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发表于 2024-5-4 21:39:56
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可以去 overwrite/NetScriptFramework/Crash 文件下找一下闪退日志。一般常见的有以下
几种代码,D6DDDA 和 A0D789,都和内存有关。还有一种 SchlongsOfSkyrim.dll+代码的,和
排序有关
D6DDDA 明显的是虚拟内存不足,或者你已经玩了好几个小时,虚拟内存已经满了。关于虚
拟内存占用。虚拟内存毕竟比不上物理内存。16g 内存后台软件还比较多的玩家,我的建议
最好还是升级一下内存。并且,虚拟内存是硬盘性质,占满了无法像内存一样退了游戏就会
及时清空,典型的例子就是闪退之后再进依然闪退,这时候请重启电脑,重启完之后虚拟内
存占用就会清 0。
A0D789 主要是人多的情况,动作比较多,电脑处理不过来,典型的场景比如女侍大量刷新,
进出大型城市等。如果你没有按照教程改低女侍的刷新频率,那就去改。如果人不是很多,
偶尔出现那就可以忽略,再进游戏一般就行了。如果实在影响体验的。建议提升配置,或按
照炸鸡优化教程,去掉人口 mod。
SchlongsOfSkyrim.dll+代码,说明存档的排序发生了变更,一般体现在你取消了一些 mod,
而且取消的 mod 排序在 sos(天际巨根)前面,这时候存档有概率会发生一些问题,从而导
致读档闪退。这时候要想避免开新档,就应该在 mo 里取消 sos 天际巨根,进游戏保存干净
存档退出,然后再把 sos 勾上,排序保持和原来一样,进游戏就可以了。
A0D780 和 A0D789 类似,主要是带的随从太多了,而且可能都是一身物理服装。建议内存
32G 以下的,不要带太多随从。
Possible relevant objects 这一行会给一些可能有关系的提示,如果自己加装了 mod 造成闪退
的,可以参考参考,但是关系不是很大。因为这只是你闪退之前,系统记录到的周围的东西,
可能不是真正的原因。
上面那个是大佬的排查教程。我自己玩5x的整合包是遇到跟你类似的问题,也是一到冬堡就闪退,查出来是TOW美化冲突导致的,关掉那个mod就没问题了 |
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