查看: 77|回复: 3
收起左侧

[求助咨询] 在sseedit里面已经把某个NPC的texuture文件指向删除了,但是进游戏后仍有脸部和身体色差是什么情况?

[复制链接]

87

主题

901

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
407
贡献
499
猫币
17
精华
0
金元
12154
积分
31090
发表于 2024-10-29 14:04:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册领取绝版勋章

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
就是我在sseedit里面已经把某个NPC的头部的TNAM-texuture set给删除了,身体WNAM-worn armor也去掉了,理论上说我感觉应该这个NPC使用的就应该是我默认的身体dds文件和头部dds文件了,按道理应该不涉及色差问题,如果设置有误的话应该进游戏后那个头变成黑脸或者紫脸,但是进游戏后发现脸并没有变紫或者变黑,但仍有脸部和身体色差,这个是为什么?

回复

使用道具 举报

51

主题

2180

帖子

7万

积分

SHARKAIY

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
659
贡献
480
猫币
49
精华
0
金元
59772
积分
71452
发表于 2024-10-29 15:22:23 | 显示全部楼层
决定脸部和身体色差的是面部妆容dds文件的颜色和ESP文件里身体颜色(QNAM与TINC)是否一致,跟你删掉的没关系
你删了esp文件里的贴图路径,但是没有删nif文件,nif文件仍然有路径
回复

使用道具 举报

8

主题

317

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
28
贡献
16
猫币
0
精华
0
金元
15078
积分
15835
发表于 2024-11-1 03:31:44 | 显示全部楼层
看我这条评论,兄弟,一样的问题。
TNAM-texuture为身体肤色值,WNAM-worn armor为果体身形,删除WNAM-worn armor,游戏确实会默认采用你的身体模型和贴图,但是头部模型和贴图不会。所以情况是,随从头部贴图还是随从的(由随从头模NIf文件导向),随从身体模型和贴图用的你的。如果随从皮肤和你的不一样会出现断脖子的现象,即身体和头部贴图不配套。头身色差是由facetint里的化妆贴图DDS的RGB值和esp里TNAM-texuture的RGB值不一致造成的。看我评论,有解决方法的。

http://www.9dmgamemod.com/forum. ... amp;fromuid=1816517
回复

使用道具 举报

87

主题

901

帖子

3万

积分

游戏终结者

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
407
贡献
499
猫币
17
精华
0
金元
12154
积分
31090
 楼主| 发表于 2024-11-1 09:52:38 | 显示全部楼层
等于说还是要用nifskope去调色值咯,本来想用SSEEDIT单个软件搞完,看来还是偷不了懒
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|玖大猫论坛

GMT+8, 2025-7-19 00:45

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2013 Comsenz Inc.