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[功能模组] 功能【拜龙教祭司】【The Dragon Cult - Priesthood】(汉化/转化+未授权分流)(解压后35.9MB)自定义技能树

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发表于 2024-3-1 11:27:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2024-3-3 03:53 编辑

The Dragon Cult - Priesthood
拜龙教祭司
MOD版本号:1.1.2
N网原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92794
汉化者/转化者:灼眼の九尾(本人)
未授权分流,侵删,届时咱将仅留汉化esp和脚本汉化
有条件的请去N网给作者点个赞。

LOGO.jpg

前置:
Address Library for SKSE Plugins
Custom Skills Framework
文件大小:解压前13.6MB,解压后35.9MB
References:0
MOD已转为esl,不占用esp坑位
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“自定义技能树【拜龙教祭司】The Dragon Cult - Priesthood V1.1.2”;
右边把“DragonCultPriesthood.esp”排序到自家功能区或尽量靠后,无需刷复仇女神;

MOD简介

该MOD加出了独立技能树“拜龙教祭司”,所以需要“自定义技能框架”(Custom Skills Framework)作为前置;

转化1.png
转化2.png

该MOD在官方发布为esp,是咱通过特殊工具“ESLlfyEverything”进行转化的;
会在“OuputFolder”文件夹输出一个配置文件;
可以看到配置文件里的ID变了;
如果直接强转的话,咱问了群友“景言”,他说是失效的;咱是测试成功了,那说明其他同类技能树也大概率能通过这种方式转化,不错不错,未来可期;

树2.jpg

咱最近对独立技能树比较感兴趣;
虽然在汉化和图标共存问题上碰到了麻烦,看了N网500多条相关评论,折腾了2天,到凌晨2点都没搞定;
但后面群友“莫大”帮咱排查出问题,终于搞定了;
本帖主楼是不含“自定义技能框架统一菜单”和图标的,
如果要达成这种随时能选择独立天赋树,且能看到图标的话,还得装其他MOD;
咱会在二楼列出所需MOD的N网原址,以及咱修改脚本和配置文件,达成汉化图标目的的方法;
以及自制和命名图标的方法,上图前两个图标(巫师3技能树和进击的巨人技能树)就是咱自制的(虽然和右边的N网成品比起来比较拙);
掌握方法后你们可以自行替换成喜欢的图标;

计划.png

咱已经有快4个月没在9DM的功能类板块发帖了(2023.11.4~2024.3.1,首次编辑本帖);
主要原因是咱的二周目存档中间隔了个三转(导致近3个月没登录9DM),在咱自顾不暇的情况下,是没心思发帖和编辑帖子的;
好在现在已经抢救过来了(截止编辑此贴,实际存档时间2161+130=2291小时);
次要原因是咱在抢救自家存档的过程中,主要逛的是住宅,随从等板块,也在玩合并esp;
功能类虽然也玩,但占比较少,而且一想到要编辑帖子所需的时间精力成本,咱就懒得动了;
至于发布本帖,是因为对咱来说具有代表性意义,同时把修改脚本和配置文件的方法也记录一下;

