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[求助咨询] OS动画增加一定数量后,游戏无论是新档还是载入旧档都会,内存满占无响应。求解决方法

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发表于 2024-8-11 10:13:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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OStim Standalone框架,勾选少数几个动画包,刷动作后,新建存档和旧档都能进。但是,在这基础上再勾选多几个动画包,无论是用复仇女神还是潘多拉刷完动作后,新建存档或者进入旧档,都会因为内存满占,无响应进不去。
测试过与动画包本身无关,貌似只跟动画数量有关,一旦超过某个数值,就会这样。(下面复仇女神的图是再增加动画包刷完之后的)
是因为动画数到上限了吗?
麻烦各位大佬帮忙看看是什么问题,要怎么解决。
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发表于 2024-8-11 11:34:59 | 显示全部楼层
你这复仇女神一大堆错误是没关系的吗
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 楼主| 发表于 2024-8-11 12:22:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 缓缓飘落的枫叶 于 2024-8-11 12:26 编辑
a562371 发表于 2024-8-11 11:34
你这复仇女神一大堆错误是没关系的吗

这个警告可以忽略的,就算不加os动画,也有这个警告,但是游戏正常运行
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发表于 2024-8-11 13:06:51 | 显示全部楼层
先把错误和警告的动作去掉再看
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发表于 2024-8-11 16:00:51 | 显示全部楼层
缓缓飘落的枫叶 发表于 2024-8-11 12:22
这个警告可以忽略的,就算不加os动画,也有这个警告,但是游戏正常运行

我ostim sa 2W8的动画也没这情况啊   你看下复仇女神的log有什么奇怪的地方没
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发表于 2024-8-13 08:13:56 | 显示全部楼层
复仇女神的话可以试试在overwrite或者nemesis文件内,找到Nemesis_Engine文件夹内的nemesis.ini中MaxAnimation可以设置动画最大数量(默认20000
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发表于 2024-8-13 14:12:05 | 显示全部楼层
切连我一半都不到。
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