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本帖最后由 amgo 于 2024-5-21 14:37 编辑
原址:BeeingFemaleSE Opt - 常规模组 - LoversLab
2024. 3.29 (新)如果您在安装我的 BeeingFemaleSE Opt 后遇到 UI 问题,请在主屏幕中以“新游戏”开始。但是,如果UI问题仍未解决,请参阅下文。 我看到有人声称我的 BeeingFemaleSE Opt 与某些 UI 模式不兼容(他/她没有指定他/她正在使用的 UI 模式),所以我添加了与 BeeingFemaleSE Opt 兼容的 UI 模式列表。
原则上,如果您的 BeeingFemaleSE Opt 有 UI 问题,那么 BeeingFemaleSE V2.8.1 v14d 也应该有同样的问题因为我没有修改任何与 UI 相关的东西(我只将 Game.GetPlayer() 和 GetCurrentGameTime() 函数替换为属性 PlayerRef 和 GameDaysPassed,所以应该没有 UI 问题,这只会发生在我的 BeeingFemale SE Opt 中)。
但是,如果您遇到任何UI问题,请给我您使用的每个UI模式(不在下面的“兼容UI模式”中,不包括翻译补丁)的列表(就像我在“兼容UI模式”中写的那样)或给我与我的BeeingFemaleSE Opt不兼容的模式的链接,否则我无法检查哪种UI模式导致了问题。 [显著变化] 1. BeeingFemale SE 现在可以识别 ESL 标记的插件(.esl、.esp 标记为 ESL,或 .esm 标记为 ESL) 2. BeeingFemale 插件(例如 BFACCA)现在只要您正确转换它们的 ini 文件即可正常工作。 默认 BeeingFemale SE V2.8.1 14d 中的每个插件都已经由我转换(BasicCME_1.ini、BasicCME_2.ini 等)。 隐藏内容
另外,我添加了“CustomRace AddOn Example.ini”来解释如何制作自己的插件。它包含您可以修改的所有内容。如果您有任何问题,请在“获取支持”部分写下您的帖子。 “Bakafactory GiantOrc AddOn.ini”是我在 BaboDialogue 中增加 BakaGiantOrc 种族中每个男性生育能力的插件(任何被 BakaGiantOrc 中的男性怀孕的女性在 BakaGiantOrc 种族中只会生男孩,并且他们的成熟速度会比其他种族的其他孩子快 10 倍,等等)。 3. 如果您安装了 SexLab Inflation Framework SE v1.2.2 beta 或更高版本,您可以在 Bodyslide 中使用“PregnancyBelly”给孕妇的肚子充气! 4.(仅当您在BeeingFemale MCM的“怀孕和分娩部分”的“一般怀孕设置”中选择“产卵类型”作为“演员”时才适用)
在他/她完全长大之前,每个孩子都无法让女性怀孕/怀孕。您不必手动将“SexLab Forbidden”关键字或派系添加到子模型中。 一旦孩子完全长大,他/她可能会让女性怀孕/怀孕。 - BeeingFemale 儿童演员插件(例如 BFACCA)中的任何子项都将在游戏内“SizeDuration”日过后完全成长(“SizeDuration”是该儿童演员模型 (NPC) 中“FWChildActor”脚本中的属性之一)。 - 如果BeeingFemale插件不支持孩子的种族,则该孩子(“演员”)将在游戏内的“成熟时间”(在BeeingFemale MCM的“怀孕和分娩”部分)过后完全成长。 5.如果您选择“生成类型”(在BeeingFemale MCM的“怀孕和分娩部分”的“一般怀孕设置”中)作为“演员”,那么如果您不安装BeeingFemale儿童演员插件,例如BFACCA(不再有Nord孩子!),孩子将使用“父亲的演员基地”或“母亲的演员基地”。 该生物孩子完全成熟所需的时间由“成熟时间”决定(在BeeingFemale MCM的“怀孕和分娩”部分)。 BeeingFemale 儿童演员插件(例如,BFACCA)中的任何孩子都将在游戏内“SizeDuration”日过后完全成长(“SizeDuration”是该儿童演员模型 (NPC) 中“FWChildActor”脚本中的属性之一)。 您可以在 BeeingFemale 插件中更改每个种族的“儿童种族决定因素”、“儿童性别决定因素”和“成熟时间”!请参考“CustomRace AddOn Example.ini”。 6. 通过添加几个属性(PlayerRef 而不是 Game.GetPlayer() 而不是 “Game.GetFormFromFile()”来优化脚本,因为 PlayerRef 的速度大约快 1000 倍等)。我还更正了BeeingFemale SE V2.8.1 14d中“Game.GetFormFromFile()”中FormID中的一些拼写错误 在“FWSystem.psc”的“函数 CheckOtherMods()”中,BeeingFemale SE V2.8.1 14d 中有“ForbiddenFaction = Game.GetFormFromFile(0x00009068, ”SexLab.esm“) as Faction”。
