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本帖最后由 amgo 于 2025-5-31 06:31 编辑
本体:我顺便把安装菜单汉化了【官中汉化】【完美兼容实验室】艾琳种族2重置——更名【Erin Race V1.314】原名TeraElinRace Remastered V1.3.5-fomod安装包-支持CBBE 3BBB 3BA
由于本次更新重命名ELIN为ERIN,会导致很多以前依托于ELIN.ESM的mod失效(需要ELIN为master前置的mod),所以需要手动进行转换,我的教程已发布:操作非常简单https://www.bilibili.com/video/BV1xWtsekE1i
需要工具:
SkyrimPluginTextEditor(天际插件文本编辑器)V1.38(无需esp)
宏指令已打包在本体链接
现在从 1.3.6 版本开始
在捏脸中,JSLOT 和 NIF 都是兼容的 如果您运行 Erin,它将为您转换 jslot 文件。 NIF 文件无关紧要,因为它们具有相同的顶点数
更新后请重进捏脸界面,重选种族,重新载入捏脸存档
对了,BS也要记得重刷
版本 1.3.6 中的新功能更新 - 重命名为 Erin Race - Remake extra tint 功能 - 为睫毛、眼睛添加额外的色调 - 添加了额外的预设加载和保存功能 - 替换默认头发 - 添加了默认预设(Nunna、Ragna) - 添加了 3 根睫毛(感谢 Gamby) - 保持头部部件和皮肤纹理,甚至在游戏中期添加了头部部件和皮肤纹理 - 添加了可见的眉毛选项 - 重命名能力 HorizonRun => LightDash
FriendlyCurrent => OverHorizon
- 添加了琴头定位器功能 - 添加了 4 个自定义滑块 - 面部表情有所改善
版本 1.3.7 中的新功能修复 - 修复了使用 AMD GPU 时的崩溃问题(感谢 @Zeocero 的报告) - 修复了更改额外色调使用的头部时出现的内存泄漏 - 修复了使用额外色调滑块时的内存泄漏 如果您在此更新后遇到任何问题,请在ErinRace.ini文件中启用 EnableNewTintMemoryAllocate) - 禁用 regenerate character 选项 在 EinRace.ini 文件中添加了 EnableRegenerateHeadPart 选项
版本 1.3.8 中的新功能更新 - 额外的色调滑块被移动到额外的色调 - Extra tint 现在使用蒙版纹理。因此,每个网格可以应用 4 种色调 - 删除 NiOverride 依赖项 修复 - 改进了繁重任务的任务顺序,例如重新生成经常使用的角色。 - 修复了角色双重再生时冻结的问题 - 修复了变形更改功能导致牙齿逃逸问题的问题 - 修复了保存加载时变形更改不起作用的问题 - 为 EnableNewTintMemoryAllocate 选项添加了自动模式 - 修复了禁用 skee.ini 的面部叠加时崩溃的问题
版本 1.3.9 中的新功能更新 - 在 NPC 配置上添加新的色调配置 您可以引用 SKSE\Plugins\ErinRace 文件夹中example1234.ini文件 - 当加载 erin 的额外预设时,色调滑块将更新 Racemenu 的 SetSliderParameters papyrus 脚本中存在性能泄漏,用于更改滑块值 因此,请不要经常使用它,如果发生这种情况,请关闭并重新打开 ShowRaceMenu - 添加了控制台命令 “erin updatetint” 修复 - 修复了如果您有 3 个以上 erin/elin 追随者时卡住的问题 感谢 ARCA 用户追踪原因 - 修复了可见的眉毛选项不起作用的问题 +热修复 - 修复了如果使用 BigEyesMorph 选项时,打开 ShowRaceMenu 时面部会混乱的问题 ++热修复 - 修复了色调堆叠错误 - 修复了 Erin Extra 预设负载在游戏中期不更新 Tint 滑块的问题 - 修复了由于 bhunp 虚拟体引起的 SMP 错误
版本 1.3.10 中的新功能更新 - 添加新的控制台命令 “erin print actorconfig” 为 erin NPC 创建配置文件 - Erin extra 预设支持保存非英文文件名
