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楼主 |
发表于 2024-10-5 21:44:56
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本帖最后由 bayuefeiyu 于 2024-10-5 21:59 编辑
左边:完整的裙子a1 右边:完整的胸罩b1
左边:破碎的裙子a2 右边:完整的内裤c1
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这个设置有点儿问题,因为a1并不能保护c1,所以最开始c1是完全不受限的
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左边:完整的裙子a1 右边:完整的胸罩b1
左边:完整的裙子a1 右边:破碎的裙子a2
左边:破碎的裙子a2 右边:完整的内裤c1
左边:完整的裙子a1 右边:完整的内裤c1
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这个设置至少我看上去是可行的,第二行应该都没必要,因为a1和a2是同一个槽位,不会同时穿在身上
我写代码的逻辑就是上面回复的红字里面那一套,理论上按照这个逻辑设置就可以,有时间我再看看代码里有没有漏洞
对了,有没有勾选一次只能爆一件的选项,我想到一种可能,因为我的代码里战损是通过脱一件再穿一件的方式实现的,如果允许一次受击爆多件装备,那么游戏里穿脱装备需要时间,但判断的循环会继续进行,所以可能出现a1脱掉但是a2还没穿上的短暂间隙,脚本正好执行到c1被判定的情况,如果没勾选可以勾选一下测试一下
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