但是,正确的 FormID 是“0x00049068”(9 前面缺少 4)。我纠正了它。
还有其他几个这样的错别字。我要么使用“Property”替换“GetFormFromFile()”,要么更正了该拼写错误 因此,如果您安装了 BeeingFemale,您必须从新游戏开始! 7. 在Papyrus Extender中使用“OnHitEx()”,在Papyrus中使用“OnImpact()”来替换“OnHit()”函数以进行脚本优化。
[前置要求] 1. Skyrim SE 版本 1.5.97 2. SKSE2.0.20(适用于 Skyrim SE 版本 1.5.97) 4. 如果您是第一次安装 BeeingFemale,请重新运行 FNIS / Nemesis 5. Papyrus expander及其要求
【安装指南】 从此页面安装“BeeingFemaleSE_Opt.7z” 它仅适用于 SE 1.5.97(不适用于 LE 和 AE)! 安装“BeeingFemaleSE_Opt”后,如果您的存档是在安装我的BeeingFemaleSE_Opt之前创建的,请在主菜单中启动新游戏。
其它BF兼容插件: RSChildren插件 这是 gullu 伟大的 BeeingFemale RSChildren到 Skyrim SE 1.5.97 的转换,以便它工作。 我压缩了插件并将其标记为 ESL,因此它不会占用您的加载槽。 [要求] - 本帖主插件 及其所有要求 - RSChildren及其所有要求 请注意,这个插件中的每个男孩都没有 schlongs,即使他已经完全长大了(儿童模型使用单独的自定义种族)! 您必须手动创建 SOS或TNG补丁! 版本 1.0.1 中的新功能修复了 Nord 女童秃头的 bug
我只更改了 FaceGen 文件,因此如果您将我的 BFA SE 从初始版本 1.0.0 升级到 1.0.1,则无需启动新游戏。
如果您已经有秃头的女儿,请打开控制台(按 ~ 键),单击她,写下不带引号的“disable”(“”)并输入,然后输入不带引号的“enable”并回车。然后她的 FaceGen 将被更新。 版本 1.1.0 中的新功能如果您从 BeeingFemaleSE Opt 1.0.0 升级到 1.1.0,则不需要新游戏(在 Mod Organizer 2 中安装 BeeingFemaleSE Opt 1.1.0 时必须“替换”)。 但是,将BeeingFemaleSE Opt从1.0.0升级到1.1.0后,您必须单击BeeingFemale MCM中“系统”部分中的“重置”按钮。
等到“请稍候”消失(请参阅此屏幕截图。在我的笔记本电脑中花了大约 20 秒),然后退出 MCM 菜单,等待大约 10 秒钟,直到您在左下角屏幕中看到闪烁的图标。再次打开 BeeingFemale MCM,如果出现 BeeingFemale MCM,则完成(如果说正在加载,请关闭 MCM 菜单并等待更多时间)。
1. 来自父NPC的复制演员库的儿童模型(主要用于没有适当的BeeingFemale支持的儿童演员模型的自定义种族)也将显示在BeeingFemale MCM的“儿童”部分。
当您在 BeeingFemale 的“孩子”部分单击孩子(未死亡)时,您可以看到如下屏幕截图所示的更多信息: https://imgur.com/a/2WFzv8S 2. 修复了 BeeingFemale AddOn 错误,即“Size_Belly_Max”和“Size_Breasts_Max”在 BeeingFemale v2.8.1 v14d SSE 中不起作用。
这是由于混合了“Size_Belly_Max”和“Sizes_Belly_Max”变量(也混合了“Size_Breasts_Max”和“Sizes_Breasts_Max”)。
现在,“Size_Belly_Max”已弃用,您必须使用“Sizes_Belly_Max”(也用于“Sizes_Breasts_Max”)。
我相应地修复了“RaceSpecific Values.ini”,并在我的 AddOn 示例文件“CustomRace AddOn Example.ini”中更正并添加了更多解释。
(感谢 ᄋᄋ 报告了这个错误!