修复 - 移除眉毛镜面反射值 - 恢复眼线色调 - 修复了无法识别 actor 配置的问题 - 修复了在角色配置中忽略 tint 的 alpha 值的问题 - 修复了 VR 构建中偏移量忽略的问题
版本 1.3.11 中的新功能更新 - 添加 Extra 肤色 - 添加 Eyeball 1 滑块
修复 - 修复了创建角色时的崩溃问题(感谢 @Ultranub 的测试和支持) 删除了导致 VR 崩溃的眼睛高光滑块 - 修复了频繁调用角色再生函数时卡顿的问题 - 修复了在将饱和度或值降低到 0 然后再次提高饱和度或值时使用额外色调滑块时没有颜色的问题 - 修复了在R8G8B8A8纹理格式时 extra tint 不起作用的问题
版本 1.3.12 中的新功能更新 - 为 ECE 添加 Cosmetic 菜单 您可以使用拼写 “Erin Extra Menu Open” 并请参考要求中的 ece 用户部分 - 添加 Vampire lord 扩展 添加带有 ErinRace 前缀的 ini 文件,并使用 HumanoidVampireLordPluginList 添加新的人形吸血鬼领主 mod 兼容性
修复 - 滑块修复在加载额外预设时不起作用 - 修复了 Headpart 位置的错误保存 - 修复了 Skin Tint 的内存泄漏 - 修复了 Tint Mask 未对齐的问题 - 修复了 Papyrus 函数的头部更改的崩溃 +热修复 - 修复了 1.6.640 或更高版本的崩溃 ++热修复 - 修复了使用环境贴图扫描网格时发生崩溃的问题
版本 1.3.13 中的新功能修复 - 修复了 actor 配置中 tint 的随机问题 版本 1.3.14 中的新功能
更新 - 添加了 2 根睫毛 - 添加了色调混合选项 : static 它可以设置色调,无论白色和黑色如何 - 重制代理竞赛功能 以前它只是添加了 RaceCompatibility mod 的关键字 但现在它实际上被公认为对话和法术效果条件中的种族 - 添加了日语翻译 基于机器翻译的编辑翻译 - 改进的 Extra 色调功能 一些改进的性能 删除纹理和蒙版纹理分辨率限制 着色器将在每次游戏启动时仅重新编译一次,以便与其他驱动程序一起使用 添加了低 GPU 选项和自动选项 - 添加了带有单独翻译的错误消息框 - 添加了 Papyrus 脚本,用于获取头部位置数据和头部位置更新事件 加载额外预设时,头部位置滑块会更新 修复 - 修复了未安装 HDT-SMP 时临时补丁不起作用的问题 - 修复了纹理不存在时有时发生的崩溃 - 修复了 LightDash 技能即使不是 Erin 也能工作的问题 - 修复了使用头部位置功能时装备和取消装备时工作错误的问题 版本 1.3.15 中的新功能修补程序 - 修复了在安装或拆卸盔甲时皮肤恢复为原始皮肤的问题 - 修复了当盔甲包含错误的身体网格时应用错误皮肤的问题 版本 1.3.16 中的新功能修补程序 - 修复了使用鬼角或疤痕时皮肤弄乱的问题 - 在 ShowRaceMenu 中,修复了 Extra Tint 的 Body Tint 颜色没有实时更改的问题 版本 1.3.17 中的新功能功能
- 为 MFEE 变形添加了缺少的新睫毛变形文件
- 改进的色调着色器
灰度现在受色调蒙版
的影响 因此,根据色调蒙版
保持原始颜色 添加着色器扩展名(在 ini 文件中,使用 ShaderType 而不是混合模式,因此可以添加您想要的任何着色器)
- 为身体
添加了新的色调蒙版,减少了对、阴道和肛门的额外色调的影响
- 改进的吸血鬼 Mod 兼容性
即使有错误的吸血鬼兼容 Mod 也要兼容
- 改进的鼻子高亮(向上移动了一点)
- 在 actor 配置
中添加了代理种族,在 actor 配置
中添加了 ProxyRaceType,它可以被认为是一个不同的种族,即使是 Erin npc
错误修复
- 修复了对话框中
出现错误竞争条件时的崩溃问题 - 修复了头发位置初始化
的问题 - 修复了 ECE
中的色调初始化问题 - 修复了非 erin
的错误纹理 - 修复了 dll 未按字母顺序
加载时的错误 smp 检测 - 修复了一些日语翻译
- 缺少
FIxed 男性纹理 - 修复了耳朵和尾巴“与原始颜色混合”选项
- 修复了由于可见的眉毛选项而导致某些网格闪烁的问题 - 版本 1.3.18
版本 1.3.19 中的新功能功能
- 向 SameRace 函数添加了 ProxyRace
- 添加了 ProxyRaceReverse(您可以在 ErinRace.ini 文件中启用此功能)
