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[工具插件] Pandora-Behaviour-Engine-Plus v2.4.0-beta 潘多拉行为引擎-2.4.0 beta + tk闪避潘多拉补丁

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发表于 2024-11-2 11:17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 jiuajiu 于 2024-11-7 09:56 编辑

原址:GitHub - Monitor221hz/Pandora-Behaviour-Engine-Plus:Skyrim 特别版的行为、角色和骨架项目文件的补丁程序。
2024.11.5 作者上传到n网了Pandora Behaviour Engine Plus 在 Skyrim 特别版 Nexus - Mod 和社区

Pandora 行为引擎+

适用于 TES Skyrim SE 的模块化轻量级行为引擎,适用于生物和类人生物。
Pandora 在构建时考虑了 Nemesis Unlimited Behavior Engine 和 FNIS 的向后兼容性,它是一个替代引擎,通过简化的 UI、强大的日志记录、直观的格式和快速的修补时间简化了作者和用户体验。Pandora 可在 Windows、Linux 和 MacOS 上运行。

对于用户
快速入门
MO2 用户
  • 将 Pandora Behaviour Engine 安装为 mod* 并确保它处于活动状态。
  • 将 Pandora 添加为 MO2 的应用程序
    • 建议使用专用的输出模块,以将该工具生成的文件保存在一个地方。
  • 使用右侧的菜单从 MO2 中运行程序。
  • 勾选所需的补丁,然后单击 Launch。
*或者,您可以在 mod 管理器之外安装 Pandora,并使用 startup 参数将其输出路径设置为 Skyrim 安装数据文件夹。-o:"{path}"

Vortex 用户
  • 在 mods 文件夹之外安装 Pandora Behaviour Engine。
  • 将其添加到工具仪表板。 2.a) 强烈建议您在 'Command Line' 字段中设置自定义输出 mod 文件夹。 2.b) 确保“开始范围”字段设置为 Skyrim 数据目录。-o:{path}
  • 手动运行该程序,或在将其添加到工具仪表板后运行该程序。
  • 勾选所需的补丁,然后单击 Launch。

补丁顺序
Pandora 有一个拖放优先系统。高优先级 Mod 会覆盖来自低优先级 Mod 的冲突更改。直接行为冲突很少见,因此几乎不需要手动解决,但以防万一。
Mod 缓存
Pandora 在引擎成功完成修补过程后将活动 Mod 保存到外部缓存文件中。加载缓存时,所有活动的 Mod 都显示在顶部,并保留相对优先级,以提高可读性。要清除缓存,请删除 。Pandora_Engine/ActiveMods.txt
故障 排除
出了点问题,我对 Pandora 生成的输出崩溃/出错了!
如果输出出现任何问题,请命名编辑失败的补丁,以便于故障排除。你可能想在禁用日志中失败最频繁的 Mod 的情况下重试。Engine.log
如果特定 Mod 是问题所在,建议将日志传递给相关的 Mod 作者,以及引擎开发人员。

我的动画没有运动!
其中一个 Mod 没有运动数据。这不是 Pandora 的问题,而是 Mod 的问题。

它显示 0 个动画已添加或无法输出文件!
以管理员身份运行引擎或将引擎安装移出受保护位置。

Engine.log 中有很多警告!
警告不是一个主要问题,除非它们以某种形式明显干扰游戏中的行为。请不要将来自其他 Mod 的警告报告为 Bug。

启动参数
Pandora 有多种启动参数来支持可定制性。
  • -autorun:使用与上次成功运行时缓存的相同的活动 Mod 运行引擎。
  • -autoclose:在完成一次启动时自动关闭引擎。
  • -skyrimDebug64:在正常输出的同时生成调试文件。仅适用于知道自己在做什么的作者。.xml.hkx
  • -o:{output path}:设置自定义输出路径。
  • -tesv:{game path}:设置游戏目录的路径(包含 exe 的根文件夹,而不是 data 文件夹!适用于具有 Wabbajack“Stock Game”设置或具有多个安装的用户。


2.3.0到2.4.0的更新内容
  v2.4.0-beta 版 最近的
  • [修复] 修复:忽略不兼容的 animdata 文件,不进行解析,导致动画播放误触发 in #333
  • [修复] : Mod 优先级未应用于 xml 修补,导致大型 Mod 列表上的动画错误 by in in #334
  • [性能]:在 Monitor221hz/HKX2-Enhanced-Library@1fead1d 中跳过序列化时写入注释

  v2.3.6-beta
  • [功能]: '-tesv:' 启动参数指定游戏根目录(多次安装) by in #332

  v2.3.5-beta 版
  • [修复]:在 #300 中,当应用程序以 Windows Light 模式运行时,难以辨别紫色背景上的黑色文本
  • [修复]:#310 中缺少必需的 FNIS.esp
  • [修复]:引擎不拆分动画线缩进并在特定 FNIS 动画列表中抛出索引错误 by 在 #311
  • [修复]:如果需要,请清除文件夹 #309 中 -o 文件夹
  • [修复] : mod 补丁的 Sequences 排序 by in #314
  • [修复]: 引擎重运行崩溃等小问题 by in #321
  • 【功能】: Windows 用户通过 注册表 而不是 -o: 检测天际游戏路径 #323
  • [修复] Native to XML 方法返回错误的布尔值,导致 in output 解析开销和其他 bug #325
  • [修复]:原生类指针重新分配还原 XML 图层指针编辑,导致游戏内崩溃和其他偶发问题by in #329


分流下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1vX1lVxV5SNPfWCJq1B4U2w?pwd=jvb0
提取码:jvb0




tk闪避潘多拉补丁
原址:TK Dodge Animation Pandora Patch at Skyrim

修复了在使用新行为引擎 Pandora 时使用默认 TK 闪避动画时原地滚动的问题。

只需将保存在animationdatasinglefile.txt文件中的动作数据转换为动画文件
即可修复使用 AMR 传输动画注释
后默认的 Tk 闪避仍然保持不变的问题。

注意
仅修复了
默认 TK 动画 如果您使用不同的动画并遇到相同的问题,
则必须通知动画作者
或自行

放在任何tk闪避mod之后

强烈建议去n网原址下载
TK Dodge Animation Pandora Patch-111788-v0-1-1708089837 (1).7z (437.45 KB, 下载次数: 329)
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发表于 2024-11-3 16:25:53 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-3 22:20:02 | 显示全部楼层
66000多动作,刷出来只显示500多。
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梦想的开始

发表于 2024-11-6 12:30:31 | 显示全部楼层
装了这个是不是就可以删掉FNIS了
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时小盒 发表于 2024-11-6 12:30
装了这个是不是就可以删掉FNIS了

一般来说是这样的,我已经停用fnis一段时间了。
但也有人说某些mod的动作太老不用fnis会丢动作,比如小偷。
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发表于 2024-11-6 14:20:23 | 显示全部楼层
jiuajiu 发表于 2024-11-6 12:44
一般来说是这样的,我已经停用fnis一段时间了。
但也有人说某些mod的动作太老不用fnis会丢动作,比如小 ...

好的,谢谢
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之前用fins自己diy的武器动作包  刷完潘多拉都没啦
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发表于 2024-11-11 16:55:01 | 显示全部楼层
刷出来好像没有BAKA的动作
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