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[求助咨询] 有没有哪位大佬知道这是哪个动作mod或者哪个整合包里的

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发表于 2024-2-10 12:34:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如图 是一个倒立用腿射箭的动作

如图 是一个倒立用腿射箭的动作

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参与人数 1金元 -20 收起 理由
咬死你 -20 滥用标签

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发表于 2024-2-10 14:36:34 | 显示全部楼层
顶,我也想知道
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发表于 2024-2-10 15:39:20 | 显示全部楼层
这不就是一个后闪避动作吗?TKDOGE的一个动作替换,另外请发到求助区
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发表于 2024-2-10 16:07:52 | 显示全部楼层
看着就是后空翻闪避动作,除此以外还有侧空翻、侧滚翻、2B闪避等等各种tkdoge动作

大家好我是【抖抖噜】欢迎到我的B站首页观看教程视频
还有我的上古卷轴千人QQ交流大群774650232
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发表于 2024-2-11 11:59:24 | 显示全部楼层
Bow Rapid Combo V3
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发表于 2024-2-11 17:34:46 | 显示全部楼层
amgo 发表于 2024-2-10 16:07
看着就是后空翻闪避动作,除此以外还有侧空翻、侧滚翻、2B闪避等等各种tkdoge动作

这个是用脚射箭的动作,有个完整动图。真人表演过,一个女的倒立用脚射箭的老滚版。
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发表于 2024-2-11 17:35:54 | 显示全部楼层

速射弓里目前就速射起效,那个快键设置里R2是哪个键啊??我怕设置了和其他键冲突,还没改。
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发表于 2024-2-12 19:52:46 | 显示全部楼层
好像要钱的,是用脚射箭MOD
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发表于 2024-3-31 13:38:44 | 显示全部楼层
wing711 发表于 2024-2-11 17:35
速射弓里目前就速射起效,那个快键设置里R2是哪个键啊??我怕设置了和其他键冲突,还没改。

兄弟,你搞好了吗,能告诉一下咋用吗,我用oar调日志去编辑也不生效
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发表于 2024-3-31 16:14:39 | 显示全部楼层
19875814668 发表于 2024-3-31 13:38
兄弟,你搞好了吗,能告诉一下咋用吗,我用oar调日志去编辑也不生效

取消所有弓箭攻击动作,或则把他们优先级排序到速射弓下面。速射弓的技能是绑定动作的,你的弓箭动作覆盖掉的话就没有了。其他例如持弓,潜行移动什么的没关系,主要是弓箭的蓄力和副手攻击动作不要给覆盖掉。
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发表于 2024-3-31 19:08:51 | 显示全部楼层
wing711 发表于 2024-3-31 16:14
取消所有弓箭攻击动作,或则把他们优先级排序到速射弓下面。速射弓的技能是绑定动作的,你的弓箭动作覆盖 ...

也没用,根本没覆盖掉速射弓的射击动作
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发表于 2024-3-31 19:12:05 | 显示全部楼层
wing711 发表于 2024-3-31 16:14
取消所有弓箭攻击动作,或则把他们优先级排序到速射弓下面。速射弓的技能是绑定动作的,你的弓箭动作覆盖 ...

而且我取消了弓箭攻击的动作,也没有修改成功
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发表于 2024-3-31 19:15:08 | 显示全部楼层
别人定制的动作,最近刚公开好像
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发表于 2024-3-31 19:32:02 | 显示全部楼层
泯夜如雨 发表于 2024-3-31 19:15
别人定制的动作,最近刚公开好像

在哪公开的,老哥可以给个链接吗
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发表于 2024-4-1 01:13:27 | 显示全部楼层
泯夜如雨 发表于 2024-3-31 19:15
别人定制的动作,最近刚公开好像

同求,我看有一个老哥在另一个帖子里分享了一下,但文件只有站立不动拉弓的,不知道原大佬有没有做转向啊
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19875814668 发表于 2024-3-31 19:08
也没用,根本没覆盖掉速射弓的射击动作

首先,战斗弓是OAR框架下的,你如果是DAR框架就不要考虑了。再一个是OAR管理器里看下他的动作优先级号码,在演示里检查失效原因。会告诉你被覆盖,还是无效。然后记录下他的BOW开头的动作行为文件,然后去MO2里的DATA里检索,看有没有同名文件覆盖(还有一个有些动作的引导文件会忽略或则覆盖战斗弓优先级)。正常刷好复仇女神,战斗弓没动作的基本都是这些原因。另外可以用绝伦4.1的缓存数据试试。只要下他的缓存,把复仇女神缓存替换掉就好了。因为有些动作需要刷到缓存,一些排序会导致刷不到。
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发表于 2024-4-1 19:38:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 lmw1174798298 于 2024-4-1 19:51 编辑

快速弓里面的闪避.DAR的直接替换tk闪避或者终极闪避里面的动作文件,OAR的直接可以用,别听上面傻逼说的DAR不能用,只要是动作文件什么都能用meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\7000403新建个动作文件夹丢这里面
_conditions.txt这个文件这样写IsEquippedRightType(1) AND
HasMagicEffect("Keytrace.esp"|0x803)
单手剑后闪避就是你选定的动作要用弓IsEquippedRightType(1) AND改成IsEquippedRightType(7) AND
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发表于 2024-4-2 13:20:26 | 显示全部楼层
wing711 发表于 2024-4-1 19:15
首先,战斗弓是OAR框架下的,你如果是DAR框架就不要考虑了。再一个是OAR管理器里看下他的动作优先级号码 ...

但是速射弓调用的是这个动作文件xpe0_bow_drawheavy.hkx,xpe0_bow_XXX之类的,好像是带骨骼的,我拿到的文件是这样的bow_drawheavy.hkx,bow_XXX之类的,不带骨骼。覆盖不了
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