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[人物美化] 【沉浸】【自汉化】动态皮肤晒黑——美黑爱好者福音Beach Body - Skin Tanning and Paling and Overlay Fading V1.0(ESL)

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发表于 2024-10-13 01:49:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 amgo 于 2024-10-13 01:53 编辑

原址:海滩身体 - Skyrim Special Edition 的皮肤晒黑和苍白以及叠加褪色 Nexus - Mods 和社区 (nexusmods.com)
360截图20241013014232056.jpg
360截图20241013014258686.jpg
360截图20241013014324403.jpg

随着时间的推移,你的角色皮肤会晒黑或变白,这取决于你是否在日光浴中。而且被服装遮挡的部位不会变黑!
身体叠加层在阳光下会随着时间的推移而褪色,除非您在叠加层上穿着衣服,在这种情况下,可以将叠加层的可见性设置为增加。例如,比基尼下方的棕褐色线条叠加层。


Mod 概述
以下是 Mod 功能的概述。
  • 种族/性别支持 - 支持所有种族和性别,而不仅仅是高等精灵!我只是还没有来得及截取这些屏幕截图。
  • 皮肤晒黑 - 皮肤在阳光下会慢慢晒黑(速率可配置),直到达到设置中的皮肤晒黑限制。
    • 提示:如果你扮演的是吸血鬼,你可以完全禁用晒黑!
  • 皮肤苍白 - 皮肤在不暴露在阳光下时会慢慢变白(速率可配置),直到达到“设置”中的“皮肤苍白限制”。
  • 身体叠加层 - 身体叠加层(如棕褐色线条叠加层)可以配置为在阳光直射下淡出,或者如果您穿着衣服,则不透明度会增加。
    • 请注意,目前盔甲/服装检测非常基础,因此并不支持所有盔甲/服装。有关更多信息,请参阅下面的计划功能。
    • 您在 RaceMenu 中添加的任何身体覆盖层都受此 mod 支持。您甚至可以启用纹身,使它们在阳光下也会慢慢消失。
    • 强烈推荐 Sunstarved - Tanlines for UUNP 和 CBBE - Racemenu Overlays - 特别版,用于棕褐色线条叠加。
      • 也许将来会有人做更多的棕褐色线条叠加,更紧密地搭配各种不同的服装。如果您知道如何自己执行此操作,您可以专门为您穿过的衣服添加自定义棕褐色线条叠加层,并在设置中启用它。

  • 动画/场景支持 - 皮肤颜色和叠加不透明度在动画和场景期间(例如Ostim)确实会发生变化!
  • 导入/导出 - 能够在保存之间导入/导出您的设置和覆盖层。我建议在导出导出文件后手动备份导出文件。
兼容性
应该与所有内容兼容!

已知问题
  • 该 mod 会跟踪您的原始肤色,以便您可以将其重置回原始颜色。但是,当更改 RaceMenu 中的某些颜色滑块时,它可能会被无意中更新。似乎没有办法只在“Skin Tone”滑块更改时更新它,因此,同时,我建议在 RaceMenu 中更改任何颜色后,转到“Body”选项卡上的“Skin Tone”滑块,然后打开它,然后按 accept 刷新它。如果您在 RaceMenu 中编辑角色并更改某些颜色,这只会对您造成问题。更改 body overlay 颜色不应要求您刷新肤色。

视频演示
为了展示皮肤晒黑和晒黑线条随着时间的推移慢慢消失,我让我的角色静态站立1小时(实时)。
我把它分成了 “3 天”。每天从上午 11 点到下午 6 点
左右开始,我在视频中使用了默认的 mod 设置,我还使用了 10 的时间刻度。



修改设置(重要)下面你可以不看,我一句话说完:
你需要找到你捏脸系统里的skee64.ini文件,并将里面的body iumoverlays=6这个6的数值改为更大,建议12或者32(这就是增加纹身插槽的方法)
1/ 在 RaceMenu 中添加身体叠加层 (如果你已经有想要使用的身体叠加层,你可以跳过这部分并转到 2/)
  • 在 RaceMenu 中为您的角色添加一些身体叠加层(提示:键入波浪号 (~) 键以访问控制台,然后键入 showracemenu,然后转到“Body Paint”选项卡并添加一些叠加层。完成后,保存您的角色)。
  • 如果 Body Paint 选项卡为空,或者要更改您可以使用的油漆/叠加层的数量,则需要编辑 RaceMenu 提供的“skee64.ini”文件。我建议复制此文件,并按照您的加载顺序将其添加到新的空 Mod 中(确保它在 RaceMenu 之后加载),然后对该文件进行更改。

    • 在 “skee64.ini” 文件中,找到以下几行:
    • [叠加/正文] ;“Body [Ovl#]” 和 “Body [SOvl#]”;确定应有多少
    • 个实体叠加层 iNumOverlays=6 ;默认[6]
    • iSpellOverlays=1 ;默认[1]
    • 默认值应为 6。要更改允许的叠加数量,请将“iNumOverlays”更改为其他值,例如 iNumOverlays=10 或 iNumOverlays=20

  • 请注意,这个 Mod 并没有添加任何自己的身体覆盖层。你需要另一个 Mod 来做到这一点。对于棕褐色线叠加,请下载此模组


阿拉伯数字/转到 Mod 配置菜单 (MCM) -> Beach Body

3/ 点击“Player - Body Overlays”页面并确保您的叠加层出现。如果没有,请仔细检查它们是否已添加到 RaceMenu 中。如果仍然没有显示,请打开一个 bug 报告。
  • 您可以忽略显示“default.dds”的灰色叠加层。这些只是 RaceMenu 中尚未自定义的叠加层。
  • 单击叠加名称旁边的空框以启用它们。您还可以在页面右侧手动更改其当前不透明度。


4/转到 “Player - Enabled Body Overlays”。在这里,您将能够进一步调整启用的 body 叠加层。你可以设置最小和最大的不透明度,以及如果你在覆盖层上穿着盔甲/衣服(在阳光下)(是否希望增加不透明度)。默认启用。例如,如果您希望在穿着比基尼时(在阳光下)增加棕褐色线条叠加层的不透明度,这将非常有用。请注意,正如我上面提到的,这种检测目前非常基础,并不适用于所有盔甲/服装。

5/ 转到“设置”页面。我建议保留 Min Update Time 和 Min/Max Changes 设置的默认设置,但如果您只想测试 Mod 是否有效,您可以将它们设置得更高。然后,您可以返回 Beach Body MCM,降低设置,并重置玩家的肤色/叠加不透明度。

6/ 一旦您对设置感到满意,我建议您转到“导入/导出”页面,然后导出您的设置。您导出的设置可以在“Documents\My Games\Skyrim Special Edition\JCUser\Beach Body\settings.json”中找到。我建议也手动备份此文件。

7/ 如果你曾经在RaceMenu中添加或删除任何叠加层,请确保你进入了“玩家 - 身体覆盖层”和“玩家 - 启用的身体覆盖层”的修改页面,以确保一切看起来都是正确的。

8/ 享受!


前置要求:
JContainers SE
Backported Extended ESL Support
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其实我更愿意将这个mod归类于自动纹身模组
mcm中可以设置各种参数(实际已汉化)
360截图20241013014356044.jpg

欢迎来看B站看我的上古卷轴5各种教学视频:https://space.bilibili.com/2993829/video

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这种是不是有硬性要求用哪种皮肤
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这玩意和那个bimboskin兼容不
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