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[人物美化] elin1.3.1分享。无汉化无授权

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发表于 2023-12-24 00:08:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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艾琳种族更新了1.3.1,就分享一下,没有汉化
链接:https://pan.baidu.com/s/1d7hlr6-ZIPNBq8T_-9KhyA
提取码:vybv

这是更新说明
版本 1.3.1 中的新功能
[color=rgb( var(--theme-text_light) )]19 小时前发布
修复
- 修复了香草秤(x1.0)不起作用的问题
- 当 Khajiit 和 Argonian 在代理竞赛中未被选中时,删除 Beast 关键字

++
- 对动漫之眼/非动漫之眼选项的小修复,没有版本升级


版本 1.3.0 中的新功能

特征
- 改进了动漫版
的光泽纹理,鼻子部分略有编辑

- 要使用旧预设,请更改低多边形眉毛以启用
,如果使用低多边形眉毛,则打印警告消息框

- 即使没有 SMP 也不会再崩溃,但仍然需要 SMP
才能让耳朵和尾巴工作

- 面部情绪叠加从纸莎草纸脚本移至SKSE插件,所以不要再向纸莎草纸发送垃圾邮件了
- 艾琳的阴道纹理也适用于艾琳NPC
- 为 ElinSkin 添加了纸莎草纸脚本函数 GetCurrentComplexionNumber GetMaxComplexionNumber SetSkinByComplexionNumber


UpdateSkin

UpdateSkinAll

- 肤色滑块编号皮肤设置和阴道纹理设置添加到可以为Elin NPC
预设的INI中,例如,请查看SKSE\Plugins\MusTeraElinRaceController\example1234.ini文件

- 使用功能自动生成头部零件时,在【纹理】下添加一个选项来修复头部零件名称,写 ForceName = <头部名称
>

- 添加了一个热键,用于将肤色滑块的皮肤设置为 ElinNPC 瞄准 NPC
后,按“]”键并选择您想要的数字 数字跟随 racemenu 中的肤色滑块数字
如果要将密钥更改为其他
内容,请在下面的 SKSE\Plugins\MusTeraElinRaceController 中找到.ini文件 ActorSkinSelectorHotkey = 27,
然后在输入脚本的 DXScanCodes 中找到
并编写所需的密钥代码 - CreationKit Wiki (uesp.net)
因此,如果要将其更改为 F10
0x44 68 F10
ActorSkinSelectorHotkey = 68

- RaceMenu Sculpt 菜单中
不再显示情感效果 - 添加了 facegen 滑块
舌宽
舌长
舌厚

- 支持非英文名称配置文件
- 面部覆盖已更改为自己的功能,不再与 racemenu 竞争
- 添加了眼睛情感效果的叠加版本,因此
如果您想回到之前,请将 Skse/plugins/MusTeraElinRaceController.ini 文件中的 EmotionEyesOverlay 设置为 false

- 添加了新的 3D 眼睛网格
,能够使用有关 Nanakochan 种族眼睛的纹理

- 为新的 3D 眼网添加了 111 种眼睛颜色
- 如果 SKSE/Plugins 文件夹中的文件名中有一个带有 MusTeraElinRaceController 前缀的 config ini 文件,则该文件中的配置将覆盖主配置文件 (MusTeraElinRaceController.ini)
这允许您创建和共享您覆盖的文件,而不是编辑主配置文件 现有 MusTeraElinRaceControllerExtraConfig.ini 文件中的选项已合并到主配置文件

- 添加了一个选项,用于从自动头部生成器
读取子文件夹 Insert SubFolder = true 行上方的 Folder = 行以读取子文件夹

- 添加了眼睛的 NoGlossy 选项
- 添加了 Sacrilege 的兼容性补丁
- 优化了自动头部零件生成器中额外零件的形状计数
- 配置文件
中新增 Elin ability(HorizonRun / FriendlyCurrent) 的行进速度加成可调选项 AbilityHorizonRunMale
AbilityHorizonRunFemale
AbilityFriendlyCurrent

- 添加了新的角 (12),
能够自定义角的大小/位置,能够在 ECE 用户中与男性/女性艾琳一起使用,添加耳朵和尾巴等法术,但
能够在 showracemenu
中自定义角

- 添加了代理种族配置
,能够通过在安装中编辑或选择选项将 Elin 种族设置为哪个种族

- 改进了 OohQ (mp 12) 面部表情


修复
- 修复了未反映镜面反射纹理的问题
- 情绪头部检测现在是实时的
因此不再使用 EmotionForceResetTime 和 NPCEmotionForceResetTime
并且不会再从某些错误中看到情感效果

- 修复了由于某些模组
而无法检测到表达式类型的问题 - 修复了悲伤的情绪是错误的
- 修复了皮肤问题
- 修复了默认预设(MouseBell/Alia)不适用的问题
- 修复了与面部表情自然值为 100 的特定模组一起使用时眼睛中缺少纹理(紫色纹理)的问题(感谢 Cecilia)
- 修复了即使 EmotionEyes 选项为 false 时眼睛叠加未禁用的问题
- 修复了艾琳变性时崩溃的问题
- 修复了 ECE 中未添加耳朵/尾巴法术的问题
- 修复了 ECE 的耳朵/尾巴拼写中某些名称为空的问题





[color=rgb( var(--theme-text_light) )]



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发表于 2023-12-30 23:19:57 | 显示全部楼层

我记得有官中的,把String目录下面Chinese的文件改成English就行
我汉化的MOD如果有问题私信我,回复看不过来
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