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发表于 2024-5-19 07:29:48
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兼容性
我只覆盖了一条记录( CreatureDialogueDragon),它的用途很少,所以它应该与任何东西兼容。由 mods 添加的龙(例如 Diverse Dragons、Deadly Dragons 等)只要使用普通的“CrDragonVoice”(我相当确定所有没有自定义语音线的龙都使用)也会说话。
澄清一下,如果你想问“这与 X 兼容吗?”,答案是肯定的,我对此有 90% 的把握。如果你有带有自定义声音的龙的模组,它们不会使用我的模组中的对话台词,但它们不会阻止带有“CrDragonVoice”的龙使用它们。
如果您想知道我改变了什么,我修改了条件 CreatureDialogueDragon检查龙声音列表,而不仅仅是“CrDragonVoice”,以便启用 Odahviing 的线路(他的声音是“CrUniqueOdahviing”,因此检查“CrDragonVoice”的旧条件将始终返回 false)。我的模组中的其他记录不会覆盖任何内容,它们仅涉及 CreatureDialogueDragon任务。
可能值得一提的是,我的 mod 被标记为 ESL,这意味着它不会影响 255 个插件的限制。
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兼容性不错,而且ESL |
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