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[功能模组] 移除了天赋树技能等级限制-Removed Perk tree skill level limit-1.22-部分汉化

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发表于 2024-7-19 08:30:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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注:本分享只对原模组的A Perk Overhau-hand to hand进行汉化,且不包含原模组。






我喜欢玩一个悠闲地成长的经验游戏,但我唯一的抱怨是很难获得深藏在树上的特权。
因此,我从天赋树中删除了技能等级限制,以便您可以自由地获得天赋。

这时,我支持 Vanilla、Adamant、CACO、Ordinator 和 Vokrii。
SPERG 和 Hand to Hand 现在在 v1.10 中受支持。
Path of Sorcery 和 Vokriinator Black 现在在 v1.20 中受支持。

我所做的更改是删除了技能水平要求。
先决条件津贴要求保持不变。不可能跳过树,先在后面获得特权。

对于有等级的特权,只有第一层是开放的。对于更高级别,技能等级限制仍然存在。
这是因为主要目的是打开树并防止过度的动力装置。

问。
你为什么不放宽经验的技能等级上限?
一个。
由于玩家的实力很大程度上取决于技能水平,因此允许玩家在早期阶段显着提高他或她的技能会使经验的引入变得不那么有意义。
我想对技能施加一些限制,即使在那种状态下也能自由获得特权。
即使你只获得天赋,如果你的技能水平仍然很低,你也不会变得非常强大,所以我认为使用这个模组是有道理的。

问。
我希望看到限制放宽,而不是完全免费。
一个。
你是一个没有自制力的孩子吗?您可以自由选择是否获得津贴。我看不出重新施加限制的意义,你不厌其烦地取消了这些限制。










RPTSLL-Adamant.esp (87.72 KB, 下载次数: 22, 售价: 5 金元)
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发表于 2024-7-19 12:20:05 | 显示全部楼层
看不懂,技能树本来就没有等级限制啊
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发表于 2024-7-31 11:06:33 | 显示全部楼层
技能树是有100级限制的,这样在不传奇化技能的时候你就无法无限制的提升技能伤害和人物等级。
传奇化其实是一个很垃圾的功能
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