3. 删除了BeeingFemale AddOn值的上限。以前,BeeingFemale V2.8.1 v14d SSE AddOn 中的每个部分值不能等于或大于 10。现在,没有这样的限制。
4. 修复了“MatureTimeScale”在BeeingFemale插件中的工作方式。如果您希望孩子在出生后立即完全长大,请设置“DisableMatureTime=true”。
有关更多说明,请参阅“BeeingFemale/AddOn”文件夹中的“CustomRace AddOn Example.ini”。 版本 1.2.0 中的新功能如果您从 BeeingFemaleSE Opt 1.0.0(或 1.1.0)升级到 1.2,则不需要新游戏。0(在 Mod Organizer 1.2.0 中安装 BeeingFemaleSE Opt 2 时必须“替换”)。 但是,将BeeingFemaleSE Opt从1.0.0(或1.1.0)升级到1.2.0后,您必须单击BeeingFemale MCM中“系统”部分中的“重置”按钮。
等到“请稍候”消失(请参阅此屏幕截图。在我的笔记本电脑中花了大约 20 秒),然后退出 MCM 菜单,等待大约 10 秒钟,直到您在左下角屏幕中看到闪烁的图标。再次打开 BeeingFemale MCM,如果出现 BeeingFemale MCM,则完成(如果说正在加载,请关闭 MCM 菜单并等待更多时间)。
如果您尚未安装 BeeingFemaleSE Opt,而只安装了 BeeingFemale,则必须在主屏幕中开始新游戏。 [更新日志]
1.如果您对 BeeingFemale MCM 中“生长类型”中的默认选项不满意,您可以通过 AddOn ini 手动更改女性怀孕时腹部和乳房的膨胀程度。
请参阅说明(Preg1stBellyScale、Preg1stBreastsScale 等)[1.女性相关部分]) 在“BeeingFemaleSE_Opt/BeeingFemale/AddOn”文件夹中的“CustomRace AddOn Example.ini”中。
2. 优化了“InstantBornChilds”函数的行为。现在,如果你离开怀孕的 NPC 并在一段时间后回到她身边(在怀孕的 NPC 生下孩子之后),该 NPC 的孩子将出现,而无需在游戏中等待 5 小时。
3. 更改了原始BeeingFemale脚本中的“FWCloacking.pex”,因此任何新创建的NPC也会受到BeeingFemale效果的影响。如果你有女匪匪无法怀孕的问题,即使你把“受孕几率(NPC)”改成100%,这样的问题就会得到解决。 4. 优化了“FWDefaultCustomChildEffect.pex”(在我的BeeingFemaleSE_Opt中从 1.0.0 版本新创建,用于处理自定义种族的子项) 版本 1.3.0 中的新功能如果您从 BeeingFemaleSE Opt 1.0.0(或 1.1.0 或 1.2.0)升级到 1.3,则不需要新游戏。0(在 Mod Organizer 1.3.0 中安装 BeeingFemaleSE Opt 2 时必须“替换”)。 但是,将BeeingFemaleSE Opt从1.0.0(或1.1.0或1.2.0)升级到1.3.0后,您必须单击BeeingFemale MCM中“系统”部分中的“重置”按钮。
等到“请稍候”消失(请参阅此屏幕截图。在我的笔记本电脑中花了大约 20 秒),然后退出 MCM 菜单,等待大约 10 秒钟,直到您在左下角屏幕中看到闪烁的图标。再次打开 BeeingFemale MCM,如果出现 BeeingFemale MCM,则完成(如果说正在加载,请关闭 MCM 菜单并等待更多时间)。
如果您尚未安装 BeeingFemaleSE Opt,而只安装了 BeeingFemale,则必须在主屏幕中开始新游戏。 版本 1.3.1 中的新功能 [更新日志]
1.修复了 BeeingFemaleSE V2.8.1 v14d SSE 中未准确应用概率的错误。 2. 修复了 BeeingFemaleSE V2.8.1 v14d SSE 中的错误,即每个 NPC 女性在分娩后都会接受避孕措施,即使您在 BeeingFemale MCM 中取消选中“NPC 有相关项目”。 3.您可以根据中出精液的数量增加“多胞胎的机会”。请参阅“BeeingFemale/AddOn”文件夹中的“CustomRace AddOn Example.ini”和“Global Settings.ini”(查找“MultipleBabySperm”和“MultipleBabyChancePerSperm”)。
4. 添加了一个新的 AddOn ini 类型“type=global”,以便您可以使用相同的设置更改每个种族(包括 mod organizer 2 中的每个自定义种族)的一些 BeeingFemale 功能。无需将自定义种族单独添加到 AddOn ini
中,请参阅“BeeingFemale/AddOn”文件夹中的“全局Settings.ini”。
5.修复了我的错误,即“NPC有相关物品”(在BeeingFemale MCM中)即使您检查它也不起作用。
但我不建议打开它,因为它的脚本很重(请参阅 [要求] - 遵循此顺序中的第 13 节!
