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欢迎来到 Ebonitium 黑檀元素!(个人暂定中文译名)
一家酒馆、一家硬橡胶服装和束缚装置生产商以及一名小马女孩快递服务商。
首先这是一个正在大力开发的剧情任务。
很多已包含的内容都是可玩的,并且或多或少已经完成,但我还计划了更多的内容,而且肯定会有错误。
我强烈建议您不要在当前状态下认真地玩这个游戏,因为未来的更新很可能会在某个时候需要新游戏(或者至少回滚到您第一次安装该模式之前的保存游戏)。
这个模组目前包含什么内容?
位于 安卡磨坊 的一个完全开发且细节丰富的小型锻莫风格地下地点。它包括一个正常营业的酒馆(仅提供饮料和食物,没有床位)以及一个铁匠铺,里面有鞋匠、铁匠和裁缝,出售各种拘束设备(铁匠铺服务仅在工作日工作时间提供)。整个地方有大量硬橡胶,包括一些自定义世界物品。
这里居住着许多 NPC,他们的日常作息相当复杂多样,其中包括一名老板、一些工人和几名奴隶。许多人都有自己的自定义对话,因此您可以稍微了解他们,并了解更多有关这个地方和模组的传说。除了老板之外,只有女性 NPC……是的,我知道,这有点陈词滥调!
这个模组是针对人类或精灵女性玩家角色编写的,但是只要您安装了相应的 Devious Devices 转换器并且可以忽略对话中偶尔出现的代词问题,就没有什么可以阻止您使用其他角色进行游戏。
目前可玩的任务内容:
1)简短介绍任务
只有在完成简短的介绍后才能进入 Ebonitium黑檀元素,介绍可以通过走到 风盔城 马厩或 夜扉 旅馆的粉红色广告来开始,或者直接去 安卡磨坊 并走到伐木工人房子旁边的活板门。
或者,如果您不想进行介绍,您可以通过输入以下控制台命令序列来打开 Ebonitium:
执行完每一行后,请退出控制台一两秒钟,以允许任务阶段脚本运行: setstage ar_q_playerintroquest 20 setstage ar_q_playerintroquest 21 setstage ar_q_playerintroquest 22 setstage ar_q_playerintroquest 23 setstage ar_q_playerintroquest 24 setstage ar_q_playerintroquest 30 设置阶段 ar_q_playerintroquest 1000
2) 可重复的寻宝任务“为 Ebonitium 办事”
通过为 Ebonitium 工坊工作人员或女仆长 索菲亚 重复跑腿来赚钱。这是一个标记为杂项的可重复任务,因此它不会在重复运行时弄乱您的任务日志。这是一种相当简单的赚钱和环游世界的方式。有几个轻微的狡猾搭配(绝对是双关语),但没有强制玩家。
任务详情(不是实际剧透):
- 并不总是有公开的报价,你可能需要四处打听一下。如果没有人需要你的帮助,第二天再来。
- 有十几种不同的取回任务,其中大多数目标距离都不太远。
- 您将获得实际物品(锭、食物等)进行运输。请确保不要丢失它们,否则将产生后果。
- 完成任务没有时间限制,但我正在考虑在未来的更新中实现一个限制。
- 任务的报酬取决于距离。您可以使用控制台更改全局 AR_G_PaymentMod(默认为 1.0;1.1 意味着报酬增加 10%)来调整报酬值。
- 完成一定次数后,工人(但不是女佣)将获得特殊优惠,以赚取更多现金。即使你拒绝,也不会有任何负面影响。
- 已知问题:我尚未能够测试随机分配的任务目标的所有排列。对话树中可能还隐藏着一些小问题。
3)主线剧情第一章:黑檀元素的奴役
在模组的这一部分,您将接受训练成为 Ebonitium 的奴隶。这是该模组主线故事的开始,并将在未来的更新中延伸(请允许我重复一遍,这可能需要在某些时候开始新游戏)。
该任务目前提供大约两到三个小时的游戏时间,是一个线性、故事驱动且对话密集的玩家奴役任务。因此,如果你想看到你的角色受苦,而自己却至少不遭受一点痛苦,你可能不会很喜欢这个任务。然而,没有重复的随机任务,所以如果这个训练任务的一部分不合你的心意,那么下一步也许会合你的心意。它肯定会有所不同。
该任务主要针对尚未多次拯救世界的低级角色。故事中没有提到玩家是龙裔等。故事还假设玩家之前没有被奴役过(未来的更新将为经验丰富的奴隶提供替代任务条目)。
此任务目前延伸到玩家完成训练的地方。请注意,此任务目前没有实际结束,会让您卡在某些设备中,无法终止它。如果您已经到达可玩内容的末尾,建议回滚到较早的存档,目前就在小型“毕业典礼”之后。
此任务目前只能通过控制台启动。输入setstage ar_q_slaveryhandler 10即可启动。不要尝试使用控制台(setstage 或其他方式)来推进任务的故事,因为任务的大部分进展都是通过对话和场景片段脚本完成的。
我强烈建议暂时禁用任何可能干扰玩家对话或强行将玩家从正在运行的场景中拉出的模组或模组功能。我指的是设备评论、随机装备设备或类似的东西(诅咒战利品、邪恶兴趣、SL Survival 等)。
问答(其中没有任务剧透):
我在图片上看到很多束缚裙。在奴隶任务中我必须穿这种裙子吗?