- 添加了检测无 hdt smp 版本
修复
- 修复了 showracemenu
上的皮肤纹理未实时更改的问题 - 修复了 The New Gentleman 关键字问题 版本 1.3.20 中的新功能特点
- 为男性
添加了 3d 睫毛修复
- 如果 ErinRace.esm 存在,即使没有完全加载,也被视为已安装
- 修复了 NPC 首次生成时没有更新皮肤色调的问题
- 修复了某些头部部件的缩放工作不正确的问题
版本 1.3.21 中的新功能为男性添加和分离肤色面膜纹理 在安装程序
中添加了 Erin 语音选项 不在 jslot 预设中的低多边形眉毛不再显示
修复了保存加载
时的武器位置 修复了未应用于男性头部
的额外色调 修复了单元格更改
时 NPC 的额外色调初始化 临时添加了胡须隐藏滑块 修复 TNG 兼容性 版本 1.3.22 中的新功能特点
- 如果只有一个用于传统种族的头部部件,它可以与 Erin Race
一起使用 - 未加载
MuErinRace.dll时显示错误消息修复
- 更改为在 TNG 4.x.x 中使用 Erin 种族自己的生殖器盔甲(以防止 TNG 改变身体)
我建议使用 TNG 3.x.x 版本而不是最新版本
- 修复了阴道纹理应用于错误的网格的问题
- 版本 1.4.0
- 特征
- - 添加了摄像头检测
- Eyetracking 和 visibleHeadparts 是跟随相机的
- 您可以在控制台上使用 enter erin 启用眼动跟踪 / erin 禁用眼动跟踪来打开/关闭
- - 在 Racemenu 上添加了新的滑块 3
- 更改面部变形、耳尾动画反转、可见头饰切换
- - 添加了性能检查
- 在控制台上输入 Erin PerformanceCheck
- 性能比以前提高 30%
- - 将旧眼转换为 3D 眼
- 旧眼睛不再可玩。但是如果 jSlot 预设文件使用旧眼睛,则某些眼睛将可播放
- - 添加了新的眼睛颜色 144
- - 添加了 RaceCompatibility SKSE 兼容性
- - 添加了 MuDynamicNPCReplacer 兼容性
- bug 修复
- - 将 EmotionOverlayMemoryAllocate 默认值设置为 true
- - Config 和 Actor Config 文件中不存在 tail revers 选项
- - 改进了 Headpart Tri Morph Save 和 Load
- - 添加了 RenerateForHeadPartChange 选项
- 如果为 true,则表示游戏加载后崩溃的安全性
- 如果为 false,则加载装备武器的存档文件时,武器不会移动到错误的位置
- 默认值为 true
- - 修复了由于前缀路径错误而无法加载某些纹理的问题
- - 修复了如果头部调整为复数,则无法正确加载头部调整的问题
- - 修复了配置文件中存在错误单词时崩溃的问题
- - 修复了 SameRace 钩子导致崩溃的可能性非常罕见的问题
- - 更改了 TNG 最新版本的 TNG 兼容性路径
- - 修复了切换到 erin 后切换性别时默认预设未正确加载的问题
- - 修复了 Remain Hair Mesh 问题
- - 修复了当其他 Mod 被移除时无限加载的罕见概率
- - 修复了保存加载后错误的头发调整
- - 修复了存在 erin NPC 时极少数情况下的冻结问题
- - 修复了 NPC 上不适用或错误地应用某些选项的问题
- 杂项
- - 将 kemono/furry 更新到下一个主要版本 (1.5.x)
- 版本 1.4.1
- 在肤色配置文件上添加了 Detail texture(细节纹理)选项(修复了 MuDynamicNPCReplacer 中某些面部纹理不匹配的问题)
- 修复了启用 overlaymemoryallocate 时叠加层不匹配的问题
- 修复了 complexion textureset 的错误纹理路径(修复了 showracemenu 中缺少的面部纹理)
- 修复了装备/卸载盔甲/衣服时的崩溃问题
- +修补程序(无版本更改)
- - 修复了保存加载时的随机崩溃
- - 将 ExperimentalPerformance 默认值设置为 false
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