安装SPID并使用“BeeingFemaleSE-Opt-SPID.7z”,如果你真的想将BeeingFemale相关的物品分发给NPC(避孕药、卫生棉条等)。
6. 添加了从 NPC 中删除 BeeingFemale 相关物品(避孕药、卫生棉条等)的解决方法,适用于那些错误激活“BeeingFemaleSE-Opt-SPID.7z”的人。
先删除“BeeingFemaleSE-Opt-SPID.7z”,然后将“BeeingFemale/AddOn”文件夹中“全局Settings.ini”中的“Global_RemoveSPIDitems=false”更改为“Global_RemoveSPIDitems=true”,点击BeeingFemale MCM中“系统”部分的“刷新插件列表”,等待“请稍候”消息消失,然后退出MCM,等待10秒,打开BeeingFemale MCM(如果没有出现, 关闭 MCM 并再等待 10 秒,然后重试)仅当您真的想从 NPC 中删除 BeeingFemale 相关项目时,因为它可能脚本繁重。 版本 1.4 中的新功能如果您从 BeeingFemaleSE Opt 1.0.0(或 1.4 之前的任何版本)升级到 1.4,则不需要新游戏(在 Mod Organizer 2 中安装 BeeingFemaleSE Opt 1.4 时必须“替换”)。 但是,在将BeeingFemaleSE Opt从1.0.0(或1.4之前的任何版本)升级到1.4后,您必须单击BeeingFemale MCM中“系统”部分中的“重置”按钮。
等到“请稍候”消失(请参阅此屏幕截图。在我的笔记本电脑中花了大约 20 秒),然后退出 MCM 菜单,等待大约 10 秒钟,直到您在左下角屏幕中看到闪烁的图标。再次打开 BeeingFemale MCM,如果出现 BeeingFemale MCM,则完成(如果说正在加载,请关闭 MCM 菜单并等待更多时间)。
如果您尚未安装 BeeingFemaleSE Opt,而只安装了 BeeingFemale,则必须在主屏幕中开始新游戏。 [更新日志] 2. 在 BeeingFemale MCM 的“附加组件”选项卡中添加了对“type=race”插件的解释(请参阅 https://imgur.com/a/dRtPwku 中的屏幕截图)。
3. 修复了之前的 BeeingFemaleSE Opt(1.4 之前的版本)中某些插件选项未应用于 BeeingFemale 支持的儿童演员模型的错误。
4. 添加了一个新的示例插件(“ChildActor AddOn Example.ini”),以展示如何为特定种族指定新的儿童演员模型。 5.添加了一个新的插件选项,使从BeeingFemale系统出生的孩子受到“保护”(只有玩家角色才能杀死他们)。 请参阅“CustomRace AddOn Example.ini”(或“ChildActor AddOn Example.ini”)中的“ProtectedChildActor”和“BeeingFemale/AddOn”文件夹中“全局Settings.ini”中的“Global_ProtectedChildActor”。
6. 为防止与其他插件冲突,“RaceSpecific Values.ini”、“Vampire.ini”、“CustomRace AddOn Example.ini”和“ChildActor AddOn Example.ini”将默认停用。
您可以在BeeingFemale MCM的“附加组件”选项卡中启用它们,但请确保在激活它们之前阅读BeeingFemale MCM中“附加组件”选项卡的“Races”子选项卡中新添加的“Read Me!”(请参阅上面 https://imgur.com/a/dRtPwku)! 版本 1.5 1.现在传送卷轴也适用于复制他/她父母的演员基地所生的孩子。 2. 添加了详细指南(BeeingFemaleSE_Opt-Child Actor AddOn Guide),如何为您的自定义种族(或任何其他模组的任何自定义种族)制作自己的 BeeingFemale 支持的儿童演员插件。
我发现,我无法将其他BeeingFemale儿童功能(升级,提供特权,使“呼叫儿童”滚动工作)仅应用于复制他/她父母的演员基础而出生的孩子,同时完整他/她父母的演员基础。
