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zero152 发表于 2024-11-15 00:54 我导入到bs后UV是这样的,这种是怎么处理啊
zero152 发表于 2024-11-15 01:00 而且用unity打开材质球全失效了,还要我手动改材质。虽然提取fbx是没什么问题,但是明明看楼主都正常到我了 ...
reqbiue 发表于 2024-12-6 02:01 材质球上古卷轴用不了的,unity里面有png格式的材质贴图和法线贴图,其他发光和反射什么的我自己调的
zero152 发表于 2024-12-6 06:38 我已经做完了,不过我的意思是,我用unity打开他的unity package得到fbx模型unity读不到他的材质,但是fb ...
reqbiue 发表于 2024-12-6 12:28 那个作者用了一个叫liltoon shader的着色器,在他商店的介绍里有下载链接,下载好拖到unity里就好了
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高级玩家
zero152 发表于 2024-12-7 08:52 楼主你有办法让环境贴图和发光贴图一起用吗?使用环境着色器的话发光贴图根本用不了直接糊成一片。明明是 ...
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Archiver|手机版|玖大猫论坛
GMT+8, 2025-12-22 19:44
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