楼主: zero152
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[绅士实验室] (2025.2.7更新)PSQ魅魔系统修复增强整合包+8套变身服装BS+新变身飞行动作 (填滿她Sexlab Fill Her Up Baka Edition 1.96修复增强补丁已移至新帖独立更新)

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 楼主| 发表于 2024-6-7 02:04:57 | 显示全部楼层
阮小姐 发表于 2024-6-5 19:58
大佬你解决了吗?我也是三维隔10s就闪动一次,直接回满了,但是消耗的时候闪他又不恢复了

饱食度会影响三维上限,6秒刷新一次,不想要把这个东西最大最小修正值设置成0就完了
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 楼主| 发表于 2024-6-7 02:06:00 | 显示全部楼层
8177979 发表于 2024-6-6 16:36
没有,我已经弃用了,血条乱动太容易被秒了

饱食度会影响三维上限,6秒刷新一次,不想要把这个东西最大最小修正值设置成0就完了
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发表于 2024-6-7 02:18:06 | 显示全部楼层
zero152 发表于 2024-6-7 02:04
饱食度会影响三维上限,6秒刷新一次,不想要把这个东西最大最小修正值设置成0就完了

不是这个,而是有概率变成99999999然后遇到一个百分比伤害后恢复正常就被秒了。
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发表于 2024-6-7 17:38:34 | 显示全部楼层
zero152 发表于 2024-6-7 02:00
皮肤需要自己放材质,没有就别勾

作为一个小白很难去找到对应的材质,能否给一些推荐呢?在主页上面给一些推荐可以吗?感激不尽
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发表于 2024-6-7 20:14:05 | 显示全部楼层
zero152 发表于 2024-6-7 02:04
饱食度会影响三维上限,6秒刷新一次,不想要把这个东西最大最小修正值设置成0就完了

好像不是这个,我试把饱食度效果关了所有增益减益调成0,还是会抽搐
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 楼主| 发表于 2024-6-8 11:42:30 | 显示全部楼层
wydjjcd 发表于 2024-5-25 21:42
刚试了开新档,一样都是0不计数,膨胀那里也不变【第一页右边设置膨胀参数那里】还是初始的那种。
老档 ...

我在新帖重新传了一个不需要psq的版本,之前所有的失效应该都是没用psq导致的,现在其他功能应该不会失效了

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发表于 2024-6-8 16:50:29 | 显示全部楼层
大佬,那个修复物理抽搐的文件没了吗
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发表于 2024-6-8 17:42:00 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2024-6-8 19:15:07 | 显示全部楼层
666666666楼主牛逼
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发表于 2024-6-8 21:53:01 | 显示全部楼层
感谢大佬!整合辛苦了!
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 楼主| 发表于 2024-6-8 22:02:08 | 显示全部楼层
ttt2223 发表于 2024-6-8 16:50
大佬,那个修复物理抽搐的文件没了吗

整合到本体里去了
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发表于 2024-6-10 11:49:26 | 显示全部楼层
大佬,我用了你分享的魅魔mod包,在开启魅魔之后出现了负重莫名多了1000的问题,你有碰到过吗?
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 楼主| 发表于 2024-6-11 01:43:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 zero152 于 2024-6-11 01:45 编辑
ggtony 发表于 2024-6-10 11:49
大佬,我用了你分享的魅魔mod包,在开启魅魔之后出现了负重莫名多了1000的问题,你有碰到过吗?

看更新公告,去能力那里调
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发表于 2024-6-11 02:19:00 | 显示全部楼层
zero152 发表于 2024-6-11 01:43
看更新公告,去能力那里调

不是,我负重调的10%,原负重是300多,开了魅魔之后变成1300多,这一千就是多出来的,感觉是有点问题在的,从320变成352是正常,但是它变成了1352.。。。。。。
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发表于 2024-6-11 02:35:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 ggtony 于 2024-6-11 02:50 编辑

```
    ElseIf Option == "CarryBuffInc"
        PSQ.CarryBuffInc = (Value / 100) + PSQ.CarryBuffDec
        SetSliderOptionValueST(Value, "{0} %")
    ElseIf Option == "CarryBuffDec"
        PSQ.CarryBuffInc = PSQ.CarryBuffInc - (Value / 100) - PSQ.CarryBuffDec
        PSQ.CarryBuffDec = - Value / 100
        SetSliderOptionValueST(Value, "{0} %")

```
这里貌似怪怪的?为啥carrybuffinc被写了两次捏?
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发表于 2024-6-11 03:10:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 ggtony 于 2024-6-11 03:14 编辑
zero152 发表于 2024-6-11 01:43
看更新公告,去能力那里调

没事了,我找错位置了,感谢大佬指点,在关闭收纳空间后正常了。。。
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 楼主| 发表于 2024-6-11 03:54:28 | 显示全部楼层
ggtony 发表于 2024-6-11 02:35
```
    ElseIf Option == "CarryBuffInc"
        PSQ.CarryBuffInc = (Value / 100) + PSQ.CarryBuffDe ...

因为第二个是dec。。。
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发表于 2024-6-11 11:47:36 | 显示全部楼层
变身持续消耗无法打勾
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发表于 2024-6-11 11:49:25 | 显示全部楼层
阮小姐 发表于 2024-6-5 19:58
大佬你解决了吗?我也是三维隔10s就闪动一次,直接回满了,但是消耗的时候闪他又不恢复了

装了真正的界面扩展吗?把标尺关了
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AIRtZQ 发表于 2024-4-17 18:46
发现和SLSO一起用的时候,如果修改了经验和能量获取倍率 ,就会导致会出现负数经验和负能量的问题,修改为 ...

我也这样 会不会是MOD的排序问题?
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