因此,这可能是一项非常繁琐的工作,但您必须制作自己的 BeeingFemale 支持的儿童演员插件,以便为您的自定义种族儿童启用 BeeingFemale 儿童功能。
Creature Child Actor插件 这是 gullu 伟大的 BeeingFemale 插件Creature Child Actor到 Skyrim SE 1.5.97 的转换,以便它工作。 我压缩了插件并将其标记为 ESL,因此它不会占用您的加载槽。 这个种族中的每个男孩都没有 schlongs,即使他已经完全长大了(儿童模型使用单独的自定义种族)! 所以你必须为More Nasty Critters做一个补丁,让他有 schlongs。 [要求] - 本帖主插件及其所有要求 [推荐的BeeingFemale MCM设置] - 请勿打开“浸渍”部分中的设置(默认情况下,它们处于关闭状态)。 这仅适用于那些想在没有 SexLab 场景的情况下看到女人怀孕的人,而且由于它适用于天际的每个女人,因此它非常需要剧本。 - 请勿更改“常规设置”部分中的“难度”设置(默认情况下,它是“无痛”)。 否则,您的女性角色可能会在分娩场景中死亡(或可能会发生与 Defeat mod 的脚本冲突)。 - 建议不要在“常规设置”部分打开“NPC感到疼痛”(默认情况下,它处于关闭状态)。 否则,每个在分娩场景中的女性 NPC 都可能死亡(或者可能会发生与 Defeat mod 的脚本冲突)。
[已知错误] - 您不能使用以前的配置文件,因为我添加了几个附加选项。根据需要更改默认设置,并将您的个人资料保存在BeeingFemale MCM的“系统”部分。 下次作为新游戏开始时,您可以加载该配置文件。它将正确加载每个选项,这与之前的BeeingFemale SE V2.8.1 v14d不同(某些选项(例如“Lore friendly”)未保存在配置文件中。这个错误在我的BeeingFemaleSE_Opt中得到了修复。 - 如果您的女性追随者怀孕了,而您通过地图快速移动到其他位置,那么女性追随者的怀孕状态可能会暂时消失(没有膨胀的腹部)。 等待5分钟左右,她会恢复怀孕状态(快速移动前的怀孕状态)。 如果您使用台式机或比我的笔记本电脑更好的计算机,则可能需要更少的时间。
[报告bug之前要检查的事项] - 孕妇的肚子看起来很奇怪!
默认情况下,BeeingFemale MCM 中“怀孕和分娩”部分中的“视觉缩放类型”为“骨架”。因此,如果“腹部最大比例”太大或太小,它可能看起来很奇怪。
我建议您安装 SexLab Inflation Framework SE v1.2.2 beta 或更高版本,以便您可以将“Visual scaling type”设置为“PregnancyBelly”(请参阅主页中的第 4 张屏幕截图,或 https://imgur.com/a/4gEl6Sm)。 对于“孕肚”,我建议您将“肚皮最大量表”设置为7.5,否则孕妇的肚子可能看起来很奇怪。
或者,如果您不想安装 SexLab Inflation Framework SE v1.2.2 beta 或不想使用“PregnancyBelly”,您可以尝试为您找到“腹部最大量表”的“最佳”值。
- 孩子是人,即使他/她的父亲是生物!
默认情况下,BeeingFemale MCM中“怀孕和分娩”部分中的“儿童种族决定因素”为50%(单击上面[显着变化]中第5节下方的“显示隐藏内容”)。 因此,即使父亲是生物,孩子也可能是人类,有50%的概率。如果您不喜欢它,请在与该生物发生关系之前将“儿童种族决定因素”更改为 100%。一旦女人怀孕了,孩子的种族当然是无法改变的。
- 孩子秃了!
如果父亲是生物,那么如果母亲来自自定义追随者模组或自定义种族模组,其演员群是秃头,则可能会发生这种情况。 如果父级双方都是人形种族,则如果父级中的任何一个来自自定义追随者模组或演员群为秃头的自定义种族模组,则可能会发生这种情况。
一些自定义追随者模组“故意”将演员基地设置为秃头,以便放置 SMP 假发(或任何类型的假发)。
因此,如果父之一来自演员群为秃头的模组,则孩子也可能是秃头。
如果您 100% 确定父母双方都是天际香草种族,但孩子是秃头,请向我报告父母的种族(例如,父亲是诺德种族,母亲是帝国种族)。
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