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[工具插件] NPC Visual Transfer Tool SSE汉化版

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发表于 2024-1-14 14:28:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 青空万里 于 2024-4-20 17:46 编辑


原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8764


屏幕截图 2024-01-14 140727.png
屏幕截图 2024-01-14 140847.png

屏幕截图 2024-01-14 140921.png

屏幕截图 2024-01-14 141056.png




简介:
这个补丁程序有什么作用?
使用您在游戏中找到的任何人形 NPC,并通过创建覆盖并修改其记录信息将其视觉效果完美地转移到任何其他 NPC 上。(保存到我控制的单个 esp 中)。我希望不熟悉CK且喜欢不同视觉风格的用户可以通过使用nexus提供的视觉相似的独立NPC来填充他们世界的NPC。这也允许用户享受任何完全充实的 NPC 模组(自定义声音/任务等),而不必担心视觉效果,因为他们可以将其更改为适合他们的任何内容。


更好的是,您可以随时更改/删除这些视觉效果,而不会对您的存档游戏造成任何风险,如果使用 NMM,则不会对您的数据文件夹造成任何风险。


特征!
  • 完全无需打开或使用 Creation Kit。
  • 我处理所有 FaceGenData 管理,因此您无需手动提取/移动/重命名/删除任何 FaceGenData。
  • 无需保留具有您想要的视觉效果的 NPC 插件(尽管您必须保持 modfolder 处于活动状态,因为我仍然需要 mod 提供的资产)。
  • ---前任。使用了 PluginA.esp 内部NPC_A的视觉效果 - 修补后,可以禁用 PluginA.esp,因为创建了引用 NPC_A 所有资产的新记录。
  • 能够合并 NPC、调整和视觉效果。
  • --例如,如果你发现一个追随者有你喜欢的视觉效果,但不支持目前由USSEP(非官方天际特别版补丁)提供的该角色的NPC修改,那么你可以使用此工具将追随者的视觉效果与USSEP的更改合并。为此,只需在传输时在两列中选择相同的 NPC 即可!
  • 每次传输大约需要 15-30 秒才能完成。


安装
脚本已从其 TES5 变体转换为 SSE,并且与 Nexus Mod Manager、Mod Organizer 2* 和 Wrye Bash 轻松兼容!


NMM 和 Wrye Bash 的说明:
0。如果您还没有运行 SSEEdit(32 位)- 这个模组要求您至少运行一次!
I. 通过 NMM、Wrye Bash 或手动解压到 Data 文件夹安装 NPC Visual Transfer Tool SSE。
II.现在在您的“数据”文件夹中,应该有一个NPCVisualTransfer文件夹。在该文件夹中,运行 .bat 文件,应用程序应该会弹出。按照它显示的说明进行操作,然后进行相应的操作。


MO2 用户说明:
I. 将 7zip 的所有内容解压缩到 SSEEdit Edit Scripts 文件夹的位置 - 出现提示时覆盖。
二.通过 MO2 运行 SSEEdit(32 位),选择 (1. 源)、(2. 引用)esps。右键单击所有模组,然后按“应用脚本”。向下滚动可用选项,直到看到“NPC Visual Transfer”- 运行它。
二二.它会询问您是否正在使用 MO2 - 单击是。然后,系统将提示您创建一个 .esp;将其命名为“NPCVisualTransfer”- 单击“确定”。
按照工具的指示继续执行传输过程,然后在传输完成后关闭工具窗口并保存。
IV. 右键单击 MO2 中的模组面板,然后单击“刷新”——应该会弹出一个VNPC_Data文件夹。激活它。
V. 右键单击您的覆盖选项卡,然后单击“创建模组”——将其命名为您喜欢的任何名称。激活该模组,以及随附的视觉传输 esp(这是从 SSEEdit 保存的那个)。


快速提示:如果您想避免出现重复的 NPC,您可以安全地取消选中源插件的加载(如果您使用了 Bethesda 主文件以外的任何内容作为传输源)。


Vortex 用户说明:阅读贴在主论坛页面中的说明。我还没有用这个工具测试过 Vortex,但其他人似乎报告说它工作正常。




更新
NMM、Wrye、手动用户:使用新的更新文件覆盖当前安装。这是显示“NPC Visual Transfer”的文件夹,如果您已经使用过该工具,则不是传输源文件。


MO2 用户:将 NPC Visual Transfer Tool 文件复制并覆盖到当前的 SSEEdit Edit Scripts 目录。




兼容性?
虽然它本身就是一个工具,但它仍然会创建一个 .esp 并补充网格/纹理文件,以确保它在传输 npc 外观方面发挥作用。因此,任何不触及 NPC 记录的模组都不会发生冲突。但是,重要的是,此工具应按照加载顺序尽可能晚地加载,以确保 NPC 更改被继承,而不是被您不打算使用的某些 mod 覆盖。




额外!
还有另一个 ESP 作为可选的修补程序文件供您使用。里面有一个法术/卷轴,你可以把它施放到NPC身上。命中后,它会做两件事:

  • 如果您有 SKSE64,它将刷新它们的视觉效果。如果 NPC 的视觉效果由于某些控制台命令或狼人/吸血鬼变形而搞砸,则很有用如果你将一个人类NPC变成了一个生物,你需要和他/她交谈,那么这个法术将允许你这样做。


您可以将此 esp 用作补丁的来源,也可以独立使用它!




下载:
NPC Visual Transfer Tool SSE.rar (85.84 KB, 下载次数: 1052, 售价: 10 金元)
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发表于 2024-1-14 16:46:57 | 显示全部楼层
这个好东西!!
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发表于 2024-2-17 21:42:32 | 显示全部楼层
npc的默认语音好像一块被替换了。。。
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 楼主| 发表于 2024-2-19 02:24:50 | 显示全部楼层
fallout3216 发表于 2024-2-17 21:42
npc的默认语音好像一块被替换了。。。

这个我也不知道,我只汉化了所能看到的文字,没有修改里面的功能
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发表于 2024-2-19 04:00:04 | 显示全部楼层
青空万里 发表于 2024-2-19 02:24
这个我也不知道,我只汉化了所能看到的文字,没有修改里面的功能

是我的问题了,已解决
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发表于 2024-3-20 02:05:56 | 显示全部楼层
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    可以用别人的NPC美化吗,还是只能用随从的美化?
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