汉化简介


汉化.png

词条数:197;这是九尾在9DM功能类板块的第一百零七个资源帖(第一个是“上古卷轴4开锁小游戏大修”,第二个是“天际学霸”,第三个是“天际学者”,第四个是“天际黄粱梦”,第五个是“天际房产大亨”,第六个是“流浪者之心”,第七个是“芭芭雅嘎与迷宫”,第八个是“萨图里亚之魂-圣诞探索”,第九个是“农场动物扩展+无中生兽”,第十个是“天际三维弹球”,第十一个是“无垠地平线之家+天际三维弹球(无限版)”,第十二个是“冒险家的素描本”,第十三个是“欢乐之盒-寻宝之旅”,第十四个是“九尾手办系列合集!”,第十五个是“诸神之骰及其联动”,第十六个是“极简赌博”,第十七个是“X翼战机”,第十八个是“赌徒天堂”,第十九个是“丐帮擂台大乱斗”,第二十个是“独孤城家具店”,第二十一个是“锻莫载具”,第二十二个是“宝箱游戏”,第二十三个是“成为斯库玛商人”,第二十四个是“斯库玛带你嗨上‘天际’”,第二十五个是“神光之球”,第二十六个是“本能 - 天际动物驯服”,第二十七个是“烟花”,第二十八个是“拿杂物当武器”,第二十九个是“泰姆瑞尔的硬币”,第三十个是“妙趣横生的硬币”,第三十一个是“披甲”,第三十二个是“天际烹饪历险记”,第三十三个是“天际卷轴制作”,第三十四个是“你是一顶帽子!”,第三十五个是“饰板展示大修”,第三十六个是“琉璃”,第三十七个是“天际达人秀”,第三十八个是“猎人的本质”,第三十九个是“九尾自用暴力美学合集”,第四十个是“天际小贩”,第四十一个是“屠龙者马车”,第四十二个是“天际自动导航系统”,第四十三个是“飞雷神之术”,第四十四个是“九尾闲着没事儿给自己添堵合集”,第四十五个是“注射器”,第四十六个是“我是真吃”,第四十七个是“睡眠进阶”,第四十八个是“可制作的传送装置”,第四十九个是“制作需要使用工具”,第五十个是“沉浸式毒苹果”,第五十一个是“酒馆游戏”,第五十二个是“问个路”,第五十三个是“仁慈之魂”,第五十四个是“大家都是陌生人”,第五十五个是“可分类物品的侍从”,第五十六个是“时之沙-睡眠遭遇”,第五十七个是“情绪系统”,第五十八个是“诺克图娜尔的交易”,第五十九个是“客栈行李寄存业务”,第六十个是“天际仓鼠-在户外任何地方藏匿物品”,第六十一个是“幽灵步枪”,第六十二个是“地图商人”,第六十三个是“强盗会参与掠夺”,第六十四个是“万圣节塔罗牌占卜师”,第六十五个是“龙裔艺术馆商人”,第六十六个是“玩家摊位”,第六十七个是“玩家统计数据+洞察”,第六十八个是“垃圾袋”,第六十九个是“天际跑跑卡丁车”,第七十个是“律法使徒”,第七十一个是“龙裔艺术馆扩展-探险家协会渔场”,第七十二个是“天际沐浴”,第七十三个是“沉浸式头盔”,第七十四个是“天际捕鱼(带炸鱼的那种)”,第七十五个是“请客栈老板给你做饭”,第七十六个是“时令食品和饮品”,第七十八个是“醉酒效果重做”,第七十八个是“热饮”,第七十九个是“天际宝可梦系列”,第八十个是“阿卡维尔的历史”,第八十一个是“重建佛斯卡”,第八十二个是“天际蜗牛”,第八十三个是“裁缝工作台”,第八十四个是“纺车和棉布”,第八十五个是“艾德曼合金进阶”,第八十六个是“死灵披萨—天际披萨外卖”,第八十七个是“独孤城热狗摊”,第八十八个是“方便的马车”,第八十九个是“飞行MOD大修合集(含动漫翅膀)”,第九十个是“蜘蛛兄弟-投掷蜘蛛大修”,第九十一个是“飞行奇迹”,第九十二个是“沉浸式循序渐进死亡”,第九十三个是“嘲讽你的敌人+远程互动”,第九十四个是“嗝声,屁声,呼噜声,声声入耳”,第九十五个是“晚安天际”,第九十六个是“天际的简易木工活”,第九十七个是“自动转化和销售”,第九十八个是“远程制作”,第九十九个是“可制作的儿童玩具”,第一百个是“金币制作进阶”,第一百零一个是“野外技能 - 营火新技能树”,第一百零二个是“可制作的鹤嘴锄/伐木斧/宝石武器(合集)”,第一百零三个是“天际植树家”,第一百零四个是“泰姆瑞尔的商品”,第一百零五个是“摧毁灵魂石”,第一百零六个是“锻莫测量仪”)。

如何激活拜龙教祭司技能树


学1.jpg

前往“迷城”的“龙祭司教团”;

学2.jpg

戴上“木制面具”(物品代码:61CCA),会传送到“布伦祖纳尔圣所”;

学3.jpg
学4.jpg

检查祭坛,会让你选择要不要加入拜龙教;

学5.jpg

如果你选择加入,就会获得一个叫做“跪下”的特殊能力;
使用就会进入“拜龙教祭司”独立技能树;


学6.jpg

同时你还会获得“龙之束缚”的DEBUFF,该DEBUFF可以通过激活独立技能树的终极perk来消除;

如何提升拜龙教祭司熟练度


练1.jpg

首先,你得佩戴“龙祭司面具”;
如果你装了“Keyword Item Distributor”,那某些MOD的龙祭司面具也行(比如龙之牙MOD);
咱为了保险,是佩戴原版龙祭司面具练级的;

练2.jpg

然后杀尸鬼就行了;
咱最开始看错英文词条了,以为要杀龙祭司,所以咱就找了个眉清目秀的龙祭司,杀完复活,搞了20多次;
一看怎么才升了1级,感觉不对头(这样天际的龙祭司根本不够杀),然后回去查原词条,给改回来了;
经咱测试,杀尸鬼和龙祭司都行,不过亡灵应该是不算的;

练3.jpg
练4.jpg
练5.jpg

比如第一级,是龙吼召龙,咱喷了口烈焰吐息,出了条“火龙”(?????,英文确实叫Wyrm,看了其他词条都是翻成龙的);
其实有点像元素怨灵,喷不同属性的龙吼会出不同属性的“龙”,那转化应该生效了,咱就继续练级了;

拜龙教祭司技能树详解

影之遗产(2):你的龙吼能召唤一头龙/两头龙,持续60秒。
远古智慧(2):佩戴龙祭司面具时,法杖和武器的附魔消耗降低10%/20%。
虚灵守卫(2):你召唤的龙护甲值提升150/300点,魔法抗性提升25%/50%。
反射光环(2):身着法袍时,你能将50%/100%的近战伤害反射到攻击者身上。
奥术精通(2):佩戴龙祭司面具时,法杖的附魔效果提升25%/50%。
元素诅咒:你召唤的龙能使附近所有敌人的抗性降低25%。
鳞之护甲(2):身着法袍时,你的护甲值提升50/100点。
龙之拥:佩戴龙祭司面具时,武器的附魔效果提升50%。
龙之掌控(2):你召唤的龙能造成的伤害提升50%/100%。
龙之面纱:身着法袍时,你的火焰、寒霜和闪电抗性提升25%。
解除束缚:移除龙之束缚效果。

