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[功能模组] 【汉化】屈服于我-暴君赏金猎人Yield To Me - Tyrannic Bounty Hunter + 猎头者 - 赏金任务重做Headhunter - Bounties Redone俘虏补丁

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发表于 2024-5-11 07:54:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ruuut 于 2024-5-11 08:17 编辑

109116-1631631748-918985753.png

原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55623

非完全翻译,有部分英文
大部分机翻,小部分自己润色
MCM在脚本里,没怎么敢翻,如果有问题去scripts文件夹把后缀.备份的脚本去掉后缀覆盖,不过我玩了一下应该问题不大

我是因为玩猎头者不知道什么mod冲突不能抓俘虏找到这个mod的,推荐给同样玩猎头者不能俘虏的人
这个mod不仅乱七八糟功能一堆,而且作者的英文是真的难理解,原址首页点进去看看密密麻麻一大堆字,又多又乱看起来巨累,mod内容各种选项更是莫名其妙,完全不知道是干啥的
我边玩边试边翻作者介绍(明明这么多字了还有很多介绍在Changelogs里草),才在各种选项后面标注了功能说明
一眼能懂的没标,看不懂我搞懂了的标上了,看不懂我也没搞懂的没标,还有完全看不懂的没翻是英文
作者还搞了个Yield To Me For Sex补丁,联动Fertility和SexLab,但我估计应该没有专门的实验室mod好用就没管
本mod最后更新时间是24/01/09,作者说大概不会更新了,我玩了一下感觉还可以,应该没有会坏档的bug
对了,本mod原本偏男性主角,我给翻译得比较中性,女主角也可以用用

22.jpg

mod介绍:
敌人生命值低于MCM中设置的血量百分比时会投降,大概60秒变为友方单位不攻击,你可以在这期间对话俘虏他。(如果血量低于百分比不投降就用盾击之类的低伤害攻击多打几下)
如果在MCM中打开倒头就睡选项,敌人有几率会倒地小睡一会儿,直到自动恢复到一定生命值,在醒后会像上面一样投降。如果你想让他早点醒,可以对他放增益法术。
06.jpg
年轻就是好
07.jpg
倒地小睡期间你可以扒光他或者直接杀死他。
在俘虏对方后,可以选择让他为你战斗(本mod有一个自带的随从框架,应该不和其他随从管理mod冲突),选择战斗风格、侵略性、自信心、道德等等。
也可以把他绑起来送给守卫换取赏金。(好像只有25金币)
你可以放他回生成点,他可能会根据情况改邪归正或直接攻击你。
你甚至可以给他一个名字,和他培养感情甚至结婚。(命名功能只在游戏1.5.97版本有效,AE版本不要打开这个功能)
如果你想长久保留你的俘虏可以选择克隆他,克隆功能可以防止等级列表里的NPC被刷新成其他人,克隆之后外表不变,但是装备可能会变。(不要克隆猎头者mod的任务目标,会让任务无法完成)
你可以在河木镇杂货店炉子上面找到一封,把这封信放在任意位置(不能放在容器里),可以选择派你的俘虏去这封信周围巡逻。
20.jpg
信的位置
21.jpg

本mod自带ai语音。



猎头者补丁:
需要前置猎头者 - 赏金任务重做
俘虏强盗首领后,选择你被悬赏了,转接入猎头者mod
08.jpg
09.jpg
10.jpg
11.jpg
12.jpg
俘虏一路上会骂骂咧咧的,还挺有意思

随便找一个守卫对话,守卫会先给你本mod的奖赏(25金币)
13.jpg
14.jpg
15.jpg
16.jpg

然后站着别动,守卫会走过去对你俘虏的强盗首领说话
17.jpg

说完才会跳任务完成提示,如果你直接跑走了,俘虏也会跟着你跑掉,任务不会完成
18.jpg
19.jpg

任务完成后才可以找总管领你猎头者的赏金,否则只会说没有证据证明你完成了任务
守卫会带着强盗头领一路走去地牢,带进地牢后你会听到清空地区的提示音(大概和你跑去总管那领完赏金花的时间差不多)
你不需要跟着他们,但你跟着他们能看到他们怎么走过去的
不要克隆猎头者的强盗头领!



好像没有忘记说的了
下载地址:
Yield To Me本体
链接: https://pan.baidu.com/s/1AHWrI3EpuWNNrPHHJcZiaA 提取码: 874d
猎头者补丁
Yield To Me 猎头者补丁 已汉化.rar (985 Bytes, 下载次数: 90, 售价: 10 金元)

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发表于 2024-5-11 09:53:40 | 显示全部楼层
这功能和defeat有点重合了吧。。。。
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发表于 2024-5-11 19:22:26 | 显示全部楼层
谢谢卤煮,卤煮美美哒,话说顺便问一下,这个MOD主体(不算猎头者)的话它和重伤倒地潜行击晕那个MOD(NPC Knockout Overhaul)冲突么~
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 楼主| 发表于 2024-5-11 19:37:06 | 显示全部楼层
wssgxhkk 发表于 2024-5-11 19:22
谢谢卤煮,卤煮美美哒,话说顺便问一下,这个MOD主体(不算猎头者)的话它和重伤倒地潜行击晕那个MOD(NPC K ...

不清楚,NPC Knockout Overhaul比这个老,可能各算各的
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 楼主| 发表于 2024-5-11 19:38:09 | 显示全部楼层
我就搞事了 发表于 2024-5-11 09:53
这功能和defeat有点重合了吧。。。。

确实重合啊,但我不用这个用不了猎头者的俘虏功能
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发表于 2024-5-11 19:56:59 | 显示全部楼层
ruuut 发表于 2024-5-11 19:37
不清楚,NPC Knockout Overhaul比这个老,可能各算各的

好吧,那看来只能我自己当小白鼠了,还是多谢卤煮~
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发表于 2024-5-12 00:36:37 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-12 10:16:36 | 显示全部楼层
适用于不用神乐的吧
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发表于 2024-5-15 17:47:41 | 显示全部楼层
冒昧问一下LZ那个叉腰交叠双腿的站姿动作是出自哪里,太好看了
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 楼主| 发表于 2024-5-16 01:09:37 | 显示全部楼层
Iceblade 发表于 2024-5-15 17:47
冒昧问一下LZ那个叉腰交叠双腿的站姿动作是出自哪里,太好看了

我玩的轮回整合里动作模组-Smooth Motion Pack SE Base-韩网动作包基础里的,我也找不到这个mod在哪儿下,n网做Smooth系列动作的作者那里也没有
给你传一个单独的动作文件吧
mt_idle.hkx (27.11 KB, 下载次数: 8)
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ruuut 发表于 2024-5-16 01:09
我玩的轮回整合里动作模组-Smooth Motion Pack SE Base-韩网动作包基础里的,我也找不到这个mod在哪儿下 ...

LZ有心了,非常感谢!
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楼主图中的服装MOD是啥
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嗯……好像是神乐和战败的综合体?
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发表于 2024-8-13 22:36:28 | 显示全部楼层
挺有意思的结合体
bug多少不可避免都有,你解决不了多半我也不会。
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发表于 2024-11-15 14:39:16 | 显示全部楼层
哈哈 好玩
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