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新内容:以 ebonitium 奴隶的身份开始主线任务第 2 章
目前包含五个任务。这些可以视为主线故事的介绍任务;未来更新中将添加更多任务。请注意,主线任务目前没有结局,即您将被困在设备和永无止境的任务中。我强烈建议您在玩完此模组后回滚到之前的存档。
我仍然强烈建议不要在任何严肃的游戏中安装它。
我不知道在现有游戏中更新此模组是否安全。几个任务内部内容已更改。
您现在还可以跳过训练任务并直接进入新添加的章节:
“Setstage AR_Q_SlaveryHandler 398”——这是一个调试快速启动阶段,它将让你快进到训练任务(仪式)结束后。此方法不会反映你在训练任务期间做出的恩惠或着装选择。
“Setstage AR_Q_SlaveryHandler 399”——这是新的入门阶段,假设您没有接受过培训,但被买为经过全面培训的奴隶。在此阶段,您可以选择恩惠/着装。
其他变化:
新增:xVASynth 语音现可从 mod 页面直接下载。
新增:对话中添加许多闲置动画,让 NPC 更加生动
已修复:从牢房名称中删除下划线
已修复:Ebonitium 牢房中的椅子/床在与其他物体发生冲突时有入口
更改:重写了第 1 章(训练)的结尾:“度假”不再是一个选项(训练后对任务进度的影响过于复杂)
更改:添加了计时器,以便在返回太晚时无法完成取回任务
更改:对话调整:在玩家穿着普通高跟鞋训练后(在赛道赛后)“升级”为芭蕾舞高跟鞋时通知他们
更改:对话调整:删除晚上和早上对训练课程的提及(玩家通常可以在任何时候选择新任务)。
更改:让小马在挖掘后在室内训练
更改:将 NPC 调度程序任务设为 SEQ,这样 Ebonitium NPC 就会在玩家了解 Ebonitium 之前漫游世界
0.5.0 + 0.5.1 主线任务延续
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版本 0.5.1(错误修复)
+ 已修复:简介任务再次运行,不再与主线任务对话冲突
+ 已修复:简介任务的横幅 + Windhelm Stables 的任务开始触发器又回来了
+ 已修复:再次将瓦砾倾倒进河道(主线任务第 2 章的第 1 个任务)
从 0.5.0 版本更新应该可以在游戏中期顺利进行。如果您想尝试从 0.5.0 之前的版本更新,请参阅早期版本的更新日志。
版本 0.5.0
+ 添加:六个新的主要任务(另加三个额外的可选任务,取决于对话选择)
+ 添加:小马现在实际上会不时执行任务(你通常可以在 Windhelm、Anga's Mill 和 Dawnstar 周围的道路上遇到它们)
+ 添加:奴隶服装的项圈(包括玩家)
+ 添加:偶尔检查缺少的玩家服装部件
+ 添加:为 Ebonitium 中的女仆 NPC 设置可选的蹒跚动画。需要单独安装和一些手动文件复制(请参阅 Ebonitium_SE_Hobble_OAR_optional_2024-09-30.zip 中的说明 txt)
+ 改进:清扫地板任务现在需要玩家库存中的扫帚
+ 改进:完成清扫任务后,土堆现在会自动禁用(以防玩家作弊)。
+ 改进:获取任务(史密斯未被奴役时的任务)基础游戏演员别名设置为可选,以防止任务中断
+ 改进:从警卫服装中移除了封闭式头盔
+ 已修复:Ebonitium 主厅连接隧道中的小 NavMesh 问题。
+ 已修复:隧道中漂浮的土堆和枝形吊灯
+ 已修复:清理了大量 ITM 和不必要的世界/单元编辑
+ 已修复:小马在清理瓦砾时没有装备背包
+ 已修复:瓦砾清理任务现在应该可以正常工作
- 删除:罪人之衣任务
- 删除:未完成的奴隶制世界任务
请注意,在最新的更改之后我还没有重新测试训练任务。
在正在运行的游戏中更新可能有效,也可能无效。如果您想在正在运行的游戏中更新模组,我强烈建议您不要在主线任务中执行当前活动任务(即在完成任务后返回女仆头目的阶段)。此外,您需要运行以下控制台命令序列来更新任务属性:
停止任务 ar_q_npcscheduler_stage00
重置任务 ar_q_npcscheduler_stage00
开始任务 ar_q_npcscheduler_stage00
clearquestaliases ar_q_slaveryhandler
设置questaliases ar_q_slaveryhandler