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发表于 2024-11-1 03:05:14
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上楼说的对,头身色差和皮肤没关系。对于随从而言,身体肤色是由该随从设定的肤色参数决定,而头部的肤色则是由游戏外的妆照贴图贴图决定,就是textures文件夹里facetint里的dds贴图。所以随从头部肤色是固定不变的,而身体肤色可以通过用ck或SSEedit修改随从肤色参数改变。造成头身色差的原因很明显是mod作者忘记更改肤色参数而导致的。解决方法的话很简单,1.打开facetint文件夹里的化妆贴图dds文件。2.用取色器(顺便网上下一个)取贴图外周的颜色RGB值(这就是头部肤色)。3使用SSEedit更改随从肤色的RGB值。
我目测的话头部肤色为RGB 221 221 221,身体为RGB 255 255 255(全白),这属于大部分情况下头身色差,因为游戏原版白皮的肤色值就是221。大部分白皮随从mod的肤色值要么就是全白255,要么就是221.所以要是嫌取色麻烦的话可以直接改为211.当然,对于小白而言以上的做法确实有点劝退,就看你绝不决心要改咯。 |
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