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[服装护甲] 简单设置BS参数 对于物理乳链 opparco body and accessories

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发表于 2024-3-28 17:03:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 craghack 于 2024-3-29 13:32 编辑

opparco_NipRing.jpg
重置版区有个 物理乳链 opparco body and accessories SE【新提醒】两款smp物理乳链乳环穿刺——Ayleid Stone+opparco Body and Accessories(ESL)等大佬来制作BS - 《上古卷轴5重置版 10周年纪念版》 - 9damao 9dm玖大猫游戏mod论坛 - Powered by Discuz! (9dmgamemod.com)

用工具Cathedral_Assets_Optimizer, 很简单地转换成传奇版, 传奇版老玩家懒得转重置版
效果很好, 但是超巨乳吃不消, 怎么调整回自己的普通身形?
这里有一个简单通用的方法:


BS工具 Outfit Studio (5.63) 打开 模型文件:
         opparco body and accessories SE\meshes\opparco\nip\ankh.nif

再同时打开自己当前在用的身形文件, 勾选 From File, Keep Other Shapes:
        meshes\actors\character\character assets\femalebody_1.nif
opparco_NipRing1.jpg

这时会发现 装备与身体相距甚远, 骨骼位置也不对.
选中左乳物理骨骼 01Nip 1.L, 右键 Edit Bone, 可以看到它的父骨骼节点是 L Breast03, 以及相对位移 X/Y/Z
先根据经验尝试对X/Y/Z 数值进行调整(origin值), 大概 ,
X: 0.350000
Y: 2.000000
Z: 2.500000
可以使骨骼 01Nip 1.L 回到左乳头正中心

即左乳物理骨骼 01Nip 1.L 相对父骨骼 L Breast03 位移
-----------------------------------------------------
        new                  old                      new-old
-----------------------------------------------------
X: 0.350000        -6.051190             6.40119
Y: 2.000000         8.484720            -6.48472
Z: 2.500000        -2.230099             4.730099


然后选中左乳环模型 Ankh L, 右键 Move, 在弹出的窗口内 把new-old值填进去
会发现左乳环移动到了左乳头.

同样的方法处理右乳物理骨骼 01Nip 1.R 和 右乳环模型 Ankh R
右乳物理骨骼 01Nip 1.R 相对父骨骼 R Breast03 位移
-----------------------------------------------------
        new        old                new-old
-----------------------------------------------------
X: -0.350000        6.051190        -6.40119
Y: 2.000000         8.484720        -6.48472
Z: 2.500000        -2.230099        4.730099

再选中身形模型BaseShape, 右键删除, 再导出模型
进游戏发现太靠近身体内侧了

这时不用退出游戏, 再同时打开OS, 载入ankh.nif, 再对
      左乳环模型 Ankh L  向外修正: X-0.6
      右乳环模型 Ankh R  向外修正: X+0.6

再导出模型, 切换到游戏里, 把装备脱下再穿上就可以看到调整后的效果了.
是不是很简单, 类似的问题也可以这样解决.我用的是COCO 3BBB V6, UN7B身形
用其他身形, 参数可能要自己微调

左右乳环其实是不对称的, 而且右侧骨骼和模型更吻合, 原作者应该是先做了右侧模型, 然后直接复制到了左侧,
这样就造成了角度上的微小偏差, 应该用镜像复制:
        先选中右乳环模型 Ankh R, 右键 Duplicate, 复制为 Ankh L1
        再选中新复制的 Ankh L1, 右键 Mirror X, 镜像到左侧
        再把模型 Ankh L1 的骨骼权重调整为左侧侧骨骼权重
                0. 关闭材质显示 View-->Enable Texture
                1. 先把原左侧乳环模型 Ankh L隐藏
                2. 选中新左侧乳环模型 Ankh L1, 点开 Bones 标签
                3. 按住Cntrl 点选 01Nip 2R, 01Nip 3R, 右键Mask Weighted Vertices
                        先把中间链子和下边十字架遮罩起来,
                4. 选中 01Nip 1L, 上方笔刷 Strengh 设为0.75, 右侧栏勾选 Fixed Weight Brush        
                        再把大圈圈刷上权重黄色
                5. 同样的方法, 遮罩上边大圈下边十字架,把中间链子刷上权重 01Nip 2L
                6. 同样刷十字架权重 01Nip 3L
                7. 清除遮罩 Tool->Clear Mask, 再复选骨骼 01Nip 1R, 01Nip 2R, 01Nip 3R,
                        右键 Delete->From Selected Shapes
                8. 最后删除原左侧乳环模型 Ankh L, 把新左侧乳环模型 Ankh L1, 右键 Rename 为 Ankh L,
                        再左键按住, 拖到最上边原来的位置, 导出模型, 进游戏看效果.

我转换后的COCO 3BBB V6 UN7B 传奇版, 去除了不用的预设文件/骨骼文件, 把物理文件移动到了模型文件目录, 同时修改了esp文件:
物理乳环 opparco accessories LE.7z (384.69 KB, 下载次数: 74, 售价: 10 金元)
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