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[求助咨询] 3000依旧是关于新引擎潘多拉与TK闪避的兼容问题

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发表于 2024-1-18 09:39:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
3000金元
说实话我也没报什么希望,毕竟新引擎就是这几天的事情,而且这个问题还是个偶发性的小问题。具体情况就潘多拉刷好动作之后进游戏TK闪避原地翻滚,但是手持武器攻击中的闪避却能正常触发(我也不确定这个闪避是不是TK的,可能不是,因为动作是撤步不是翻滚。)
这个问题怪异就怪异在论坛里其他用新引擎的兄弟有人没问题有人有问题,就连作者自己的git交流页面也是各个参半,且作者也没有给出适当的解决办法,我也只能碰碰运气看看论坛里有没有大手子能搞明白,毕竟新引擎除了这方面的问题对我来说就是最好的刷新动作手段,一时心痒恨不得早点搞定畅快游戏。
重点来了。
首先排除选项问题,复仇女神本体我勾选了,潘多拉界面的补丁我也勾选了,甚至TK作者发布的最新独立版本也试过全都不管用,这些基础的设置如果出问题我也不会发到论坛。
其次排序问题,我怀疑可能是这个原因,但我已经试过将TK放到动作最上方,放到复仇女神本体下方,放到底部都不管用。
最后就是最麻烦的问题,MOD冲突或者脚本问题,所以我在最后放上了我的MOD列表。

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圣诞娘

发表于 2024-1-18 11:06:35 | 显示全部楼层
我的建议是换成dmco闪避,我用dmco闪避在潘多拉下没出现问题,dmco闪避本身也比tk闪避好用。
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发表于 2024-1-18 17:47:59 | 显示全部楼层
很简单,但很困难。潘多拉作者说了,只有使用AMR的闪避动作才能正常位移(修复起来特别折磨所以不会修复)。目前n网上测试出来两个,一个就是你说的侧步闪避,一个是蝴蝶闪避。但侧步只有攻击生效,蝴蝶距离超长跟冲刺龙吼差不多,闪完还有1秒僵直,体验不好。希望有大佬多用AMR制作闪避动画吧,或者换dmco。
蝴蝶闪避:https://www.nexusmods.com/skyrim ... ds/96317?tab=videos   它的视频距离正常,我使用就超远。
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