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发表于 2024-7-18 23:14:20
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活动
突击
一个普通的攻击任务。一场遭遇战的胜利方将会接近并……好吧……与你分享他们的战利品。
如果你的偏好(在 MCM 中设定)与 MCM 不一致,任务可能会退回到一般的抢劫事件,这会让你走得更快 - 也更轻松!
被抢劫
一场抢劫事件,获胜一方的敌人之一将照顾你的财物。您只有一定的金额才能取回它们,否则其他人最终会确保您库存中的所有垃圾都消失。衣服和盔甲对你来说并不重要;重要的是。正确的?正确的?
突击(NPC)
这是另一个突击任务,专门针对 NPC 专属遭遇,他们将在战斗后享受一些有趣的时光。请注意,这仅适用于您未参与过的战斗
投降
如果你对差点死而被扣为人质不感兴趣,你也可以心甘情愿地投降*,然后无论如何都被扣为人质!
这将引发一场决定你未来命运的谈判
投降有一个高度分支的对话树,试图解释你在投降时可能遇到的各种情况
*为了避免过度使用此功能,向同一演员投降两次有 3 分钟的冷却时间
猎人的骄傲
Y. Kudasai 在 Hunter Pride 选单中新增了 2 个新选项:
脱衣:剥去受害者的所有盔甲,让他们赤身裸体
侵害:对受害者进行性侵害。 这被视为攻击(犯罪)
主动攻击
也许不完全在这个模组范围内,但你也可以指定一个热键来攻击另一个演员。攻击演员会发动对目标演员的挣扎动作,如果你成功地压制住他们,他们就会被击败,否则你的生命值就会受到打击
此功能被视为攻击(犯罪),仅适用于尚未与您战斗的演员 |
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