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本帖最后由 asd_morb 于 2024-5-2 16:27 编辑
原址:Controlled Casting 原作者:AlchemicaMateria
汉化说明:汉化为个人行为,与论坛无关。
只有MCM设置需要翻译,大学词条,遵守作者授权框架进行。
汉化版本:2.0.0、2.0.2(Quick fix)、2.1.0
Controlled Casting
简介:
可用MCM控制法术施法时间。可影响玩家和NPC。SKSE插件。
前置:
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
SkyUI
SKSE
详细介绍:
可以通过MCM设置来调整各种法术系统(毁灭系、召唤系等)和难度(学徒、新手等)的施法速度。
也就是说你可以不用再忍受原版那抽象的超长施法时间了,甚至可以把NPC施法时间拉到最大,自己的全部最小,然后享受法术轰炸。
同样的,也可以按自己觉得合适的心里预期进行设置,比如延长召唤系法术充能速度,减少毁灭系充能速度,来达成自己需要的平衡。
(2.1.0)增加了对法杖和卷轴的控制。
分持续施法和充能释放两种类型,前者指的是需要持续按住鼠标一直施法的类型(如火舌术),后者指的是需要按住鼠标充能,松开鼠标释放的类型(如斗篷法术、抛射类的法术等)。
兼容性:
按作者说理论上兼容所有法术,若发生闪退或崩溃,大概率是使用了内容有错误的ControlledCasting.json,请自行检查该文件。(在MOD根目录下)
(2.0.0版本)与米哈伊尔的Golem模组均不兼容,安装Quick fix(2.02)以修复,并在ControlledCasting.json中添加代码
- {
- "editorID": "mihailstormgolemcloak",
- "excluded": true
- }
复制代码
以上示例为排除米哈伊尔 storm golem 以免受到该MOD控制。
同理,若有其他法术在施法时出现崩溃,同样在该文件中添加同类代码,editorID处填写对应魔法的editorID值。(通过SSEedit等工具打开对应魔法esm/esp/esl,在Spell里查看editorID)
(2.1.0版本)已解决兼容性问题,但不兼容作者自己的Unattuned模组。
版本差别:
2.0.0版本为原始版本,可以控制所有法术的施法速度。
2.0.2版本为打上了Quick fix的版本,增加了对不兼容法术的代码排除方式,具体操作参考“兼容性”内容。
2.1.0不再需要Quick fix并修复了兼容性问题,并增加了对法杖和卷轴施法速度的控制MCM。但不再兼容该作者的Unattuned - Immersive Spell Failure(1.3.2版本)
下载:
百度盘 提取码: svk9
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