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本帖最后由 chenaew 于 2024-3-23 08:56 编辑
原版的法术非常不平衡,有些太强,有些太弱,所以我简单地对原版法术进行了修改。
具体如下:
大师级法术:火焰风暴总伤害225→450,增加范围失衡,增加范围击飞(靠得近才会击飞,离得远只会造成失衡)
闪电风暴每秒伤害75→150,增加失衡效果(每秒都会造成失衡)
暴风雪持续时间10秒→60秒
亡灵毁灭术对亡灵伤害50→对亡灵造成每秒20点伤害,持续5秒,失衡效果从0.5增强到100
龙肤术持续时间30→60,取消双手施法加成(龙肤术是原版唯一享受双手施法加成的大师级法术),不再有护甲惩罚(原版龙肤术会使穿戴护甲变为0)
群体麻痹术不再能造成失衡效果,麻痹效果依旧保留(纯削弱,原版麻痹术太强,不仅能麻痹,还能失衡,我修改之后麻痹术面对不能麻痹的角色需要谨慎使用)
激励术除了增加生命值和体力值之外,还会增加法力值,并且加成数值从25点提升到100点(原版的25点加成简直就是打发乞丐,100点勉强能用)
专家级法术:焚化,冰矛,雷暴从单体法术变为范围法术
特级治愈术治疗量从200点削到150点
麻痹术麻痹时间从10秒减少到5秒
调整所有毁灭系法术的失衡系数:火焰箭失衡0.25不变,火球术失衡0.25→0.5,焚化失衡0.25→1,火焰风暴失衡0→100,闪电风暴失衡0→1,其他冰雷法术同理
调整所有勇气法术的加成系数:勇气术加成25不变,重振术加成25→50,激励术上面已经说了加成100,并且都能加成法力值
调整所有结界法术:施法前摇0.5→2,护盾填充速度加倍,护盾数值加倍(加了施法前摇之后,npc法师就不能无缝衔接结界护盾来免疫法术伤害了)
链接:
简单的法术大修.zip
(6.88 KB, 下载次数: 33)
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