是的。这是 Ebonitium 着装规范的一部分。但是,版主会询问您是否想要严格版还是宽松版。
这个模式会迫使我长时间佩戴限制性极强的设备吗?
是也不是。主线故事假设你被锁在紧身衣里很多天,但没有防作弊措施,我也不打算实施。
性爱场面?
不。这是一种恋物癖和故事模组。我怀疑我永远不会在其中添加性爱场景。
这个 mod 脚本很重吗?
不。此 mod 的几乎所有脚本(实际上很多)都仅在对话过程中调用时瞬间触发。几乎没有任何连续运行的更新循环,其中大多数仅在其任务期间的特定时间范围内运行。
救命!模块卡住了。
你确定它卡住了吗?也许一个角色只需要一段时间才能到达目的地开始一个场景。有些场景也相当长。但是,你永远不必等待超过几分钟,否则 mod 会告诉你(“等到第二天早上”或类似信息)。话虽如此,如果等待时间太长,请告诉我!
救命!我不知道在任务的某个阶段该做什么。
如果任何任务或故事部分令人困惑,请告诉我,以便我可以改进这些任务/情况。我尝试通过对话和目标引导玩家完成所有事情,但显然我始终知道应该发生什么。
我不喜欢这个模组的某些部分。
请通过 PM 或模组支持主题告知我。我无法保证会对所有评论采取行动,但我确实想知道其他人是否喜欢(或不喜欢)该模组和任务。
我发现了一个错误!
请告诉我。肯定会有很多问题。技术错误和语言问题,因为英语不是我的母语。所以如果您发现任何错误或损坏,甚至只是听起来很奇怪,请告诉我。
4)“罪人的礼服”支线任务
这是角色扮演的古怪支线任务,与模组的故事完全无关。这主要针对束缚裙爱好者,除非您不介意长时间穿着束缚裙,否则您可能不会太喜欢这个任务。
此任务假设您犯下了对女神迪贝拉或神阿凯的罪孽。为了帮助您获得救赎,您被穿上了罪人之衣。如果您祈祷不够频繁,衣服就会变紧;如果您最近祈祷过,衣服就会松开。要获得救赎,您必须穿着这件衣服大约 60 个游戏小时(睡觉和等待不计算在内)。或者,如果您让衣服经常自己变紧,众神会表现出仁慈。
您目前只能使用控制台启动此任务:
setstage ar_q_sinnersdress 10(放入 Dibella 的衣服中)
setstage ar_q_sinnersdress 11(放入 Arkay 的衣服中)
未来发展:
我已经在脑中和纸上完成了这个故事。主线故事将是玩家奴隶制任务的延续。
我还开始着手制作一些类似主题的支线任务,尽管它们与主线故事没有直接联系。如果你在 xEdit 或 CK 中检查该模组,你会发现其中一些已经存在于模组中,但我建议不要尝试玩这些任务,因为它们还在大量开发中,而且可能有很多错误。
安装:
警告:此模组尚未完全开发。强烈建议不要在正式游戏中使用它。它不会破坏任何东西(已使用 xEdit 检查和清理),但未来更新可能需要新游戏。
像安装其他模组一样安装此模组。我强烈建议使用 Mod Organizer 等模组管理器进行安装。
要求:
Devious Devices SE包括 Contraptions(野兽种族和男性部件可选)
ZaZ 动画包,版本 7 或更新版本。我实际上不再使用模块中的任何 ZAP 功能,但它目前仍然是 .esp 的主人,我不会尝试删除它,直到我 100% 确定我不需要它。
Skyrim SE(所有扩展包)或 AE。我认为此模组不需要最低版本。
这在 LE 中有效吗?到目前为止,报告表明它确实在 LE 中有效。
以下求回复可见:
文件分流:
1、模组主体
2、升级包
3、汉化esp
均在 https://www.mediafire.com/file/r ... 7%25B4%25A0.7z/file
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