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[求助咨询] [已解决]身体穿脱盔甲后会莫名反光,尝试了很多方法都没解决问题...

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发表于 2024-5-27 01:45:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 萌犬内瑟斯 于 2024-5-28 09:58 编辑

【已解决】经楼下大佬们的提醒找到了是捏脸预设的问题
image.jpg
image.jpg


CBBE3BA身形
如图所示,图1是刚进入游戏,皮肤正常情况。
图2是穿上衣服后的情况,任何衣服都是这样。身体会瞬间变得像是油光度拉满,读取存档或是开始新游戏都是没问题的,但只要穿脱衣服就会变成这样的高反光,甚至手部颈部出现色差。
真的特别难看。补充:脱了衣服以后变回果体也是图二的情况,似乎并不是装备问题
尝试排查了一些项目还是不行,目前已经做过的:
1.修改ENB的皮肤反光的几项的值:无效,只影响图1的正常情况下的皮肤的反光效果。
2.关闭ENB:无效,同上,关了对图2的反光皮肤毫无影响。
3.更换ENB:无效,一模一样。
4.更换皮肤材质mod:无效,从Bijin皮肤换成了钻石皮肤,同样的恶心反光。
5.移除/安装汗湿皮肤mod:无效,同第一项.
6.启动带ENB的原版纯净游戏:这个有效了,说明可能还是什么mod造成的?
7.从自整合的环境换了个整合包(原子):(直接两个MO分别跑自己的和原子的整合)还是无效,两边新开游戏都是这样,女主一穿脱衣服就离谱反光。
8.在游戏里使用showracemenu指令:有效,一进捏脸界面皮肤就会变回正常皮肤不反光,但出来穿脱衣服还是会变回去,治标不治本的方法。

然后接下来是真的没辙了一筹莫展,搜索了很多解决方法但都和我上面的8项差不多。不得已只能发帖求助了,下面是我现在的美化mod列表。求助各位大神看有没有解决办法,麻烦了。
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发表于 2024-5-27 08:55:53 | 显示全部楼层

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一般这种修改衣服自带的身体模型的材质换成自己的并且在OS里边调整模型的高光和自发光数值就行,如果是全部衣服都这样有可能是独特的主角之类的mod,让主角的皮肤模型材质独立出来了
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发表于 2024-5-27 09:07:48 | 显示全部楼层

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因为老滚穿衣服得本质上不是在果体上加衣服,而是替换了个穿衣服的模型,一般最简单的办法就是重新bs下那个衣服,你可以说试试
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发表于 2024-5-27 12:19:36 | 显示全部楼层

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去看看装备的nif文件,也许是bs后生成nif文件中,身体部分的这几个值高了。 image.png
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发表于 2024-5-27 20:27:29 | 显示全部楼层

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看看是单独这件,还是所有的衣服都这样,看上去像是油光效果,
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发表于 2024-5-27 20:31:12 | 显示全部楼层
这是哪件衣服,可以用BS工作室把衣服的自带的身体模型删掉,然后导入你用的身体模型重新保存下就可以了,

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发表于 2024-5-28 00:12:04 | 显示全部楼层

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你可以站内搜一下关键词油光,我记得这是捏脸预设里面多了几行代码导致的,有详细教程改

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 楼主| 发表于 2024-5-28 09:55:44 | 显示全部楼层
wenj24601 发表于 2024-5-28 00:12
你可以站内搜一下关键词油光,我记得这是捏脸预设里面多了几行代码导致的,有详细教程改

谢谢大佬!就是这个捏脸预设的问题!太感谢了
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 楼主| 发表于 2024-5-28 09:57:06 | 显示全部楼层
wo1991319 发表于 2024-5-27 12:19
去看看装备的nif文件,也许是bs后生成nif文件中,身体部分的这几个值高了。

谢谢大佬,虽然不是这个问题但还是学习到了
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