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本帖最后由 amgo 于 2024-2-25 00:04 编辑
原址跟踪灯笼修复 - LotD Lux Orbis at Skyrim Special Edition Nexus - 模组和社区 (nexusmods.com)
修复快速传送后出现在脚下的两盏灯笼
你有没有被两盏灯笼困扰着,无论你走到哪里,它们都会跟踪你,在快速旅行中持续存在,并跟随你穿过每个新的牢房,甚至是室内?好吧,希望这应该能为您解决它。
一个带有 ESL 标记的 ESP,可将存在于公会大楼泰姆瑞尔世界空间部分的 2 个龙裔/拉克斯奥比斯 LotD 补丁灯笼的遗产恢复为原版静态网格体,而不是将它们保留为可移动静态网格体,因此不再有“跟踪灯笼”。
具体来说,当使用 Lux Orbis 和 Lux Orbis LotD 补丁运行 Legacy of the Dragonborn 时,在完全构建 LotD 公会后,您可能会发现自己有 2 盏灯笼跟随您,无论您走到哪里,它们要么漂浮在地面上,要么被困在其中。这可能会导致追随者或 NPC 被卡住,让你自己的角色卡住,以及奇怪的人工照明场景。他们也可能吓到你。
有问题的 2 盏灯笼是存在于泰姆瑞尔世界空间中的灯笼——因为如果你去龙裔艺术馆探险家公会大楼并绕到门廊区域,右侧有 2 个启用物理的灯笼——一个在带有横幅的柱子上,另一个在将你从博物馆外部/公会大楼前过渡的那个角落。这些就是可怕的跟踪灯笼,当你回到那里时,它们都很好。但如果你去别的地方,他们就会跟着。这个补丁所做的只是将它们都恢复为静态的原版灯笼。它们仍然应该发光,但它们不再使用 Lux Orbis 的可移动静态网格体。这个补丁不应该改变任何其他灯笼,即使是与公会或博物馆占据同一空间的其他灯笼也不行。
这应该在 Legacy of the Dragonborn、Lux Orbis 和 Lux Orbis LotD Patch 之后加载。
游戏中途可安全添加
您甚至可以通过快速前往可以看到灯笼或灯笼在您下方的区域来测试它。进行硬保存,安装并启用此插件,重新加载到该保存中。他们在那里吗?不?伟大!尝试快速旅行或前往博物馆,如果您在公会大楼(在后廊区域)检查,您应该会注意到通常挂在横幅旁边的灯笼又回到了静态的原版网网格,以及它右侧角落里的灯笼。
只有当您运行了 Legacy of the Dragonborn、Lux Orbis 和 Lux Orbis LotD Patch 时,您才需要它。
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