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本帖最后由 chenaew 于 2024-3-23 12:36 编辑
这个mod一开始是因为我用了mco战斗框架,导致攻速加成无效(特别是元素狂暴龙吼),于是我便想到了一个不加攻速的元素狂暴龙吼,效果是每次普攻的时候触发冰雷火这三种元素伤害(我觉得更符合元素狂暴这个名字了),而且新版的元素狂暴很适合连击次数多的mco动作,连击次数越多,伤害越高,不过既然元素狂暴都修改了,我便干脆把其他龙吼也修改了,不过不是全部,我只修改了战斗相关的龙吼,辅助性质的龙吼没有修改。效果如下:
不卸之力:伤害提升至50、 75、100,失衡效果提升到1、10、100(原来的2至10点伤害就是个笑话,失衡效果随段数提升也不明显,遇到无法击飞的敌人时比较鸡肋,现在就算无法击飞还有100点的硬直效果)
烈焰吐息:无太大修改,伤害从50、70、90改成50、75、100
寒霜吐息:每秒造成10点寒霜伤害和减速,持续5、10、15秒
元素狂暴:每次攻击有50%几率触发10、20、30点的冰雷火元素伤害(搭配攻击段数很多的动作时很爽)
死亡印记:降低敌人200、300、400点护甲并造成失衡效果,持续60秒。(原效果为每秒扣1、2、3点血并降低敌人25、50、75点护甲,持续60秒,掉血效果太鸡肋,去掉,护甲降低原版有bug,会永久保留,时间到了也不会消失,我去掉了bug,顺便增强了护甲降低效果,还加了失衡效果)
战斗之怒:给周围的友军增加10、20、30点的攻击力(原效果是加攻速,同样因为mco改掉)
延缓时间:减速幅度从0.3、0.2、0.1改到0.1,持续时间从8、12、16秒改到5、10、15秒
虚体变换:持续时间从8、13、18改到10、20、30
惊慌失措:影响等级略微提高
卸载武器:影响等级略微提高
寒冰形态:冰冻状态受到攻击不再会提前结束,持续时间从15、30、60秒改到5、10、15秒
吸取活力:原效果只有扣除而没有吸取,现在可以吸取敌人的体力、法力和生命了
伤害型龙吼享受毁灭系技能加成(如不卸之力,烈焰吐息等等)
毫不费力:不变
龙火气息:不变
永恒灵魂:虚体变换龙吼的时间延长100%
龙裔之力:不卸之力龙吼无视敌人的防御(比如魔抗和魔吸)
龙裔火焰:烈焰吐息可以造成持续的火焰伤害,每秒10、15、20点,持续5秒
龙裔寒霜:寒霜吐息可以降低敌人的攻击伤害,降低幅度为50%,持续时间为5、10、15秒
初版,部分文本描述没有更改,还是原版,实际效果已经修改了,后续会全部修改文本描述
链接:https://pan.baidu.com/s/1eLO428LmwDPwqFi_Iq7kpw
提取码:dy4a
--来自百度网盘超级会员V5的分享
更新2.0
龙魂撕裂持续时间15、18、22改成20、30、40
闪电风暴持续时间60、120、180改成200、400、600
勇气召唤持续时间60改成600,并且召唤英雄的数量从1个改成1、2、3个
死亡印记持续时间时间60改到15
第三段灵魂撕裂伤害从300改到150
战斗之怒持续时间从60、120、180改到200、400、600
调整大部分龙吼的冷却时间:
弹道型龙吼比如烈焰吐息和寒霜吐息冷却统一改成20、30、40
buff型龙吼比如元素之怒和战斗之怒冷却统一改成30、45、60
勇气召唤冷却180改成200、400、 600
风暴召唤冷却从300、480、600改成200、400、600
旋风冲锋冷却从20、25、35改成5、10、15
其他辅助型龙吼冷却基本都有所降低
链接:
简单的战斗龙吼大修 2.0.zip
(8.97 KB, 下载次数: 85)
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