楼主: fana188
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[服装护甲] 应求,Highfeets 3BA丝袜高跟,增加后跟部位,同时对黑丝进行了一些修改,自行体验

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 楼主| 发表于 2024-1-19 15:27:27 | 显示全部楼层
lianghaoyi1 发表于 2024-1-19 13:17
那太感谢你了,其实也不算很夸张吧,只是仍子大了一点

修了这一个,数据太大只能3个分卷,必须一起解压,你刷了BS后截个游戏图我看看什么样呀

CalienteTools.part1.rar

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发表于 2024-1-19 20:21:10 | 显示全部楼层
fana188 发表于 2024-1-19 15:27
修了这一个,数据太大只能3个分卷,必须一起解压,你刷了BS后截个游戏图我看看什么样呀

非常完美!谢谢楼主大大!
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2024.01.19 - 20.14.32.08.png
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 楼主| 发表于 2024-1-19 20:39:04 | 显示全部楼层
HFweiwei 发表于 2024-1-18 17:35
感觉没有比拿袜子适配鞋子更地狱的活了……还能提这种要求?

这款我修了一下,数据在81楼,
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 楼主| 发表于 2024-1-19 20:41:13 | 显示全部楼层
lianghaoyi1 发表于 2024-1-19 20:21
非常完美!谢谢楼主大大!

好,这款加厚的修起来是挺难,
剩下那几款对你来说太简单了,在BSO模型编辑器里把破皮部位放大一点点即可,
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发表于 2024-1-19 23:52:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 HFweiwei 于 2024-1-20 00:08 编辑
fana188 发表于 2024-1-19 20:39
这款我修了一下,数据在81楼,

感谢,其实我已经修好了,甚至拆分完然后做了各种颜色。
然而现实是,我想当然了,如果颜色不同,穿色非常严重,袜子直接穿过鞋。
实在是搞不定了,向现实屈服|
补:抱歉是我蠢了,怪我偷懒把鞋跟粘在了之前的鞋上,我以为是一样的……这双鞋本身不会穿色破皮。
求一下鞋的滑块,我实在是不知道应该留下哪几个

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 楼主| 发表于 2024-1-20 01:15:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 fana188 于 2024-1-20 23:23 编辑

不要随便合并模型,因为贴图UV可能出问题,81楼的模型BS可以合并的我都合并了,参照那个就行





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发表于 2024-1-20 06:55:27 | 显示全部楼层
wc帮大忙了楼主谢谢分享
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发表于 2024-1-20 17:39:01 | 显示全部楼层
fana188 发表于 2024-1-19 20:41
好,这款加厚的修起来是挺难,
剩下那几款对你来说太简单了,在BSO模型编辑器里把破皮部位放大一点点即 ...

好捏,谢谢啦
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发表于 2024-1-20 21:34:03 | 显示全部楼层
fana188 发表于 2024-1-16 21:28
给你个贴图,把贴图路径指向改成这个就是白丝了

大佬,用这个在BS里改贴图路径进游戏试了感觉还是比较偏灰色,要是想能改成“雪糕”那种效果的话,可以麻烦指点一下吗?是不是光动贴图还不行还要整反射啥的?
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 楼主| 发表于 2024-1-20 22:22:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 fana188 于 2024-1-20 22:30 编辑
肝古武讨伐 发表于 2024-1-20 21:34
大佬,用这个在BS里改贴图路径进游戏试了感觉还是比较偏灰色,要是想能改成“雪糕”那种效果的话,可以麻 ...

你用的哪个BS数据改的贴图,不要用加厚的这个改,非要用这个就把里层的那个模型删了
不管你用那个改,把自发光改成米白色,自发光系数改成0.3或更小
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发表于 2024-1-20 22:31:17 | 显示全部楼层
fana188 发表于 2024-1-20 22:22
你用的哪个BS数据改的贴图,不要用加厚的这个改,非要用这个就把里层的那个模型删了
不管你用那个改,把 ...

名字结尾是Bc2的那个
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 楼主| 发表于 2024-1-20 22:39:45 | 显示全部楼层
肝古武讨伐 发表于 2024-1-20 22:31
名字结尾是Bc2的那个

随便吧,试着试着就都弄清楚了
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发表于 2024-1-20 22:43:09 | 显示全部楼层
fana188 发表于 2024-1-20 22:39
随便吧,试着试着就都弄清楚了

我试试,多谢指教,大佬辛苦了
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 楼主| 发表于 2024-1-20 23:22:56 | 显示全部楼层
HFweiwei 发表于 2024-1-19 23:52
感谢,其实我已经修好了,甚至拆分完然后做了各种颜色。
然而现实是,我想当然了,如果颜色不同,穿色非 ...

鞋子部分没有设置滑块,只有脚模和丝袜设置了滑块~
不要合并模型,因为贴图UV可能出问题,81楼的模型数据中可以合并的我都合并了,参照那个就行,~~~~~~~
81楼的丝袜模型,我为了让丝袜相对于鞋子不穿模删除了后跟的部分顶点,可能不适合用在没有后跟的鞋(但好像用了也不影响美观)
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发表于 2024-1-21 01:24:11 | 显示全部楼层
fana188 发表于 2024-1-20 23:22
鞋子部分没有设置滑块,只有脚模和丝袜设置了滑块~
不要合并模型,因为贴图UV可能出问题,81楼的模型数 ...

实在是感谢,一筹莫展的时候发现81楼的新模型删了些顶点,受到启发,直接用了贴图部位消失大法,目前总算相对完美了,剩下就是加几个GND模型进去就能完工了。
最后还是想请教一下,Black Bs2的反光是怎么加上去的,不论删e贴图,改glossiness、改specular strength、还是删Flags,都油光锃亮的,改什么都没作用,想知道怎么弄的。
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发表于 2024-1-21 01:31:13 | 显示全部楼层
楼主,你选的是cbbe的那个身形

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 楼主| 发表于 2024-1-21 13:52:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 fana188 于 2024-1-21 14:20 编辑
HFweiwei 发表于 2024-1-21 01:24
实在是感谢,一筹莫展的时候发现81楼的新模型删了些顶点,受到启发,直接用了贴图部位消失大法,目前总算 ...

磨砂质反光 是对_n纹理贴图的修改实现的,
镜面反光则是e贴图,(你说的油光,大概是2种反光的重叠效果)

除了本体回复那个最初版,之后的我用Nifskope把e贴图的识别都给取消了,environment mapping这个选项
你用的啥工具精准擦除贴图呀,可以的话传我一套呗?我工具太简陋了,



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发表于 2024-1-21 17:57:06 | 显示全部楼层
楼主,可以求一下镇楼图的身形预设嘛,感谢❤(・ω・)ノ
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 楼主| 发表于 2024-1-21 19:18:16 | 显示全部楼层
906965303 发表于 2024-1-21 01:31
楼主,你选的是cbbe的那个身形

带丝袜的只能用于CBBE 3BA
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fana188 发表于 2024-1-21 13:52
磨砂质反光 是对_n纹理贴图的修改实现的,
镜面反光则是e贴图,(你说的油光,大概是2种反光的重叠效果)
...

用的就是nifskope啊,e贴图和e m贴图就是直接删路径,n贴图我也换掉了,然后把shader flags里的e标签去掉,参数改一改,我以为只是去掉就行了,会有残留的吗?其他也就是用BS修破皮和权重,PS修图,SSEEdit改数据,都是初级软件,没有其他了。
我萌新一个,基本不懂的就是瞎搞……
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