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[工具插件] Pandora Behaviour Engine+ 潘多拉行为引擎V1.4.3版本无授权分享()

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发表于 2024-5-11 17:16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 zizheng2019 于 2024-5-11 17:50 编辑

Pandora Behaviour Engine+
潘多拉行为引擎
无授权分享,侵删

工具作者:
Monitor144hz

功能:
用于 TES Skyrim SE 的模块化轻量级行为引擎,适用于生物和类人生物。
Pandora 在构建时考虑了 Nemesis Unlimited Behavior Engine 和 FNIS 的向后兼容性,它是一种替代引擎,通过简化的 UI、强大的日志记录、直观的格式和快速的修补时间简化了作者和用户的体验。


总结:简单来说,有了这个潘多拉,就不需要复仇女神和FNIS了,以及也不需要考虑费劲巴拉的刷什么动作共存了。

工具原址:GitHub - Monitor144hz/Pandora-Behaviour-Engine-Plus:Skyrim Special Edition 的行为、角色和骨架项目文件补丁程序。
站内老版本分享原址:Pandora Behaviour Engine+ 潘多拉行为引擎 - 《上古卷轴5重置版 10周年纪念版》 - 9damao 9dm玖大猫游戏mod论坛 - Powered by Discuz! (9dmgamemod.com)

需要前置:
.NET 7 Desktop Runtime:下载 .NET 7.0(Linux、macOS 和 Windows) (microsoft.com)
9c3da8e670b3cd81735e2e6520e19241.png
选择上图红框勾选的那里,根据自己的系统按需下载。
无授权分流:本体,以及同时分流了前置的X86和X64的版本,其它需求可去原址下载。

https://pan.baidu.com/s/1JakoPNhpGx9WhXg7u8xcFw?pwd=4ynx
提取码:4ynx

使用说明:
1.mo直接安装
2.添加Pandora Behaviour Engine+作为MO2的应用程序启动。
可在mo右边选择程序,然后右边下方搜索Pandora Behaviour Engine,然后在Pandora Behaviour Engine+.exe上面右键添加为可执行程序,可参考下图:
1715417816572.png
3.最好为它建立一个专属的缓存文件,这个应该都会吧,在mo中建立一个空mod文件夹,然后在右上角进入编辑页面,找到Pandora Behaviour Engine+,勾选将文件生成于mod而非覆盖文件(同时选择自己建立的缓存文件夹。)
如果你之前用的fnis或者复仇女神都没有建立过单独的缓存文件夹,大概可以跳过这一步,会直接刷到overwrite里,我没试过,不知道会不会出问题。
参考下图:
MO.png
4.左侧同时勾选Pandora Behaviour Engine+以及它的缓存文件夹,并在右边启动它。可能需要左边勾选复仇女神,打开潘多拉之后会有相应补丁。
左侧排序要把工具放到最后,打开之后带XXX的应该是不用勾选的。
5.点击Launch运行,以下是成功刷完之后的截图:
成功.png
三万七千多个动作,只用了三秒钟,惊呆!作者牛逼!!

其它:本体有个fnis.esp,会占用esp位置,不知道能否转换成esl,没试过,有兴趣的大佬可以试试。
我自己用着是没啥问题,但可能因人而异吧,有兴趣的可以试试。貌似跟zaz的那些工具比如X架子之类的不兼容,不触发动作。


界面.png

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发表于 2024-5-11 18:07:40 | 显示全部楼层
潘多拉的闪避问题和zaz问题修复了吗
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 楼主| 发表于 2024-5-11 18:13:42 | 显示全部楼层
2431509835 发表于 2024-5-11 18:07
潘多拉的闪避问题和zaz问题修复了吗

zaz还没有 刷不上。。
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 楼主| 发表于 2024-5-11 19:13:46 | 显示全部楼层
2431509835 发表于 2024-5-11 18:07
潘多拉的闪避问题和zaz问题修复了吗