效果1.jpg

简而言之,提升的主要是龙吼(通过召龙和强化龙),以及佩戴龙祭司面具和身穿法袍时候的属性;
全部练满一共需要17个技能点,天际的诺德副本(掉尸鬼的)基本被咱逛遍了,还去沃明海姆和龙裔艺术馆带的副本里逛了两圈;
应该是关键字(需要装KID)对了就行,像咱穿着哈利波特学院的衣服也算;

效果2.jpg
效果3.jpg

咱在发帖之前,已经把技能树都练满了;
效果咱基本都测过了,召龙(不同属性龙吼召出的龙属性也不同,一共有4种元素龙),护甲,抗性,近战反弹,都是生效的;
召唤龙本身的强化咱没有测试,但N网原址评论区和BUG反馈区并没有看到这方面的反馈;
所以此次esl应该是成功的,好耶~


最后附上百度云链接

MOD整合
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
提取码:1234
无解压码


咱的其他汉化作品(功能类):
由于9DM的域名经常变,九尾不可能每次数百个帖子全更新一遍,如果链接失效,就自己站内搜帖子名称,那个不会变

由于九尾不准备在同一个贴内放太多联动,所以咱的所有前100个功能类联动请参考咱第一个贴:
功能【Oblivionesque Locks】(上古卷轴4开锁小游戏大修V1.0.3)想在老滚5里玩老滚4的开锁嘛?
http://www.9dmgamemod.com/thread-259559-1-1.html
第101~110个联动贴看后面:
功能/营火联动【野外技能 - 营火新技能树】【Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill Trees】(汉化+未授权分流)(解压后6.5MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290531&page=1&extra=#pid59428382
功能【可制作的鹤嘴锄/伐木斧/宝石武器(合集)】(汉化/转化+未授权分流)(解压后279MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=292540&page=1&extra=#pid59620698
功能【天际植树家】【Reforesting Skyrim】(汉化+未授权分流)(解压后49.1MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=293159&page=1&extra=#pid59868675
功能【泰姆瑞尔的商品】【Beyond Skyrim - Wares of Tamriel】(汉化/转化+未授权分流)(解压后299MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=293186&page=1&extra=#pid59878210
功能【摧毁灵魂石】【Soul Gem Destruction】(汉化+未授权分流)(解压后120KB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-293243-1-1.html
功能【锻莫测量仪】【Field Surveyor - Dwemer Prototype】(汉化+未授权分流)(解压后5.56MB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-293796-1-1.html
功能【天际的子集2】【Subclasses of Skyrim 2】(汉化+未授权分流)(解压后2.02MB)可以洗点的自定义技能树
http://www.9dmgamemod.com/thread-302749-1-1.html






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 楼主| 发表于 2024-3-1 11:27:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2024-3-1 11:50 编辑

树1.jpg

如果你想随时打开自定义技能树,需要这个MOD:
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu

本楼暂时不进行分流,因为咱用的改过脚本,和官方的不一样,是专门匹配自家图标的;

树3.jpg

如果你想看到这样的自定义图标,而不是默认的白色,需要这个MOD:
Custom Skills Menu - Custom Icons

本楼同样不进行分流,理由同上;

图标.jpg

作者做了一部分图标(上图里有2个是咱自制的),但自定义技能树还不止这些,咱后面慢慢看;
这两个MOD默认搭配状态下,你如果把独立天赋树的名字改成中文,那就看不到独特图标了,统一默认的白色;
后面咱说下怎么改;

脚本.png

在本楼第一个MOD的文件夹里(路径如上图),有个叫“init.lua”的文件;

2.png

打开默认是这样的(咱用的“Sublime text”工具,但普通的文本文档也能打开);

3.jpg

添加一行r["EngName"] = t["EngName"]
修改两行,把“Name”改成“EngName”

4.jpg

然后去对应的独立技能树配置文本;
添加一行EngName = "默认英文名"
而Name = "你要设置的技能树名字";

这样就既能看到独特图标,又能是中文了;
N网评论区的两处,其实都把左上角的修改给漏掉了,所以咱折腾了好久都是失效,至于另一种utf-8转为ANSI,本身也有局限性(此处不展开,反正咱也没法弄到全部成功);

image.png

至于自定义图标,需要遵循以下格式:
技能树英文名(配置文件里原本的“Name”),空格,esp名字,.dds
比如咱的巫师3天赋树,英文是Witcher,咱合并到了自己的5合1esp,esp名字为“jiuiweidiyuheji5in1c”;
所以,成品名字为:
Witcher jiuweidiyuheji5in1c.dds

后面如果有带独立技能树,但没有图标的,咱也准备通过这种方法自己找图做图标;




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