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本帖最后由 venvictorence 于 2024-1-18 12:33 编辑
侵删
N网时间:2023.12.22
汉化:本人
直接安装 如果你觉得本模组可以,请去N网给作者一个赞,一切功劳归功于他
作者简介: 在穿越天际时,你有没有遇到过一群装备精良、气势磅礴的士兵?
突然,一只熊不知从哪里跑了出来。你可能会想:别打扰了,交给士兵吧。然而,出乎你意料的是,熊只用爪子轻轻一挥,
就随意地击倒了那些虚弱的士兵。
这些童子军到底在这里做什么?
哦,天哪,原来他们只是 1 级。
他们应该如何打仗?当他们甚至无法与老年人和虚弱的未经训练的平民相提并论时?
在我看来,原版NPC关卡设计缺乏沉浸感和连贯性。是的,它是为游戏玩法而设计的,让玩家可以在任何级别/阶段享受游戏。然而,这种设计会使后期变得沉闷,同时破坏沉浸感。
1 级士兵只是冰山一角——最初的《天际》充满了许多这样的设计。
所以,让我们解决这个问题。
这个模组是做什么的?
这个模组编辑了很多 NPC 记录(~800 条记录),主要目的是创造一个更逼真的世界。
这个概念是根据这些NPC的背景和角色简介,为他们提供合理的统计数据。
这意味着重做他们的等级(PCMuti,最低,最高等级),统计数据和等级。
此外,NPC现在还配备了应该拥有的物品;例如,法师可能拥有附魔物品,牧师可能拥有与崇拜有关的项链,战士穿着更合适的装备......等。
等级 基本上,除了孩子和一些随机的等级
名单强盗之外,不会再有任何 1 级 NPC。由于大多数平民在原版中都在 lv4 或 lv6 左右,而所有守卫都是 lv20,所以我以此为标准来决定他们的等级。
当原作者认为这侵犯到他的权益时,我会删除本贴。
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