喵的大概知道zaz是咋回事了,我去折腾下,如果能成再来更新哈哈哈
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发表于 2024-5-11 19:59:46 | 显示全部楼层
复仇女神 带XXX的版本哪里有
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 楼主| 发表于 2024-5-11 20:24:22 | 显示全部楼层
键盘大虾 发表于 2024-5-11 19:59
复仇女神 带XXX的版本哪里有

复仇女神0.84
链接:https://pan.baidu.com/s/1bQPLT8PzDiCowoOrWa2H0g?pwd=yiyr
提取码:yiyr
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发表于 2024-5-11 20:35:11 | 显示全部楼层
zizheng2019 发表于 2024-5-11 20:24
复仇女神0.84
链接:https://pan.baidu.com/s/1bQPLT8PzDiCowoOrWa2H0g?pwd=yiyr
提取码:yiyr

谢谢,不过潘多拉 TP闪躲 原地打滚
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发表于 2024-5-11 23:25:45 | 显示全部楼层
刷是刷OK了,但是进游戏人物还是大字,怎么勾选都不行,不得已又切回了FNIS,结果也去求了,刷出来FNIS NPC生物都是OK的,但是主角是大字,搞了三小时怎么都搞不好,劝小白还是别轻易尝试了- -
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发表于 2024-5-12 06:58:52 | 显示全部楼层
zizheng2019 发表于 2024-5-11 20:24
复仇女神0.84
链接:https://pan.baidu.com/s/1bQPLT8PzDiCowoOrWa2H0g?pwd=yiyr
提取码:yiyr

老铁这是什么版本?复仇女神怎么改动画上限?
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发表于 2024-5-12 08:18:06 | 显示全部楼层
zaz的问题发布地址也有讨论过,貌似也有人试出解决方法了,就是用fnis刷出的几个文件替换潘多拉的,实际效果如何,有没有其他问题就不知道了
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发表于 2024-5-12 15:43:46 | 显示全部楼层
等没毛病了,我再入手吧
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 楼主| 发表于 2024-5-12 20:09:45 | 显示全部楼层
songdc1996 发表于 2024-5-12 08:18
zaz的问题发布地址也有讨论过,貌似也有人试出解决方法了,就是用fnis刷出的几个文件替换潘多拉的,实际效 ...

我试过类似的思路 好像会闪退。。。但不知道是不是这个步骤导致的
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发表于 2024-5-12 21:15:38 | 显示全部楼层
潘多拉和ZAZ的问题有人已经解决了,现在作者已经关闭了这个问题解决的办法N网已经给出来了,Pandora ZAZ patch at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
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发表于 2024-5-12 21:38:40 | 显示全部楼层
再观望一下
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发表于 2024-5-15 13:02:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 vb2mj 于 2024-5-15 13:03 编辑

潘多拉TK闪避原地翻滚 去N网下潘多拉闪避补丁 TK用RE版
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梦想的开始天际龙裔大赛特约点评

发表于 2024-5-17 01:37:13 | 显示全部楼层
所以潘多拉现存的问题还有哪些?
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发表于 2024-5-17 12:10:02 | 显示全部楼层
oppressor 发表于 2024-5-17 01:37
所以潘多拉现存的问题还有哪些?

别的我还没遇到过,我AE1179,这把开局一直用的PANDORA刷的动画,都比较流畅。
不过实验室部分主要就是乳业和ZAZ刑具的动画触发不了。
非实验室部分似乎是MCO系列各种都需要额外制作补丁,我不好说那些有了。
我自己遇到的一个问题是骑龙和进家具或者挤奶器一样动画无反应,主要是在打米拉克的时候骑萨罗塔骑不上,这里我是退出勾了FNIS和FNIS刷的动作进去骑上过的。之后测试了一下意志屈服骑龙,也都无效,不过好像没见人反应。所以不一定是引擎的问题。我修改动物模型的装了MNC和ABC,但骑马没问题,这总归是个问题。
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发表于 2024-5-17 13:40:41 | 显示全部楼层
work2 发表于 2024-5-12 21:15
潘多拉和ZAZ的问题有人已经解决了,现在作者已经关闭了这个问题解决的办法N网已经给出来了,Pandora ZAZ pa ...

