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[功能模组] Misc Dialogue Edits v1.9.3.1+More Dialogue Options 1.5 (杂项对话编辑+更多对话选项)汉化

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发表于 2023-11-23 23:45:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Linn丶曦 于 2023-11-24 09:29 编辑

两个身临其境向的对话mod。作者不允许分流,因此只是汉化。
原址:
Skyrim Special Edition Nexus 的杂项对话编辑 - Mods and Community (nexusmods.com)
Skyrim Special Edition Nexus 的更多对话选项 - Mods and Community (nexusmods.com)


站里有之前版本的汉化:【泰姆瑞尔MOD组】(个人分流+汉化)Misc Dialogue Edits v1.7 & More Dialogue Options - for Misc Dialogue Edits v1.3.1 沉浸式对话编辑 更多的对话选项!稳定/兼容性良好! - 《上古卷轴5重置版 10周年纪念版》 - 9damao 9dm玖大猫游戏mod论坛 - Powered by Discuz! (9dmgamemod.com)

介绍(机翻):
杂项对话编辑
是对 Skyrim 对话的一系列微妙修复和改进,通过不显眼的编辑和来自原版游戏的精心拼接的语音台词来实现:
  • 通过添加带有条件的替代台词来改进许多与龙相关的对话,以模拟有关龙和龙裔存在的知识如何在泰姆瑞尔传播(例如,如果前一天有人发动攻击,则不再将视为谣言)
  • 修复了同伴任务CR14“寻龙者”期间的对话,使维尔卡斯和法卡斯不再对龙的存在表示不确定,因为他们在之前的任务中已经遇到过龙
  • 规范供应商经常说的烦人的对话台词,以便他们感觉更合适(例如,如果你没有生病或吸血鬼,阿卡迪亚不太可能说“你看起来很苍白”)
  • 修复了其他模组未涵盖的大量对话台词的错别字标点符号发音
  • 改进了一些小而有意义的玩家对话选项,使它们在上下文中感觉更合理,或者在不改变其含义的情况下打开它们以接触更多角色构建(例如,玩家选项:“你侍奉八神中的哪一位?”->“你侍奉哪位神?
  • 添加规则以改善许多对话的上下文,以防止它们在不幸或愚蠢的情况下发生(例如:如果 Indaryn 或 Maven 在他身后,Romlyn 不会试图以便宜的价格卖给你蜂蜜酒)
  • 修复了旅行商人旅行朝圣者被视为伪装的黎明守卫而不是伪装的吸血鬼的问题,这导致他们的黎明守卫任务相关对话仍然不可用
  • 对一些对话台词进行细微的调整,这些台词受到不太理想的配音或录音错误的影响(例如,Shadr 在“你为什么要这样对我?”中说“为什么”后不再有奇怪的停顿。

更多对话选项
这个模组改进并扩展了您在任何游戏过程中经常参与的各种小对话,旨在使它们更加直接、明智和身临其境。所有的新台词都是通过精心拼接游戏的原始声音文件来配音的,让它们感觉好像它们一直都在游戏中一样。
(具体实例看原址介绍。)


两个mod同一个作者,三年半都更新俩小版本了。
汉化没更新,之前还想等等当伸手党。
昨天看见有人求汉化。那就试试汉化了。ank词典。

50%+原版词典就有翻译。
20%+用了上面大佬的翻译。(更改了部分错误。)
20%+套用词典+机翻+润色。

由于楼主英语过于烂,因此有问题来反馈以及研究怎么改。

进游戏小测了一下:
屏幕截图 2023-11-23 233011.png
(想不出来别的该怎么测。小丑这个好触发。)

单汉化esp文件

后续版本都是fomod安装,因此作者把补丁都放一起了。
目前我只汉化了
合理对话-身临其境的居民(没词条,无需汉化)
合理对话-另一种人生
更多回答-身临其境的居民
更多回答-守卫对话大修
三个补丁。一会放二楼。

如果需要其他的补丁汉化,请留言。
汉化内容少的话就顺便汉化了。
(可能得后天了,明天有事。)

杂项对话编辑(合理对话) Misc Dialogue Edits.esp (91.6 KB, 下载次数: 72, 售价: 2 金元)

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 楼主| 发表于 2023-11-23 23:48:19 | 显示全部楼层
二楼自占

合理对话-另一种人生 Misc Dialogue Edits - Alternate Start patch.esp (26.71 KB, 下载次数: 34)
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发表于 2023-11-24 08:06:28 | 显示全部楼层
这个有什么用呢?能让NPC的行为有什么改变?

好像博德之门那种??
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 楼主| 发表于 2023-11-24 09:36:27 | 显示全部楼层
lmthunder 发表于 2023-11-24 08:06
这个有什么用呢?能让NPC的行为有什么改变?

好像博德之门那种??

我只能说应该没什么用……
纯身临其境类型增加游戏沉浸感用的……
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发表于 2023-11-24 10:02:55 | 显示全部楼层
Linn丶曦 发表于 2023-11-24 09:36
我只能说应该没什么用……
纯身临其境类型增加游戏沉浸感用的……

比如一楼那个图,说服成功了会咋样呢
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 楼主| 发表于 2023-11-24 10:27:58 | 显示全部楼层
lmthunder 发表于 2023-11-24 10:02
比如一楼那个图,说服成功了会咋样呢

这几个成功后都是让农场主去帮小丑修车……

貌似就第一项是同意农场主看法然后原版剧情举报小丑

作者的说明:
“如果你不急于在Windhelm见到Aventus Aretino,你可以在Whiterun东北部的Loreius Farm见到西塞罗,旁边是一辆轮子坏了的手推车。他要求你帮助他说服洛雷乌斯修复它,你可以使用你的言语技能来通过说服检查。问题是与 Loreius 的检查不会失败。更糟糕的是,你的论点与他对此事的看法大相径庭,所以要说服他真的不应该那么容易。因此,我做了一些改进:我增加了原版说服检查失败的可能性并增加了难度,然后我又增加了两个不同难度级别的说服检查,这取决于它们与他对情况的看法的亲和力,以及针对那些宁愿走这条路的人的恐吓检查;最后,我在检查之前添加了一个对话选项,以提供一种不同的方式接近他,为了沉浸,以及完全拒绝西塞罗请求的选项。”
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Linn丶曦 发表于 2023-11-24 10:27
这几个成功后都是让农场主去帮小丑修车……

貌似就第一项是同意农场主看法然后原版剧情举报小丑

好,挺不错的,我也觉得原版这段说服的转折很生硬,好像用魔法一样。
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谢谢汉化。misc的1.9.4更新了,更了点内容
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