800多个error);
至于喷不喷得死你,咱只能说,咱忍耐力好,一般能喷死别人的,都喷不死咱,咱不看手机消息(不打开edit查错误)就行了;
只要你别一刀刺过来玩物理伤害,那没辙;
咱,九尾,暂时还没死,既然没死,那喷咱的消息,都被咱无视掉了;
2、三份混吃,很多重复的料也切进去了,咱的胃口有限,这样以后能品尝的美食就少了;
而且那滋味,肯定和单买,或者完美分割的有区别;

但是九尾穷啊,咱只肯掏一份钱;
但是九尾贪啊,咱就想吃到那块蛋糕(或至少一部分蛋糕),至于会不会拉肚子,到时候再说;
如果你们按照九尾的方式来切,吃坏肚子或者被条子抓了,咱只会在后面说:活该
毕竟咱的肠胃功能比一般人好很多;

作死1.jpg

后面就是实际分析了;
转esl的大部分理论records阈值为:2048(少数特殊情况的不展开);
这个esp的实际records为:2359;超了311;
所以咱将其分成了三份阈值小于2048的esp,并用特殊方法转为了esl;
该esp原版含有6个“worldspace”(可以看成世界);
白漫城,春谷岛,城市,阿利克尔沙漠,溪谷,薰衣草别墅;

第一个esp,咱直接删除了除“阿利克尔沙漠”以外的5个“worldspace”;
纠错的时候报错了(印象中好像是6个),因为这MOD是有传送门的,而传送门是连接链两个地方的;
也有“阿利克尔沙漠”到其他五个世界(或其中几个)的传送门;
世界都被你删了,自然传不过去,如果点门,大概率会闪退;
所以咱把“阿利克尔沙漠”关联的门也给删了;
这个esp,咱把后缀改为了esp1,检测下来records为2030,姑且0报错,转为了esl;

第二个esp,咱直接删除了“阿利克尔沙漠”;
纠错的时候大概报错27个,同理,其他5个世界也有传送到沙漠的传送门,咱把这5个世界里的传送门也给删了;
其他错误,咱实际没理(这玩意儿可以说是越删错误越多,因为很多都是关联的,你不能头疼砍头,脚疼砍脚);
咱的理论:“世界”都没了,你也没办法作妖了(拍脑门);
这个esp,咱把后缀改为了esp2,检测下来records为1303,转为了esl;
也就是这2个esp,目前是不包含传送门的;

第三个esp,是咱的导师处理的,按咱的请求,只留了“传送门”;
他的处理方式也非常暴力,删除了所有“生物”;
esp发飙了,报了867个错误,他一个都没处理;
但他说,凭他的经验,应该是没问题的,因为已经没有了“生物”作为载体,哪怕引用失效,大概也不会造成闪退;
这个esp,咱把后缀改为了esp3,都删了怎么多东西,records咱当时没记,反正也转成了esl;

通过以上方式,将一个esp拆成了3个esl,不占用esp坑位了;

这样操作的实际后果,咱目前测到的有以下几点:
1、原联动的REF数测下来为1302;咱这3个esl的总REF数为:1000+260+1148=2408;
也就是多花了1106,这些大部分都是没阉干净的“垃圾”,可能不生效,但也占用资源;
好在咱家的REF余量还有50多W,相比于1个esp坑位(咱目前还有40来个esp坑位),咱愿意出;

作死2.jpg

2、残留会导致大地图上有重复地标;
比如大地图你把鼠标放到地标上,地标应该会稍微放大一点;
这样就能看出两个“哈卡贸易区”重叠了;
如果你是首次探图,可能会听到两下开出新地标的音效;
你在大地图按M,也能看到实际重复的地标;
不过这些咱是无所谓的;

作死4.jpg
作死5.jpg

3、咱碰到了少量重复NPC(非动物);
比如这两个都叫“拉德”,位置也是重叠的,控制台看右下角,一个属于esp1,一个属于esp3;
咱也不知道为啥esp3里的NPC已经全删了,他这还能有2个;
不过咱也无所谓,两个就两个,看不顺眼把其中一个disable掉,这档就一劳永逸了;

根据咱目前测试的情况,主MOD的17个任务已经全做完了;
已经碰到了esp1,esp2,esp3加出来的部分生物,说明生物至少部分生效;
而所有地区的“传送门”,咱试了都是生效的;

目前咱已经基本全部跑完全图了,全程没有碰到闪退;
至于其余小问题,九尾懒得说;










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 楼主| 发表于 2023-11-9 00:28:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-9 12:52 编辑

New Animals for The World of Rudra Full Version
楼陀罗 - 全联动整合版(官方整合3~11楼的内容)
MOD版本号:10.5
N网原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63497?tab=description

文件大小:解压后1.51G
References:2570
MOD占用1个esp坑位
排序:丢楼陀罗本体后面即可;

汉化10(整合).jpg

词条数:4025

这是作者官方自己所有联动补丁的整合版;
如果你用这个,那就只需要装MOD本体即可,其余补丁一个不用装;

从词条上看,比散装多出了一些种类的乌鸦,乌鸦法术书,快速传送点(乌鸦之山)等;
基本差不多;

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 楼主| 发表于 2023-11-9 00:29:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-12 01:03 编辑

其余MOD截图

全图1.jpg
全图2.jpg
全图3.jpg

咱基本全图都跑完了,要开全传送点,光靠两条腿估计要5小时以上;

竞技场1.jpg
竞技场2.jpg
竞技场3.jpg

这里有座竞技场,推荐去打一打;

功夫老虎.jpg

在“春日岛”独立地图的神殿有两头很秀的功夫老虎/白虎,还会外语;
跟它们对话会表演瑜伽给你们看;

图1.jpg
图2.jpg
图3.jpg
图4.jpg
图5.jpg
图6.jpg
图7.jpg
图8.jpg
图9.jpg
图10.jpg
图11.jpg
图12.jpg
图13.jpg
图14.jpg
图15.jpg
图16.jpg

差不多这样,收工;

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 楼主| 发表于 2023-11-9 00:29:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-11-9 00:29:35 | 显示全部楼层
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