他的方法我试了,但需要把FNIS Behavior和FNIS Creature都勾上才有效,不知道后面会不会失效。
不过他PDF里是不用勾的,只需要勾Pandora引擎和按他方式组合的动画包,这样子我这里是无法触发的。
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发表于 2024-5-18 01:06:30 | 显示全部楼层
DeepRogger 发表于 2024-5-17 13:40
他的方法我试了,但需要把FNIS Behavior和FNIS Creature都勾上才有效,不知道后面会不会失效。
不过他PD ...

大佬能不能给个教程啊,全英文的有点搞不懂
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发表于 2024-5-18 08:48:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 DeepRogger 于 2024-5-18 08:50 编辑
work2 发表于 2024-5-18 01:06
大佬能不能给个教程啊,全英文的有点搞不懂

其实和之前复仇女神兼FINS的差不多。
首先最好用MO。
1,下载他修改的文本,做一个文件夹,放在ZAZ下面,我发现BAKA的ABC(活动丁丁)也有文件覆盖,所以我是放在ABC下面的。 image.png
就是说你要确保他修改的这两个文本不会被其他模组覆盖。
2,准备好FNIS的两件套和潘多拉引擎,各自新建一个对应两者空的动画文件夹,比如FINS刷的动画输出=A,潘多拉刷的动画输出=B,在MO的右上把两个引擎的输出路径指向对应的空文件夹。同时再新建另一个文件夹C,是用来执行他的修改操作。
比如我是这么弄的,FINS Havok=A,Pandora Havok=B,Patch for ZAZ=C,(给我无视FNIS和FINS的输入错误)
image.png
3,只勾选FNIS的三个文件,然后刷动画。FNIS的问题需要用XXXL版补丁,不管动作派战斗动画比如MCO这种还是重度实验室患者,原版的XXL基本都刷不完动画,会出现数量限制错误。刷完FINS,把输出文件夹A里的内容全部剪切或者复制到C文件。
4,取消勾选FNIS的三个文件夹,只勾选潘多拉引擎和输出文件夹B,然后刷潘多拉。复制(不要切剪还有用)所有输出文件夹B的内容到C文件夹,但相同文件跳出来的选项,不要选覆盖,而是选跳过,也就是不要用潘多拉的动画覆盖掉FNIS的动画,只是组合。
5.覆盖步骤,三个文件的覆盖。
到潘多拉的输出文件夹B里,找\meshes\animationdatasinglefile.txt这个文本,把它复制到C文件夹的相同位置,选择覆盖。
同上,找到\meshes\actors\character下的characters和characters female两个文件夹,同样复制到C文件夹的相同位置,选择覆盖。
6,这样就完成了。最后只勾选潘多拉引擎和C文件夹,不要勾选其他的,按他的意思应该就是这样子就可以了。
最后,我前面说了,我这样子的话,进去反而会有不少错误,比如骑马动画会出问题(人会站在马上,然后还可以走路,然后马留在原地。。。),最后我还勾选了FNIS的两个文件夹,进去才正常。他的文件夹只是修了人类手腕脚腕对对ZAZ刑具动画的兼容变化,大概。(这个也是潘多拉作者对天际乳业挤奶器无效的解释,他关闭了问题但还没解决)
但可能会引发其他的问题,比如骑马,哪怕我这么做了,骑马问题还是会时不时出问题,下马动画视角卡死,人物无法动,搞了我好久。
只刷潘多拉反而没问题,但刑具之类的限制家具就没触发。还有我自己遇到的一个问题,潘多拉刷的动画包,我骑龙不触发,换FNIS直接流畅。
这个可能因人而异,每个人装的MOD都不一样。
只玩实验室的话,没有MCO和复仇女神需求的话,其实我觉得FNIS挺好的,至少没那么多糟心事。当前有限的情况下,没法既要又要。

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